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PyQt5 GUI动态绘图 详解PyQt5 GUI 接收UDP数据并动态绘图的过程(多线程间信号传递)

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想了解详解PyQt5 GUI 接收UDP数据并动态绘图的过程(多线程间信号传递)的相关内容吗,txh3093在本文为您仔细讲解PyQt5 GUI动态绘图的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:PyQt5,GUI动态绘图,PyQt5,GUI,多线程,下面大家一起来学习吧。

1. Qt 的用法

  pyqt5是qt的python版本,其主要是以对象的形式存在的,在编程的过程中无法可视化,带来诸多的不便。为了简化pyqt5的界面设计环节,我们可以使用qt中的设计器Qt Designer (C:\Qt\5.12.11\mingw73_32\bin\designer.exe)来设计图形界面,生成的图形界面通常保存在*.ui后缀的文件中。

 pyqt5可以直接调用.ui文件,也可以通过pyqt5自带的pyuic.exe将设计好的.ui文件转换为.py格式的pyqt5类,供其他模块调用。

 Qt 的安装教程在CSDN论坛上有很多,在此不再赘述了,建议使用 Qt5, 高版本的Qt6目前还没有被 matplotlib 纳入后端支持。

2. Pycharm 设置

 首先安利一波,Pycharm在代码颜色主题、功能界面、python环境切换、打开终端、jupyter notebook支持、变量查看、Markdown支持、console多开等方面具有较高的便利性,因此本人主要使用pychrm 进行相关代码的开发,推荐使用。

2.1 安装 Pyqt5 和 pyinstaller 包

 在pycharm底部打开终端,并输入如下代码安装pyqt5包和pyinstaller包。Pyinstaller包是用来将pyqt5GUI设计打包成exe可执行文件的工具,有了这个工具,就可以将程序拷贝到其他windows电脑上使用。

pip install pyqt5,pyinstaller

在这里插入图片描述

 后续还需要安装matplotlib包,按照类似的方式进行安装,不再赘述。在安装了pyqt5后,matplotlib会自动以pyqt5为后端,绘制出来的图像效果更好,所带的工具栏也更加实用,推荐日常使用。

2.2 Pycharm pyqt工具配置

 在使用Qt进行界面设计时,可以在pycharm中将Qt软件自带的几个工具都配置为外部工具(这就是pycharm众多优点之一),方便随时调用。pycharm中以及点击文件-设置-工具-外部工具(英文版自行对照)即可进入外部工具添加界面。

在这里插入图片描述

Qt Designer 工具(设计Qt 界面)

程序路径:

C:\Qt\5.12.11\mingw73_32\bin\designer.exe

工作目录:

$ProjectFileDir$

在这里插入图片描述

Qt Creator 工具(设计Qt 界面)

 程序路径在对应环境的Script目录下:

C:\Anaconda3\envs\tensor37\Scripts\pyuic5.exe

 参数设置如下:

$FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$.py

 工作目录:

$ProjectFileDir$

在这里插入图片描述

PyUI 工具(Qt UI界面转为python代码)

 程序路径:

C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\qtcreator.exe

 工作目录:

$ProjectFileDir$

在这里插入图片描述

 完成上述设置后在右键菜单中可以打开designer.exe和creator.exe这两个GUI设计应用,选中.ui文件右键运行pyuic.exe则会生成同名的.py文件,文件中包含有能够产生相同GUI的pyqt5类。

3 UDP图形界面设计

3.1 GUI设计

 在pycharm的空白处右键选择外部工具,打开designer,新建Main Window窗体。

在这里插入图片描述

 根据需要,我设计了一个UDP网络编程的界面,主要功能是接收UDP客户端发来的正弦数据,保存数据到txt文件中并将其绘制在底部的widget (窗体部件)中。

在这里插入图片描述

 目标运行界面如下:

在这里插入图片描述

3.2 将GUI文件转换为py文件

 设计好界面后,保存得到widget_recev.ui图形文件,在左侧的项目资源管理器中可以选中ui文件右键实用外部pyuic工具将其转换为widget_recev.py文件,供程序调用。这个操作在后续的调试中经常会用到,随时改动GUI随时生成新的py文件。新建的py文件会覆盖原来的内容,所以建议另建其他python模块调用该模块,避免信息丢失。

在这里插入图片描述

3.3 widget窗体提升,整合matplotlib的功能

 这里需要注意的是,matplotlib中的FigureCanvas和GUI中的widget都是Qwidget的子类,matplotlib是无法直接在widget中绘图的,需要在Designer中将widget提升为Qwidget类。选中GUI中的widget右键选择提升窗口部件,选择Qwidget,给提升的类取一个好记的名字,在这里我使用的是mplwidget。

在这里插入图片描述

 生成的widget_recev.py最后面会生成一句:

from mplwidget import mplwidget

 将其放在类文件的开头,否则会报错。

 mplwidget.py 模块需要自己构建,在对应的路径下自己建一个mplwidget.py文件,主要功能是创建一个同时继承了FigureCanvas与QWidget的类,按照上面预定义的,将其命名为mplwidget类。该操作使原来的widget窗体具有了matplotlib画布功能,可以在上面绘图了。mplwidget.py文件的内容如下:

# _*_coding: UTF-8_*_
# 开发作者 :TXH
# 开发时间 :2021-09-05 14:42
# 文件名称 :mplwidget.py
# 开发工具 :Python 3.7 + Pycharm IDE

from PyQt5 import QtGui,QtWidgets
from matplotlib.backends.backend_qt5agg \
 import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas
from matplotlib.figure import Figure
from PyQt5.QtCore import QThread

class MplCanvas(FigureCanvas,QThread):
    def __init__(self):
        self.fig = Figure()
        FigureCanvas.__init__(self, self.fig)
        FigureCanvas.setSizePolicy(self,
        QtWidgets.QSizePolicy.Expanding,
        QtWidgets.QSizePolicy.Expanding)
        FigureCanvas.updateGeometry(self)

class mplwidget(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        QtWidgets.QWidget.__init__(self, parent)
        self.canvas = MplCanvas()
        self.vbl = QtWidgets.QVBoxLayout()
        self.vbl.addWidget(self.canvas)
        self.setLayout(self.vbl)

3.4 GUI 设计结果

 生成的pyqt5 UI(widget_recev.py)内容如下。该文件是根据Qt ui文件自动生成的,因此一般只需要知道里面有哪些部件即可,对于一些大小、位置设置的细节可以不用关注,因为已经在GUI设计的时候做好了。

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt_Learning.UDP.GUI.mplwidget import mplwidget  # 根据mplwidget 的位置改动

class Ui_Widget(object):
    def setupUi(self, Widget):
        Widget.setObjectName("Widget")
        Widget.resize(280, 165)
        self.label_2 = QtWidgets.QLabel(Widget)
        self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(110, 10, 55, 16))
        self.label_2.setObjectName("label_2")
        self.lineEdit_2 = QtWidgets.QLineEdit(Widget)
        self.lineEdit_2.setGeometry(QtCore.QRect(110, 30, 61, 21))
        self.lineEdit_2.setObjectName("lineEdit_2")
        self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Widget)
        self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(10, 120, 71, 24))
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        self.label = QtWidgets.QLabel(Widget)
        self.label.setGeometry(QtCore.QRect(12, 10, 55, 16))
        self.label.setObjectName("label")
        self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(Widget)
        self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(12, 30, 81, 21))
        self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
        self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Widget)
        self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(180, 120, 75, 24))
        self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")
        self.lineEdit_5 = QtWidgets.QLineEdit(Widget)
        self.lineEdit_5.setGeometry(QtCore.QRect(190, 80, 61, 21))
        self.lineEdit_5.setObjectName("lineEdit_5")
        self.label_3 = QtWidgets.QLabel(Widget)
        self.label_3.setGeometry(QtCore.QRect(190, 60, 71, 16))
        self.label_3.setObjectName("label_3")
        self.label_4 = QtWidgets.QLabel(Widget)
        self.label_4.setGeometry(QtCore.QRect(10, 60, 71, 16))
        self.label_4.setObjectName("label_4")
        self.lineEdit_3 = QtWidgets.QLineEdit(Widget)
        self.lineEdit_3.setGeometry(QtCore.QRect(10, 80, 51, 21))
        self.lineEdit_3.setObjectName("lineEdit_3")
        self.label_5 = QtWidgets.QLabel(Widget)
        self.label_5.setGeometry(QtCore.QRect(110, 60, 71, 16))
        self.label_5.setObjectName("label_5")
        self.lineEdit_4 = QtWidgets.QLineEdit(Widget)
        self.lineEdit_4.setGeometry(QtCore.QRect(110, 80, 51, 21))
        self.lineEdit_4.setObjectName("lineEdit_4")
        self.label_6 = QtWidgets.QLabel(Widget)
        self.label_6.setGeometry(QtCore.QRect(70, 80, 21, 16))
        self.label_6.setObjectName("label_6")

        self.retranslateUi(Widget)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Widget)

    def retranslateUi(self, Widget):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        Widget.setWindowTitle(_translate("Widget", "数据发送端"))
        self.label_2.setText(_translate("Widget", "端口"))
        self.lineEdit_2.setText(_translate("Widget", "9999"))
        self.pushButton.setText(_translate("Widget", "发送正弦"))
        self.label.setText(_translate("Widget", "IP地址"))
        self.lineEdit.setText(_translate("Widget", "127.0.0.1"))
        self.pushButton_2.setText(_translate("Widget", "停止发送"))
        self.lineEdit_5.setText(_translate("Widget", "8"))
        self.label_3.setText(_translate("Widget", "正弦通道数"))
        self.label_4.setText(_translate("Widget", "正弦频率"))
        self.lineEdit_3.setText(_translate("Widget", "50"))
        self.label_5.setText(_translate("Widget", "正弦幅度"))
        self.lineEdit_4.setText(_translate("Widget", "1"))
        self.label_6.setText(_translate("Widget", "Hz"))

4 多线程编程UDP通讯

 使用Qt进行界面设计非常方便。pyqt编程的难点在于底层的信号-槽函数机制以及多线程编程。先抛开多线程UDP编程,简单举例讲一下信号-槽函数的原理。

4.1 信号和槽函数

 信号相当于是GUI主循环中的事件,一旦触发某个事件,对应的槽函数(对象方法)将会运行。

 信号可以是内建信号,也可以是自定义信号。内建信号一般直接跟部件相关联,可以根据一定的规则构建对应的槽函数,例如:

def on_pushButtom_clicked(self): 
    ...
def on_pushButtom_2_clicked(self): 
    ...
def on_pushButtom_3_clicked(self): 
    ...

分别对应着pushButtom,pushButtom_2,pushButtom_3 三个按钮被触发 clicked()事件时的自动关联槽函数,事件触发后立即运行对应的槽函数。类似的,checkBox_5被触发则默认自动关联如下槽函数,传递chencked 布尔信号:

def on_checkBox_5_toggled(self,checked):
    ...

 自定义信号则更加灵活,其在事件触发时通过emit()函数发送数据。在pyqt5中,信号发送的数据类型可以是python支持的任何类型, 目前的测试表明,numpy.array、list、str、int、float等数据类型可以通过信号传递给槽函数,作为槽函数的输入。

在主线程(或GUI主循环)内,自定义简单的信号和槽函数对如下。

from PyQt5.QtCore import QObject
from PyQt5 import QtCore

class Test(QObject):
    test_signal = QtCore.pyqtSignal(list)  # 定义test_signal 信号
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.test_signal.connect(self.print_data)  # 将信号与test槽函数关联

    def toggle(self):
        a = list([1, 2, 3, 4, 5])
        self.test_signal.emit(a)  # 向槽函数发送信号

    @QtCore.pyqtSlot(list)
    def print_data(self, list_var):  # 定义槽函数
        # 槽函数一旦接收到test_signal 发送的数据,立即执行后续内容
        print(list_var) 

test = Test()
test.toggle()

>>> [1, 2, 3, 4, 5]

 信号一般在初始化方法之前定义,作为Qt类的成员,定义信号时给出所发送信号的数据类型,以下例子中使用的是list类型。在初始化时将信号与对应的槽函数相关联。然后根据需要在不同的方法中发送信号给槽函数,槽函数接收到数据后立即执行函数中的内容。以上例子较为简单,主要在主线线程内进行信号和槽函数的触发。后文中将给出多线程进行信号和槽函数传递数据的案例。

4.2 多线程

 pyqt的主界面使用的是主线程,可以看做是一个死循环。一旦主线程中产生了较为耗时的操作,将导致主线程出现假死的现象,体现在GUI界面就是无响应和无法进行任何操作。

 在进行GUI程序设计时一般遵循GUI界面和代码界面分开设计的原则,主线程只负责管理基本GUI的动作,而耗时的操作则通过子线程进行计算。

 回到“多线程UDP通讯”的主题,在创建好GUI的基础上,UDP通讯接收端的主函数如下。代码实现了主线程向子线程、子线程向子线程以及子线程向主线程传递数据的三种情况。

当然,所有信号与槽函数的连接都必须在主线程中完成。
具体方法是:在主线程中创建子线程实例,将子线程作为主线程的成员,如此可以实现子线程与子线程,子线程与主线程之间的信号传递。

# _*_coding: UTF-8_*_
# 开发作者 :TXH
# 开发时间 :2021-08-26 18:24
# 文件名称 :Receiver.py
# 开发工具 :Python 3.7 + Pycharm IDE

import socket
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from PyQt_Learning.UDP.GUI.widget_recev import Ui_MainWindow
from PyQt5 import QtCore,uic
from PyQt5.QtCore import QThread,pyqtSlot

class QmyDialog(QMainWindow): # 主窗体本身占用一个主线程
    UDP_para = QtCore.pyqtSignal(list)
    sender_para = QtCore.pyqtSignal(list)
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.pause=False
        self.statusBar().showMessage('Load UI...')
        if 0:
            self.ui = uic.loadUi('E:/Pywork/PyQt_Learning/UDP/GUI/widget_recev.ui',self) #
        else:
            self.ui = Ui_MainWindow()
            self.ui.setupUi(self)
        self.statusBar().showMessage('Init Canvas...')
        self.canvas = self.ui.widget.canvas # 绘图设置
        self.canvas.ax1 = self.canvas.fig.add_subplot(111)
        self.canvas.ax1.get_yaxis().grid(True)

        self.statusBar().showMessage('Init UDP...') # 状态栏更新
        self.UDP = UDPThread(self.para(1)) # 创建子线程1
        self.UDP_para.connect(self.UDP.UDP_para_update) # 主线程向UDP线程传递参数

        self.statusBar().showMessage('Init plot sender...')
        self.Plot_fig = Plot_Thread(self.para(2)) # 创建子线程2
        self.UDP.send_data.connect(self.Plot_fig.send) # UDP子线程向绘图子线程发送数据
        self.sender_para.connect(self.Plot_fig.Sender_para_update) # 主线程向绘图子线程传递参数
        self.Plot_fig.plot_data.connect(self.plot_fig) # 绘图子线程将数据发给主线程plot_fig函数,让其绘图
        self.statusBar().showMessage('Ready!')

    def on_pushButton_clicked(self):  # 设置参数
        self.update_udp_para()
        self.update_sender_para()
        self.statusBar().showMessage('Para changed...')

    def on_pushButton_2_clicked(self):  # 接收数据
        self.update_udp_para()
        self.update_sender_para()
        self.UDP.pause = False
        self.Plot_fig.pause=False
        self.UDP.start()
        self.ui.lineEdit.setReadOnly(True)
        self.ui.lineEdit_2.setReadOnly(True)
        self.Plot_fig.start()
        self.statusBar().showMessage('Receiving data...')

    def on_pushButton_3_clicked(self):  # 停止接收和绘图
        self.pause=True
        self.update_udp_para()
        self.update_sender_para()
        self.statusBar().showMessage('Receiving paused!')

    def plot_fig(self,temp): # 绘图函数,不计算,避免主线程阻塞,接收数据后立即绘图
        self.canvas.ax1.clear()
        self.canvas.ax1.plot(temp)
        self.canvas.fig.tight_layout()
        self.canvas.draw()

    def update_udp_para(self): # UPD子线程参数设置
        self.UDP_para.emit(self.para(1))

    def update_sender_para(self):# 绘图计算子线程参数设置
        self.sender_para.emit(self.para(2))

    def para(self,flag):
        if flag==1:
            return list([self.ui.lineEdit.text(),int(self.ui.lineEdit_2.text()),self.pause])
        else:
            return list([int(self.ui.lineEdit_3.text()),self.pause])
            
# 定义UDP 接收线程类
class UDPThread(QThread):
    send_data = QtCore.pyqtSignal(str)
    def __init__(self,udp_para_list):
        super().__init__()
        self.IP,self.Port,self.pause = udp_para_list
        self.s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置socket协议为UDP
        self.s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)

    def run(self) -> None: # 死循环接收UDP数据
        try:
            self.s.bind((self.IP, self.Port))
        except:pass
        i = 1
        with open('out.txt', 'w') as f: # 将获取的UDP数据保存到本地的txt中
            while True:
                temp = self.s.recv(1024).decode('utf-8')  # 接收 socket 数据
                if i%11==1:
                    self.send_data.emit(temp)
                f.writelines(temp + '\n')
                i=(i+1)%2000
                if self.pause: # 判断是否跳出循环
                    break

    def UDP_para_update(self,udp_para_list):
        self.Ip,self.Port,self.pause=udp_para_list

# 定义绘图计算子线程类
class Plot_Thread(QThread):
    plot_data = QtCore.pyqtSignal(list)
    def __init__(self,para_list):
        super().__init__()
        self.pause = False
        self.data = []
        self.max_len = para_list[0]
        self.i=1

    def change_Len(self,len): # 绘图长度设置
        if len<1000:
            self.max_len=1000
        else:
            self.max_len = len

    # 接收UDP接收子线程发来的数据,并转发给GUI中的绘图方法
    @pyqtSlot(str)
    def send(self,data): 
        self.data.append(float(data))
        if len(self.data)>self.max_len:
            self.data=self.data[(len(self.data)-self.max_len):]
        self.i=(self.i+1)%(1000)
        if self.i==0:
            self.plot_data.emit(self.data)  # 每收到 1000个点将data数据发给GUI进行绘图

    def Sender_para_update(self,para_list): # 根据主线程的信号更新绘图长度
        self.max_len,self.pause=para_list

# if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)  # 调用父类构造函数,创建窗体
form = QmyDialog()  # 创建UI对象
form.show()  #
sys.exit(app.exec())  #

 效果显示如下:
点击记录并绘图,程序在保存UDP接收的数据的同时,将部分数据发送到GUI界面进行绘图。

在这里插入图片描述

5 Pyinstaller 打包成exe

 pyinstaller将代码打包成exe时会面临生成的exe过大的情况,一个很小功能的exe体积高达200M。归根到底是pyinstaller将一些相互关联的安装包都打包到exe中了,而大多数安装包在当前项目中并没有真正使用到。

经测试,可以使用pipenv 创建一个干净的虚拟环境,降低exe的大小。 环境中只安装需要的pyinstaller, pyqt5, numpy等即可。在虚拟环境下生成的pyqt5 exe可执行文件只有几十兆。

 想进一步压缩可以下载 upx.exe,将放入pipenv虚拟环境下的Script文件夹中,pyinstaller打包的时候会自动调用。压缩量小,但算是有点效果的,毕竟没有其他补救措施了。

 在pipenv虚拟环境下运行如下代码:

# Gen_EXE.py
import os
error = os.system('pyinstaller --clean -Fw E:\\Pywork\PyQt_Learning\\UDP\\GUI\\Receiver.py  E:\\Pywork\\PyQt_Learning\\UDP\\GUI\\widget_recev.py E:\\Pywork\\PyQt_Learning\\UDP\\GUI\\mplwidget.py') # 添加所有相关的py文件
if not error: print('成功生成exe文件!')

 最终的大小约为44M,个人感觉还行。

在这里插入图片描述

 写在最后:兴趣使然,水平有限,欢迎相互交流。

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