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iOS文本多语言适配 iOS文本的多语言适配以及实践指南

吕洪阳、赵杰 人气:1
想了解iOS文本的多语言适配以及实践指南的相关内容吗,吕洪阳、赵杰在本文为您仔细讲解iOS文本多语言适配的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:ios多语言适配,ios语言设置,ios多语言开发,下面大家一起来学习吧。

背景

产品被多个国家使用,产品方希望产品拥有更好的多语言使用体验,所以设计师提供多种字体来适配指定的语言。基于以上背景,客户端需要快速给出解决方案并且上线。

字体包的多语言适配和实践

需求分析

首先,在了解产品需求和设计方案之后,结合业务研发人员的痛点,整理出以下需求。

产品和设计的需求

设计师要求的字体包资源

研发的痛点和需求

总结一下,产品和设计的需求强调字体适配的全局性、多样性、可扩展性,研发关心的是解耦、职责单一、灵活性。

技术设计

分析过后,先确定技术框架的分层。

垂直分层和水平模块

如图所示分3层,1.基础组件提供核心实现,并支持需求扩展 2.业务组件(无相关修改)3.壳工程提供资源包和代理者。

FontPackage组件要负责什么?

壳工程的资源包配置

备注:因为设计师只要求3种字重,默认light字重,这个和系统提供的 UIFontWeight 不太一致。

//壳工程中的配置文件,反序列化传回FontPackage层
//appfont.json
{
    "list": [{
        "env" : "vi",
        "note" : "越南语,按照国际编码:vi、vi-VN。FontPackageManager 判断国际编码来对应",
        "data" : [{
                "font" : 0,
                "name" : "genjyuu_light(越南细)"
            },{
                "font" : 1,
                "name" : "genjyuu_medium(越南中)"
            },{
                "font" : 2,
                "name" : "genjyuu_bold(越南粗)"
            }
        ]
    }, {
        "env" : "default",
        "note" : "其他语种默认使用字体,但优先判断设备的国际编码来匹配字体包",
        "data" : [{
                "font" : 0,
                "name" : "GothamRndSSm-Light"
            },{
                "font" : 1,
                "name" : "GothamRndSSm-Medium"
            },{
                "font" : 2,
                "name" : "GothamRndSSm-Bold"
            }
        ]
    }
]}

添加字体包和配置文件,还有冷启动流程:

冷启动流程图

技术开发

FontPackage 功能组件共3个Class,200+行代码。

首先,在冷启动时候 FontPackage 根据 json 配置缓存语言编码匹配到的字体包资源 Model。

然后使用 runtime hook UIFont 类的几个构造函数,更换构造函数的 fontName 参数。目前确定5个构造函数:

//已处理
+ (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;
+ (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize weight:(UIFontWeight)weight;
+ (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;
+ (UIFont *)italicSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;
+ (UIFont *)fontWithName:(NSString *)fontName size:(CGFloat)fontSize;

最后统一使用 +fontWithName:size: 函数初始化,fontName 为自定义字体包。

函数 -fontpackage_name: 根据原 fontName 更换为对应的自定义字体包。

//FontPackageExtension.m 
//UIFont+FontPackage.m



+ (UIFont *)xxxFontPackage_systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize weight:(UIFontWeight)weight {
    NSString *fontName = @"";
    if (weight == UIFontWeightMedium) {
        fontName = @"medium";
    } else if (weight > UIFontWeightMedium) {
        fontName = @"bold";
    }
    return [self fontWithName:fontName size:fontSize];
}

+ (UIFont *)xxxFontPackage_italicSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize {
    //斜体默认是medium
    return [self fontWithName:@"medium" size:fontSize];
}

+ (UIFont *)xxxFontPackage_boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize {
    return [self fontWithName:@"bold" size:fontSize];
}

+ (UIFont *)xxxFontPackage_systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize {
    return [self fontWithName:@"" size:fontSize];
}

+ (UIFont *)xxxFontPackage_fontWithName:(NSString *)fontName size:(CGFloat)fontSize {
    fontName = [self fontpackage_name:fontName];
    return [self xxxFontPackage_fontWithName:fontName size:fontSize];
}



+ (NSString *)fontpackage_name:(NSString *)fontName {
    fontName = [fontName lowercaseString];
    FontPackageFont replaceFont = FontPackageFontLight; //默认light
    if ([fontName containsString:@"medium"]) {
        replaceFont = FontPackageFontMedium;
    } else if ([fontName containsString:@"bold"]) {
        replaceFont = FontPackageFontBold;
    }
    //匹配替换的字体
    NSString *replaceFontName = [[FontPackageManager shareInstance].fontPackageInfo.dataMap objectForKey:@(replaceFont)];
    return replaceFontName;
}

文本信息的多语言适配和实践

针对海外用户做语言本地化也是一项重要的产品功能,但很多组件在开发之初并未预留本地化拓展的接口,客户端需要提供一套优雅的解决方案来应对此问题。

需求分析

1、产品和设计的需求

2、技术要求

技术设计

垂直分层和水平模块

如图所示分3层:1、基础组件提供需求扩展 2、业务组件(基本不需要修改,如有特殊属性需求可以依赖基础组件)3、壳工程提供资源包和以及资源包的更新

LocalizedString 组件要负责什么?

语言包目录如下:

语言包目录

可以看到,语言包是按照语言码进行命名的,方便在使用中及时定位到对应文件并读取(存在多种编码的语言,统一使用其基础类)。同时,在壳工程中会对本地语言包进行刷新,App启动后会检查是否有新的语言包可用,如果有会保证数据同步。

配置好语言包后,接下来需要冷启动时初始化LocalizedString 组件。启动时组件任务流程图如下:

冷启动流程图

技术开发

考虑到字符串最终都会依托于 UILabel 进行展示,[UILabel setText:]会作为设置展示文本的唯一收口。所以我们对[UILabel setText:]进行了 hook 和拓展,其内部操作流程图如下:

AOP流程图

LocalizedString 组件有 NSString、UILabel 分类分别做了属性拓展。具体代码如下:

@interface UILabel (Localized)
@property (nonatomic, assign) BOOL isAutoLocalized; ///< 设置的文字是否要自动转换成本地化的语言,默认YES
@end

@interface NSString (Localized)
@property (nonatomic, copy) NSString *oriStr; ///< 上次本地化的字符串原始值
@property (nonatomic, copy) NSString *localizedStr; ///< oriStr 本地化后的字符串
@end

对 UILabel 的分类拓展可以判断 Label 是否需要被本地化;对 NSString 的分类拓展会对本地化后的结果进行缓存,当同一个 string 对象再次本地化时,可以快速从缓存拿到结果减少在 map 中的检索次数、提高效率。类拓展的方式也保证了本组件的侵入性极低。
整个工程使用了 pod 进行集成,基础组件无需声明依赖,对本组件有依赖要求的只在特定业务中出现。hook + pod 的方式保证了本组件的灵活使用和充分解耦。

与NSLocalizedString的兼容

从上面的流程介绍可以看到,本地化替换发生在对 Label 设置文本的时候,不同于 NSLocalizedString 需要先显式本地化再设置文本的方式。所以,当使用方提前对文本进行了本地化,本组件的自动本地化不生效。考虑到本组件主要应用于新语言地区,NSLocalizedString 尚未配置对应的结果,故目前仍然可以使用本组件兜底。我们也会后续优化本组件,完成与 NSLocalizedString 的兼容,更加方便本组的使用。

拓展

由于上述方法只适用于[UILabel setText:]这种形式的无侵入调整,对于字符串拼接的情况,仍需要开发人员使用 LocalizedString 类对子串进行逐一本地化。同时,为了支持以后可能的应用内变更语言,LocalizedString 也提供了动态变更语言包功能。LocalizedString 主要 API 如下:

/**
 @brief 直接返回指定 key 对应的 本地化文字
 @param key 转译文件表中的key
 */
+ (NSString *)forKey:(NSString *)key;

 /**
 @brief 根据指定的 language code,返回key 对应的 本地化文字
 @param key 转译文件表中的key
 @param langCode语言编码
 */
+ (NSString *)forKey:(NSString *)key langCode:(NSString *)langCode;

/**
 @brief 设置当前默认的语言编码
 @param langCode语言编码
 */
+ (void)setCurrentLangCode:(NSString *)langCode;

总结

在多个产品同时的迭代情况下,使用组件化已经变得非常普遍,不断地重构优化组件来保证低耦合。当面对国际化场景时,需要沉淀打磨国际化适配框架来支撑业务高效迭代,并且不能给其他业务造成负担。

目前以上功能都已上线,满足了产品的需求,解决了研发的痛点。

作者介绍

参考

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