C++柔性数组 C语言编程C++柔性数组结构示例讲解
小码农UU 人气:0想了解C语言编程C++柔性数组结构示例讲解的相关内容吗,小码农UU在本文为您仔细讲解C++柔性数组的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C语言编程,C++柔性数组结构,下面大家一起来学习吧。
绕指柔—柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
柔性数组的特点:
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3.包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
那我们如何使用呢
法一
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct S { int a; int arr[];//未知大小 柔性数组成员 数组的大小是可以调整的 }; int main() { //我们怎么开辟呢 //包含柔性数组成员的结构体的使用,要配合malloc这样的动态内存分配内存函数使用 struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int)); //我们如何使用呢 ps->a = 100; int i = 0; for (i = 0; i < 5; i++) { ps->arr[i] = i; } //还想扩大呢 struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));//先交给ptr,防止内存调整失败 if (ptr == NULL)//判断是否开辟成功 { printf("扩容失败\n"); return 0; } else { ps = ptr; for (int i = 5; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i; } for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ps->arr[i] = i); } //用完就释放 free(ps); ps = NULL; } return 0; }
法二
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct S { int a; int* parr; }; int main() { //我们怎么开辟呢 struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)); //我们如何使用呢 ps->a = 100; ps->parr = (int*)malloc(5 * sizeof(int)); int i = 0; for (i = 0; i < 5; i++) { ps->parr[i] = i; } //还想扩大呢 int* ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//先交给ptr,防止内存调整失败 if (ptr == NULL)//判断是否开辟成功 { printf("扩容失败\n"); return 0; } else { ps->parr = ptr; for (int i = 5; i < 10; i++) { ps->parr[i] = i; } for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ps->parr[i] = i); } //用完就释放 free(ps->parr); ps->parr = NULL; free(ps); ps = NULL; } return 0; }
那上面那个方法好一点呢
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
总结
第一种好,不好的话,要柔性数组干吗?是不是
何意百炼刚,化为绕指柔
首先说明一下我不软弱,只是单纯觉得这句诗好玩,我不认为这首诗是软弱的诗我有自己的见解。说软弱的只能说不要你想的就是你想的。
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