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Java家庭收支记录程序 Java项目--家庭收支记录程序

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想了解Java项目--家庭收支记录程序的相关内容吗,猿力满满在本文为您仔细讲解Java家庭收支记录程序的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Java项目,Java程序,下面大家一起来学习吧。

一、项目需求及流程说明

本项目学习目标:

1.模拟实现一个基于文本界面(程序控制台)的《家庭收支记录程序》

2.掌握初步的编程技巧和调试技巧

3.灵活运用基础知识

1.需求说明

模拟实现一个基于文本界面(程序控制台)的《家庭收支记录程序》,该程序能够记录家庭的收入、支出,并能够打印收支明细表。

项目采用分级菜单方式。

主菜单如下:

具体需求说明:

1、假设家庭起始的生活基本金为10000元;

2、每次登记收入(菜单2)后,收入的金额应累加到基本金上,并记录本次收入明细,以便后续的查询;

3、每次登记支出(菜单3)后,支出的金额应从基本金中扣除,并记录本次支出明细,以便后续的查询;

4、查询收支明细(菜单1)时,将显示所有的收入、支出名细列表。

2.流程说明

项目阶段1

首先,实现界面展示功能,并且能进入每个功能里面!

主界面展示功能代码:

public static void menu() {
    System.out.println("----------家庭收支记账软件----------");
    System.out.println();
    System.out.println("\t\t\t1.收支明细");
    System.out.println("\t\t\t2.登记收入");
    System.out.println("\t\t\t3.登记支出");
    System.out.println("\t\t\t4.退出");
    System.out.println();
    System.out.print("请选择(1-4):");
}

进入每个功能的代码(main方法):

public static void main(String[] args) {
    init();
    boolean loopFlag = true;
    while (loopFlag) {
        menu();
        char n = Utility.readMenuSelection();
        switch (n) {
            case '1':
                list();
                System.out.println();
                break;
            case '2':
                income();
                break;
            case '3':
                expend();
                break;
            case '4':
                System.out.print("是否确认退出(Y/N):");
                char select = Utility.readConfirmSelection();
                if (select == 'Y')
                    loopFlag = false;
                break;
        }
    }
}

项目阶段2

在阶段1的过程中完成主要的“收入”,“支出”功能!

收入功能:

1)从键盘读取收入的金额(int)

2)从键盘读取收入的原因(String)

3)按照要求存储数据(数组)

4)添加成功

收入功能代码:

public static void income() {
    System.out.print("收入金额:");
    int amount = Utility.readNumber();
    System.out.print("收入原因:");
    String reason = Utility.readString();
    storage("收入", amount, reason);
    System.out.println("添加成功!");
}

支出功能:

1)从键盘读取支出的金额(int)

2)从键盘读取支出的原因(String)

3)按照要求存储数据(数组)

4)添加成功

支出功能代码:

public static void expend() {
    System.out.print("支出金额:");
    int amount = Utility.readNumber();
    System.out.print("支出原因:");
    String reason = Utility.readString();
    storage("支出", amount, reason);
    System.out.println("添加成功!");
}

项目阶段3

在显示账单明细完成遍历数组即可。

public static void list() {
    for (int i = 0; i <= r; i++) {
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            if (i == 0)
                System.out.print(arr[i][j] + "\t\t");
            else
                System.out.print(arr[i][j] + "\t\t  ");
        }
        System.out.println();
    }
}

二、完整源代码及工具类

1.源代码

package Stage3;
import java.util.Scanner;
public class FamilyBookkeeping {
    static int r = 0, count = 10000;
    static String[][] arr = new String[100][4];//不灵活
    public static void main(String[] args) {
        init();
        boolean loopFlag = true;
        while (loopFlag) {
            menu();
            char n = Utility.readMenuSelection();
            switch (n) {
                case '1':
                    list();
                    System.out.println();
                    break;
                case '2':
                    income();
                    break;
                case '3':
                    expend();
                    break;
                case '4':
                    System.out.print("是否确认退出(Y/N):");
                    char select = Utility.readConfirmSelection();
                    if (select == 'Y')
                        loopFlag = false;
                    break;
            }
        }
    }
    public static void menu() {
        System.out.println("----------家庭收支记账软件----------");
        System.out.println();
        System.out.println("\t\t\t1.收支明细");
        System.out.println("\t\t\t2.登记收入");
        System.out.println("\t\t\t3.登记支出");
        System.out.println("\t\t\t4.退出");
        System.out.println();
        System.out.print("请选择(1-4):");
    }
    public static void income() {
        System.out.print("收入金额:");
        int amount = Utility.readNumber();
        System.out.print("收入原因:");
        String reason = Utility.readString();
        storage("收入", amount, reason);
        System.out.println("添加成功!");
    }
    public static void expend() {
        System.out.print("支出金额:");
        int amount = Utility.readNumber();
        System.out.print("支出原因:");
        String reason = Utility.readString();
        storage("支出", amount, reason);
        System.out.println("添加成功!");
    }
    public static void list() {
        for (int i = 0; i <= r; i++) {
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                if (i == 0)
                    System.out.print(arr[i][j] + "\t\t");
                else
                    System.out.print(arr[i][j] + "\t\t  ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    public static void storage(String type, int amount, String reason) {
        r++;
        arr[r][0] = type;
        if (type == "收入") {
            arr[r][1] = (count + amount) + "";
            count += amount;
            arr[r][2] = "+" + amount;
        }
        if (type == "支出") {
            arr[r][1] = (count - amount) + "";
            count -= amount;
            arr[r][2] = "-" + amount;
        }
        arr[r][3] = reason;
    }
    public static void init() {
        arr[r][0] = "收支";
        arr[r][1] = "账户总金额";
        arr[r][2] = "收支金额";
        arr[r][3] = "说明";
    }
}

2.工具类

引入工具类Utility,实现一些错误输入判断,使程序更完善。(注意此工具类要和上面的源代码在同一个包下)

工具类Utility代码如下:

package Stage3;
import java.util.Scanner;
/**
 Utility工具类:
 将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。
 */
public class Utility {
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    /**
     用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入'1'-'4'中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
     */
    public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1);
            c = str.charAt(0);
            if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }
    /**
     用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值。
     */
    public static int readNumber() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(4);
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。
     */
    public static String readString() {
        String str = readKeyBoard(8);
        return str;
    }
    /**
     用于确认选择的输入。该方法从键盘读取‘Y'或'N',并将其作为方法的返回值。
     */
    public static char readConfirmSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
                break;
            } else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }

    private static String readKeyBoard(int limit) {
        String line = "";
        while (scanner.hasNext()) {
            line = scanner.nextLine();
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }
        return line;
    }
}

三、程序部分运行结果展示

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!

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