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Flutter 路由插件fluro Flutter 路由插件fluro的使用

岛上码农 人气:0
想了解Flutter 路由插件fluro的使用的相关内容吗,岛上码农在本文为您仔细讲解Flutter 路由插件fluro的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Flutter,路由插件,Flutter,fluro,下面大家一起来学习吧。

前面两篇文章我们介绍了Flutter 的原生导航器 Navigator 实现页面跳转,路由及路由拦截的使用,具体可以参考之前的文章:

使用原生的路由基本上能够满足大部分需求,但如果想要对页面做类似浏览器 url 那样的路由,或者控制页面跳转的转场动画,那么原生的路由需要做不少的改造。在 pub 上,有优秀的路由插件 fluro 解决这类问题。

fluro的使用方法

fluro 的使用步骤比较简单,分为下面三个步骤:

需要注意的是,Fluro 默认会把路径“/”当做根目录,因此必须定义根目录的 Handler。另外对于路由不存在的情况,可以设置FluroRouter.notFoundHandler定义错误路由处理器。

路由处理器Handler

fluro 的关键实现是 Handler,Handler 的定义如下:

class Handler {
  Handler({this.type = HandlerType.route, required this.handlerFunc});
  final HandlerType type;
  final HandlerFunc handlerFunc;
}

构造函数有两个属性,一个是 HandlerType 枚举,分为 route和 function 两个值,其中用于路由的是 route,也是默认值。handlerFunc是必传的,这是响应路由的一个方法,需要返回一个 Widget,以便跳转到对应的页面。

typedef Widget? HandlerFunc(
    BuildContext? context, Map<String, List<String>> parameters);

HandlerFunc接收上下文 context,以及携带了路由参数,这个参数是一个Map,对应路由路径的多个路由参数。例如/dynamic/:id 路由,如果实际路由为/dynamic/1?event=a&event=b,则 parameters 的格式如下:

{
  "id": ["1"],
  "event": ["a", "b"]
}

需要注意路由参数的数据类型全部是String 类型,通过这个 Handler,可以将路由参数传递到下级页面。

使用示例

我们为了统一管理路由,定义一个类 RouterManager,里面的属性均为静态成员,以便直接通过类访问,而无需创建示例。当然考虑封装性,也可以做成单例模式。需要注意,FluroRouter 只能初始化一次,否则会导致热重载报错提示路由已经被定义。我们把上两篇的路由跳转替换为fluro 跳转,RouterManager 的代码如下:

//省略 import

class RouterManager {
  static String splashPath = '/';
  static String loginPath = '/login';
  static String homePath = '/home';
  static String dynamicPath = '/dynamic';
  static String dynamicDetailPath = '$dynamicPath/:id';

  static FluroRouter router;

  static void initRouter() {
    if (router == null) {
      router = FluroRouter();
      defineRoutes();
    }
  }

  static var loginHandler =
      Handler(handlerFunc: (BuildContext context, Map<String, dynamic> params) {
    return LoginPage();
  });

  static var dynamicDetailHandler =
      Handler(handlerFunc: (BuildContext context, Map<String, dynamic> params) {
    return DynamicDetailPage(params['id'][0]);
  });

  static var splashHandler =
      Handler(handlerFunc: (BuildContext context, Map<String, dynamic> params) {
    return Splash();
  });

  static var homeHandler =
      Handler(handlerFunc: (BuildContext context, Map<String, dynamic> params) {
    return AppHomePage();
  });

  static var notFoundHandler =
      Handler(handlerFunc: (BuildContext context, Map<String, dynamic> params) {
    return NotFound();
  });

  static void defineRoutes() {
    router.define(splashPath, handler: splashHandler);
    router.define(homePath, handler: homeHandler);
    router.define(loginPath, handler: loginHandler);
    router.define(dynamicDetailPath, handler: dynamicDetailHandler);
    router.notFoundHandler = notFoundHandler;
  }
}

实际只需要调用 RouterManager.initRouter 方法即可完成路由的初始化,这个需要在 main.dart 的 MaterialApp 中完成,代码如下。与之前的代码相比,不再需要设置navigationKey参数和 initialRoute参数,只是需要在 build 方法里调用初始化路由的方法。

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    RouterManager.initRouter();
    return MaterialApp(
      //...
      onGenerateRoute:
          RouterManager.router.generator,
    );
  }
}

页面跳转

页面跳转调用有多种形式,本例我们用到了三种,分别是:

RouterManager.router.navigateTo(context, RouterManager.homePath, clearStack: true);
RouterManager.router.navigateTo(context, RouterManager.loginPath);
RouterManager.router.navigateTo(context, '${RouterManager.dynamicPath}/$id?event=a&event=b')

运行效果

我们将闪屏页跳转到首页,动态跳转到详情页,以及登录页和404页面进行了更换,运行效果如下图所示。注意看整个转场方式的不同,正常的转场切换是从底部到顶部弹出,但404是从左到右弹出(和原生的 push 一样)。这个后续可以在 Handler 里调整或者在路由跳转的时候定义转场动画,我们下一篇再来介绍这方面的使用。

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