Java并发控制手段 Java中常见的并发控制手段浅析
一灰灰 人气:0前言
单实例的并发控制,主要是针对JVM内,我们常规的手段即可满足需求,常见的手段大概有下面这些
- 同步代码块
- CAS自旋
- 锁
- 阻塞队列,令牌桶等
1.1 同步代码块
通过同步代码块,来确保同一时刻只会有一个线程执行对应的业务逻辑,常见的使用姿势如下
public synchronized doProcess() { // 同步代码块,只会有一个线程执行 }
一般推荐使用最小区间使用原则,尽量不要直接在方法上加synchronized,比如经典的双重判定单例模式
public class Single { private static volatile Single instance; private Single() {} public static Single getInstance() { if (instance == null) { synchronized(Single.class) { if (instance == null) instance = new Single(); } } return instance; } }
1.2 CAS自旋方式
比如AtomicXXX原子类中的很多实现,就是借助unsafe的CAS来实现的,如下
public final int getAndIncrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1); } // unsafe 实现 // cas + 自选,不断的尝试更新设置,直到成功为止 public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) { int var5; do { var5 = this.getIntVolatile(var1, var2); } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4)); return var5; }
1.3 锁
jdk本身提供了不少的锁,为了实现单实例的并发控制,我们需要选择写锁;如果支持多读,单实例写,则可以考虑读写锁;一般使用姿势也比较简单
private void doSome(ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock) { try { writeLock.lock(); System.out.println("持有锁成功 " + Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(1000); System.out.println("执行完毕! " + Thread.currentThread().getName()); writeLock.unlock(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Test public void lock() throws InterruptedException { ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); new Thread(()->doSome(reentrantReadWriteLock.writeLock())).start(); new Thread(()->doSome(reentrantReadWriteLock.writeLock())).start(); new Thread(()->doSome(reentrantReadWriteLock.writeLock())).start(); Thread.sleep(20000); }
1.4 阻塞队列
借助同步阻塞队列,也可以实现并发控制的效果,比如队列中初始化n个元素,每次消费从队列中获取一个元素,如果拿不到则阻塞;执行完毕之后,重新塞入一个元素,这样就可以实现一个简单版的并发控制
demo版演示,下面指定队列长度为2,表示最大并发数控制为2;设置为1时,可以实现单线程的访问控制
AtomicInteger cnt = new AtomicInteger(); private void consumer(LinkedBlockingQueue<Integer> queue) { try { // 同步阻塞拿去数据 int val = queue.take(); Thread.sleep(2000); System.out.println("成功拿到: " + val + " Thread: " + Thread.currentThread()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 添加数据 System.out.println("结束 " + Thread.currentThread()); queue.offer(cnt.getAndAdd(1)); } } @Test public void blockQueue() throws InterruptedException { LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(2); queue.add(cnt.getAndAdd(1)); queue.add(cnt.getAndAdd(1)); new Thread(() -> consumer(queue)).start(); new Thread(() -> consumer(queue)).start(); new Thread(() -> consumer(queue)).start(); new Thread(() -> consumer(queue)).start(); Thread.sleep(10000); }
1.5 信号量Semaphore
上面队列的实现方式,可以使用信号量Semaphore来完成,通过设置信号量,来控制并发数
private void semConsumer(Semaphore semaphore) { try { //同步阻塞,尝试获取信号 semaphore.acquire(1); System.out.println("成功拿到信号,执行: " + Thread.currentThread()); Thread.sleep(2000); System.out.println("执行完毕,释放信号: " + Thread.currentThread()); semaphore.release(1); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Test public void semaphore() throws InterruptedException { Semaphore semaphore = new Semaphore(2); new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start(); new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start(); new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start(); new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start(); new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start(); Thread.sleep(20_000); }
1.6 计数器CountDownLatch
计数,应用场景更偏向于多线程的协同,比如多个线程执行完毕之后,再处理某些事情;不同于上面的并发数的控制,它和栅栏一样,更多的是行为结果的统一
这种场景下的使用姿势一般如下
重点:countDownLatch 计数为0时放行
@Test public void countDown() throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2); new Thread(() -> { try { System.out.println("do something in " + Thread.currentThread()); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { countDownLatch.countDown(); } }).start(); new Thread(() -> { try { System.out.println("do something in t2: " + Thread.currentThread()); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { countDownLatch.countDown(); } }).start(); countDownLatch.await(); System.out.printf("结束"); }
1.7 栅栏 CyclicBarrier
CyclicBarrier的作用与上面的CountDownLatch相似,区别在于正向计数+1, 只有达到条件才放行; 且支持通过调用reset()重置计数,而CountDownLatch则不行
一个简单的demo
private void cyclicBarrierLogic(CyclicBarrier barrier, long sleep) { // 等待达到条件才放行 try { System.out.println("准备执行: " + Thread.currentThread() + " at: " + LocalDateTime.now()); Thread.sleep(sleep); int index = barrier.await(); System.out.println("开始执行: " + index + " thread: " + Thread.currentThread() + " at: " + LocalDateTime.now()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Test public void testCyclicBarrier() throws InterruptedException { // 到达两个工作线程才能继续往后面执行 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2); // 三秒之后,下面两个线程的才会输出 开始执行 new Thread(() -> cyclicBarrierLogic(barrier, 1000)).start(); new Thread(() -> cyclicBarrierLogic(barrier, 3000)).start(); Thread.sleep(4000); // 重置,可以再次使用 barrier.reset(); new Thread(() -> cyclicBarrierLogic(barrier, 1)).start(); new Thread(() -> cyclicBarrierLogic(barrier, 1)).start(); Thread.sleep(10000); }
1.8 guava令牌桶
guava封装了非常简单的并发控制工具类RateLimiter,作为单机的并发控制首选
一个控制qps为2的简单demo如下:
private void guavaProcess(RateLimiter rateLimiter) { try { // 同步阻塞方式获取 System.out.println("准备执行: " + Thread.currentThread() + " > " + LocalDateTime.now()); rateLimiter.acquire(); System.out.println("执行中: " + Thread.currentThread() + " > " + LocalDateTime.now()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Test public void testGuavaRate() throws InterruptedException { // 1s 中放行两个请求 RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2.0d); new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start(); new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start(); new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start(); new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start(); new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start(); new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start(); new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start(); Thread.sleep(20_000); }
输出:
准备执行: Thread[Thread-2,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.263
准备执行: Thread[Thread-1,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.263
准备执行: Thread[Thread-5,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.264
准备执行: Thread[Thread-7,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.264
准备执行: Thread[Thread-3,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.263
准备执行: Thread[Thread-4,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.264
准备执行: Thread[Thread-6,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.263
执行中: Thread[Thread-2,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.267
执行中: Thread[Thread-6,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.722
执行中: Thread[Thread-4,5,main] > 2021-04-13T10:18:06.225
执行中: Thread[Thread-3,5,main] > 2021-04-13T10:18:06.721
执行中: Thread[Thread-7,5,main] > 2021-04-13T10:18:07.221
执行中: Thread[Thread-5,5,main] > 2021-04-13T10:18:07.720
执行中: Thread[Thread-1,5,main] > 2021-04-13T10:18:08.219
1.9 滑动窗口TimeWindow
没有找到通用的滑动窗口jar包,一般来讲滑动窗口更适用于平滑的限流,解决瞬时高峰问题
一个供参考的实现方式:
固定大小队列,队列中每个数据代表一个时间段的计数,
访问 -》 队列头拿数据(注意不出队)-》判断是否跨时间段 -》 同一时间段,计数+1 -》跨时间段,新增数据入队,若
扔不进去,表示时间窗满,队尾数据出队
问题:当流量稀疏时,导致不会自动释放过期的数据
解决方案:根据时间段设置定时任务,模拟访问操作,只是将计数改为 + 0
1.10 小结
本文给出了几种单机版的并发控制的技术手段,主要目的是介绍了一些可选的方案,技术细节待后续补全完善,当然如果有其他的建议,欢迎评论交流
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