学习制作漂亮的矢量无缝几何图案 Illustrator新手教程
无缝几何图案 人气:0
① 使用椭圆工具(鼠标点击矩形工具按住不放)创建不同尺寸的两个圆,要求这两个圆中心位于同一垂直线上。
选择这两个圆圈,然后选择 对象>混合>制作 或按Ctrl+ Alt + B键。
继续点击对象>混合>混合选项(或单击工具面板中的混合工具图标)。在设置对话框中选择指定的步数,然后设置自己想要的间距。
② 点击对象>混合>拓展。请确保取消组合所产生的圆圈(Ctrl + G)。
在“对齐”面板(Shift + F7)的下拉菜单中选择“对齐关键对象”。
(译者附上汉化后的图一张)
在圆圈的边缘之间输入数字设置想要的间隙,然后单击垂直分布间距。
编组所有圆圈 (Ctrl + G).
③ 点击镜像工具(O),按住ALT键单击底部的圆圈,在打开的对话框中,选择水平轴按复制按钮
保持新组被选中,选择对象>变换>移动,设置垂直偏移值,等于之前设置对齐面板的分布间距值 (我的是6 px)
④ 点击直线段工具(/),然后按住shift创建一条水平线
继续执行效果>扭曲和变换>波浪效果,并设置如下面的图片中显示的参数。
⑤ 选择对象–扩展外观。对于后面的工作中,我们只需要A,B两点间的曲线段。
使用直接选择工具(A)选择要删除的点(图中标示的点),然后单击Delete键。
⑥ 使用选择工具(V)将曲线段的A点于任何一个圆的中心对齐。这个圆将是最基础的部分。此时,没有必要做精确的操作。
移动圆圈组合,按住Alt键进行复制,以配合曲线段B点的基圆的中心。
⑦ 选择这两个圆圈组合,然后创建一个混合对象(Ctrl+ Alt + B,然后对象>混合>混合选项)
点击对象>混合>展开,然后取消组合所产生的群体。
⑧移动圆圈在垂直方向上的中间部分,使得基圆的中心分别位于所述弯曲段。这样的动作可以利用向上和向下箭头键来方便操作。
选择所有的圆,然后选择镜像工具(O),然后点击A点,按住Alt键。在打开的对话框中选择垂直轴,并单击复制按钮。
圈子将互相重叠,所以上面的组合可以被删除。
⑨ 我们可以在创建圈子的基础上创建一个图块无缝模式。点击矩形工具(M)创建一个矩形,这样会将它的顶点与圆的中心,分别位于远组一致。在这种情况下,该操作必须是完全准确的。
增加矩形的高度,让它涵盖所有的圆圈.
⑩ 拖动圆形加下面的矩形到色板面板
现在来测试它,试着创建一个任意矩形然后填充和应用模式。若如图所示则说明成功.
基于圆我创建了另一个版本的模式。上下复制圆圈两次,将会如下图所示。
基本矩形的位置下图所示。
现在我想告诉你如何准备创建无缝图案。对象是位于基底外侧,并且不相交的边可以被去除,尽管这不是必需的。
复制矩形底座和上面的所有对象的副本。
选择所有对象,然后按Ctrl + F7快捷方式创建剪切蒙版。
为了更好的视觉效果, 你可以复制一个瓷砖图案几次,放置副本,让他们相互接触无间隙。
掌握了该技术,就可以继续创造一系列类似以下图案的图。祝你也能成功做到!
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