C++ STL map用法 C++中的STL中map用法详解(零基础入门)
Linux猿 人气:0map 在编程中是经常使用的一个容器,本文来讲解一下 STL 中的 map,赶紧来看下吧!
一、什么是 map ?
map 是具有唯一键值对的容器,通常使用红黑树实现。
map 中的键值对是 key value 的形式,比如:每个SFZ号对应一个人名(反过来不成立哦!),其中,SFZ号就是 key,人名便是 value,是单项的关系,可以与 hash 作类比。
二、map的定义
2.1 头文件
使用 map 需要引入头文件,如下所示:
#include <map>
2.2 定义
定义形式如下所示:
map<key_type, value_type>变量名
注意:如果没有 using namespace std, map需要写成 std:map。
来看一个简单的例子:
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node[123456] = "张三"; cout<<"SFZ号123456的人叫"<<node[123456]<<endl; }
输出为:
SFZ号123456的人叫张三
在上例中,定义了一个key 为 int ,value 为 string 的 map 容器 node。
2.3 方法
map 最常见的方法如下所示:
//常用 size() // 计算元素个数 empty() // 判断是否为空,空返回 true clear() // 清空容器 erase() // 删除元素 find() // 查找元素 insert() // 插入元素 count() // 计算指定元素出现的次数 begin() // 返回迭代器头部 end() // 返回迭代器尾部 //非常用 swap() // 交换两个map容器,类型需要相同 max_size() // 容纳的最大元素个数 rbegin() // 指向map尾部的逆向迭代器 rend() // 指向map头部的逆向迭代器 lower_bound() // 返回键值大于等于指定元素的第一个位置 upper_bound() // 返回键值大于指定元素的第一个位置 equal_range() // 返回等于指定元素的区间
三、实例讲解
3.1 增加数据
方法1:以数组下标的形式直接增加,即:变量名[key] = value 的形式。
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node[123456] = "张三"; node[123457] = "李四"; node[123458] = "王五"; cout<<"SFZ号123456的人叫"<<node[123456]<<endl; cout<<"SFZ号123457的人叫"<<node[123457]<<endl; cout<<"SFZ号123458的人叫"<<node[123458]<<endl; }
输出为:
SFZ号123456的人叫张三
SFZ号123457的人叫李四
SFZ号123458的人叫王五
方法2:直接插入键值对。
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node.insert(pair<int, string>(123456, "张三")); node.insert(pair<int, string>(123457, "张三")); node.insert(pair<int, string>(123458, "李四")); cout<<"SFZ号123456的人叫"<<node[123456]<<endl; cout<<"SFZ号123457的人叫"<<node[123457]<<endl; cout<<"SFZ号123458的人叫"<<node[123458]<<endl; }
输出为:
SFZ号123456的人叫张三
SFZ号123457的人叫张三
SFZ号123458的人叫李四
其中,pair 定义了一个键值对,对应 map 的 key 和 value。
3.2 删除数据
删除数据使用到 map 的 erase 和 clear方法,来看一下例子:
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node[123456] = "张三"; node[123457] = "李四"; node[123458] = "王五"; cout<<"size = "<<node.size()<<endl; //1. 使用 key 删除 node.erase(123456); // 删除 key = 123456 的节点 cout<<"size = "<<node.size()<<endl; //2. 使用迭代器删除 map<int,string>::iterator iter = node.find(123457); node.erase(iter); cout<<"size = "<<node.size()<<endl; //3. 清空整个容器 node.clear(); cout<<"size = "<<node.size()<<endl; }
输出为:
size = 3
size = 2
size = 1
size = 0
其中,clear 方法表示清空容器,size 方法表示获取容器大小。
3.3 修改数据
修改数据仅能修改 value 的值,key 是不能修改的,可以通过增加和删除来实现修改 key。
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node[123456] = "张三"; cout<<"SFZ号123456的人叫"<<node[123456]<<endl; node[123456] = "李四"; cout<<"SFZ号123456的人叫"<<node[123456]<<endl; }
输出为:
SFZ号123456的人叫张三
SFZ号123456的人叫李四
3.4 查找数据
查找数据通过 find 函数来实现,如下所示:
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node[123456] = "张三"; node[123457] = "李四"; node[123458] = "王五"; map<int, string>::iterator iter = node.find(123456); if(iter != node.end()) { cout<<"SFZ号123456的人叫"<<iter->second<<endl; } }
输出为:
SFZ号123456的人叫张三
find 方法返回的是 map 的迭代器。
3.5 遍历元素
遍历元素使用迭代器的方式,如下所示:
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node[123456] = "张三"; node[123457] = "李四"; node[123458] = "王五"; map<int, string>::iterator iter; //定义迭代器 iter for(iter = node.begin(); iter != node.end(); ++iter) { cout<<"SFZ号"<<iter->first<<"的人叫"<<iter->second<<endl; } }
输出为:
SFZ号123456的人叫张三
SFZ号123457的人叫李四
SFZ号123458的人叫王五
其中,使用迭代器 iter 遍历容器,可以将迭代器理解为一个存储了 key 和 value 的一个结构,first 对应 key,second 对应 value。
3.6 其它方法
(1)swap 函数
交换两个 map 容器的内容,map 容器的类型必须相同,例如:
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node1; // 定义变量 map<int, string>node2; node1[11] = "张三"; node1[12] = "李四"; node2[21] = "王五"; node2[22] = "赵六"; node2[23] = "孙七"; node1.swap(node2); map<int, string>::iterator iter; cout<<"node1 :"<<endl; for(iter = node1.begin(); iter != node1.end(); ++iter) { cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl; } cout<<"node2 :"<<endl; for(iter = node2.begin(); iter != node2.end(); ++iter) { cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl; } }
输出为:
node1 :
key = 21 value = 王五
key = 22 value = 赵六
key = 23 value = 孙七
node2 :
key = 11 value = 张三
key = 12 value = 李四
(2)max_size
返回当前容器的可以容纳的最大元素个数,来看一个例子。
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 cout<<"max_size = "<<node.max_size()<<endl; node[11] = "张三"; cout<<"max_size = "<<node.max_size()<<endl; node[12] = "李四"; cout<<"max_size = "<<node.max_size()<<endl; node[13] = "王五"; cout<<"max_size = "<<node.max_size()<<endl; }
输出为:
max_size = 128102389400760775
max_size = 128102389400760775
max_size = 128102389400760775
max_size = 128102389400760775
(3)rbegin 和 rend
rbegin 和 rend 为反向迭代器,即:rbegin 指向最后一个元素,rend 指向第一个元素的前一个位置,来看一个例子。
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node[11] = "张三"; node[12] = "李四"; node[13] = "王五"; map<int, string>::reverse_iterator iter; for(iter = node.rbegin(); iter != node.rend(); ++iter) { cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl; } }
输出为:
key = 13 value = 王五
key = 12 value = 李四
key = 11 value = 张三
注意:迭代器需要使用反向迭代器。
(4)lower_bound 和 upper_bound
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node[20] = "张三"; node[15] = "李四"; node[12] = "王五"; map<int, string>::iterator iter = node.lower_bound(14); cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl; iter = node.upper_bound(12); cout<<"key = "<<iter->first<<" value = "<<iter->second<<endl; }
输出结果为:
key = 15 value = 李四
key = 15 value = 李四
(5)equal_range
#include <iostream> #include <map> // 头文件 #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string>node; // 定义变量 node[12] = "张三"; node[15] = "李四"; node[20] = "王五"; pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> p = node.equal_range(15); cout<<"key1 = "<<p.first->first<<" value1 = "<<p.first->second<<endl; cout<<"key2 = "<<p.second->first<<" value2 = "<<p.second->second<<endl; }
输出为:
key1 = 15 value1 = 李四
key2 = 20 value2 = 王五
四、总结
编程中经常使用到 key / value 的形式表示数据之间的关系,故 map 是 STL 中经常使用的一个容器,需要记住 map 的常用方法。
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