打造在古城废墟中眺望远方的小女孩儿 PS人物场景合成实例
暴走美工 人气:0最终效果
1、首先无论多么丑,先画手稿为整体创意和空间定调,不至于后期大改。
2、为刚刚的手稿拼接上背景。
3、继续,叠进石块,注意中间用蒙版镂空。
4、放进去一些其他的小物件:当然这步是随意了,自己做的话想放什么就放什么,看心情咯。
5、这时候发现背景偏暗了,调整一下。
6、放进我们的主角:迷路的小女孩。
7、这个时候发现无论光还是影都非常和整体环境不融合。那么我们可以先把前景压暗点,怎么压很多办法,曲线,渐变,色阶都可以,这里不赘述了。
8、这里的石块受光照影响应该是有淡黄的夕阳侵染的,处理方法依然很多。
9、在这里我取了太阳的色,用亮光层的画笔在岩石一圈涂画,通过降低透明度或者饱和度来调整效果,我是用饱和度的。
10、环境基本定调以后,接下来让小女孩融入环境。
11、看出细微的差别了吗?我这里用了内阴影做小女孩的右边的受光,用渐变叠加给小女孩加点阴影。
12、接着压暗小女孩。
13、然后提亮小女孩的受光处。
14、接下来对于整体环境,用曲线修图,这里对红绿蓝分别调整,让暗部冷一点,亮部暖一点听起来。
15、这样看起来整体画面不太单调。
16、这里用滤色加点饱和度和亮度进去,具体还是用画笔刷进去。
17、接下来和上一步一样,就是继续用画笔给灯罩里面加点戏剧化的小光。
18、接着做长投影:先把小女孩复制下来,垂直翻转,拉长。
19、ctrl+鼠标左键到图层点一下,圈出蚂蚁线。
20、用正片叠底的图层,灰色画笔在选取内涂抹。
21、敲黑板!记住是正片叠底,阴影后部可以稍微高斯模糊一下。
22、最后给点滤镜,这里没有特定数值了,请君随意。
最终效果
加载全部内容