应用程序 驱动程序通信 DeviceIoControl 详解应用程序与驱动程序通信DeviceIoControl
沉疴 人气:0一、定义IO控制码
其实可以看作是一种通信协议
看看CTL_CODE原型:
#define CTL_CODE( DeviceType, Function, Method, Access ) ( \ ((DeviceType) << 16) | ((Access) << 14) | ((Function) << 2) | (Method) \ )
可以看到,这个宏四个参数,自然是一个32位分成了4部分,高16位存储设备类型,14~15位访问权限,2~13位操作功能,最后0,1两位就是确定缓冲区是如何与I/O和文件系统数据缓冲区进行数据传递方式,最常见的就是METHOD_BUFFERED。
自定义CTL_CODE:
#define IOCTL_Device_Function CTL_CODE(DeviceType, Function, Method, Access)
IOCTL_Device_Function:生成的IRP的MinorFunction
DeviceType:设备对象的类型。设备类型可参考:http://blog.csdn.net/liyun123gx/article/details/38058965
Function :自定义的IO控制码。自己定义时取0x800到0xFFF,因为0x0到0x7FF是微软保留的。
Method :数据的操作模式。
METHOD_BUFFERED:缓冲区模式
METHOD_IN_DIRECT:直接写模式
METHOD_OUT_DIRECT:直接读模式
METHOD_NEITHER :Neither模式
Access:访问权限,可取值有:
FILE_ANY_ACCESS:表明用户拥有所有的权限
FILE_READ_DATA:表明权限为只读
FILE_WRITE_DATA:表明权限为可写
也可以 FILE_WRITE_DATA | FILE_READ_DATA:表明权限为可读可写,但还没达到FILE_ANY_ACCESS的权限。
继续介绍这个缓冲区数据传递方式Method:
Method表示Ring3/Ring0的通信中的内存访问方式,有四种方式:
#defineMETHOD_BUFFERED0
#defineMETHOD_IN_DIRECT1
#defineMETHOD_OUT_DIRECT2
#defineMETHOD_NEITHER3
(1)如果使用METHOD_BUFFERED,表示系统将用户的输入输出都经过pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer来缓冲,因此这种方式的通信比较安全。
METHOD_BUFFERED方式相当于对Ring3的输入输出都进行了缓冲。
METHOD_BUFFERED方式:
(2)如果使用METHOD_IN_DIRECT或METHOD_OUT_DIRECT方式,表示系统会将输入缓冲在pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer中,并将输出缓冲区锁定,然后在内核模式下重新映射一段地址,这样也是比较安全的。
METHOD_IN_DIRECT和METHOD_OUT_DIRECT可称为"直接方式",是指系统依然对Ring3的输入缓冲区进行缓冲,但是对Ring3的输出缓冲区并没有缓冲,而是在内核中进行了锁定。这样Ring3输出缓冲区在驱动程序完成I/O请求之前,都是无法访问的,从一定程度上保障了安全性。
这两种方式,对于Ring3的输入缓冲区和METHOD_BUFFERED方式是一致的。对于Ring3的输出缓冲区,首先由系统锁定,并使用pIrp->MdlAddress来描述这段内存,驱动程序需要使用MmGetSystemAddressForMdlSafe函数将这段内存映射到内核内存地址(OutputBuffer),然后可以直接写入OutputBuffer地址,最终在驱动派遣例程返回后,由系统解除这段内存的锁定。
METHOD_IN_DIRECT和METHOD_OUT_DIRECT方式的内存访问
METHOD_IN_DIRECT和METHOD_OUT_DIRECT方式的区别,仅在于打开设备的权限上,当以只读权限打开设备时,METHOD_IN_DIRECT方式的IoControl将会成功,而METHOD_OUT_DIRECT方式将会失败。如果以读写权限打开设备,两种方式都会成功。
METHOD_IN_DIRECT和METHOD_OUT_DIRECT方式:
(3)如果使用METHOD_NEITHER方式,"其他方式",虽然通信的效率提高了,但是不够安全。驱动的派遣函数中输入缓冲区可以通过I/O堆栈(IO_STACK_LOCATION)的stack->Parameters.DeviceIo Control.Type3InputBuffer得到。输出缓冲区可以通过pIrp->UserBuffer得到。由于驱动中的派遣函数不能保证传递进来的用户输入和输出地址,因此最好不要直接去读写这些地址的缓冲区。应该在读写前使用ProbeForRead和ProbeForWrite函数探测地址是否可读和可写。
METHOD_ NEITHER方式是不进行缓冲的,在驱动中可以直接使用Ring3的输入输出内存地址,
驱动程序可以通过pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.Type3InputBuffer得到Ring3的输入缓冲区地址(其中pIrpStack是IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp)的返回);通过pIrp-> UserBuffer得到Ring3的输出缓冲区地址。
由于METHOD_NEITHER方式并不安全,因此最好对Type3InputBuffer读取之前使用ProbeForRead函数进行探测,对UserBuffer写入之前使用ProbeForWrite函数进行探测,当没有发生异常时,再进行读取和写入操作。
METHOD_NEITHER方式:
二、定义驱动设备名,符号链接名
定义好了IO控制码CTL_CODE,第二步驱动程序还要准备驱动设备名和符号链接名。
关于在Ring0层中要设置驱动设备名的同时还要设置符号链接名的原因,是因为只有符号链接名才可以被用户模式下的应用程序识别。
windows下的设备是以"\Device\[设备名]”形式命名的。
例如磁盘分区的c盘,d盘的设备名称就是"\Device\HarddiskVolume1”,"\Device\HarddiskVolume2”, 当然也可以不指定设备名称。
如果IoCreateDevice中没有指定设备名称,那么I/O管理器会自动分配一个数字作为设备的名称。
例如"\Device\00000001"。\Device\[设备名],不容易记忆,通常符号链接可以理解为设备的别名,更重要的是设备名,只能被内核模式下的其他驱动所识别,而别名可以被用户模式下的应用程序识别,例如c盘,就是名为"c:"的符号链接,其真正的设备对象是"\Device\HarddiskVolume1”,所以在写驱动时候,一般我们创建符号链接,即使驱动中没有用到,这也算是一个好的习惯吧。
驱动中符号链接名是这样写的
L"\\??\\HelloDDK" --->\??\HelloDDK
或者
L"\\DosDevices\\HelloDDK"--->\DosDevices\HelloDDK
在应用程序中,符号链接名:
L"\\\\.\\HelloDDK"-->\\.\HelloDDK
DosDevices的符号链接名就是??, 所以"\\DosDevices\\XXXX"其实就是\\??\\XXXX
#define DEVICE_OBJECT_NAME L"\\Device\\BufferedIODeviceObjectName" //设备与设备之间通信 #define DEVICE_LINK_NAME L"\\DosDevices\\BufferedIODevcieLinkName" //设备与Ring3之间通信
三、将符号链接名与设备对象名称关联 ,等待IO控制码
驱动程序要做的最后一步,先用IoCreateDevice函数创建设备对象,再用IoCreateSymbolicLink将符号链接名与设备对象名称关联,大功告成,等待IO控制码。
//创建设备对象名称 RtlInitUnicodeString(&DeviceObjectName,DEVICE_OBJECT_NAME); //创建设备对象 Status = IoCreateDevice(DriverObject,NULL, &DeviceObjectName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, FALSE, &DeviceObject); if (!NT_SUCCESS(Status)) { return Status; } //创建设备连接名称 RtlInitUnicodeString(&DeviceLinkName, DEVICE_LINK_NAME); //将设备连接名称与设备名称关联 Status = IoCreateSymbolicLink(&DeviceLinkName,&DeviceObjectName); if (!NT_SUCCESS(Status)) { IoDeleteDevice(DeviceObject); return Status; }
四、应用程序获取设备句柄,发送IO控制码
驱动程序铺垫打理好之后,应用程序就可以由符号链接名通过CreateFile函数获取到设备句柄DeviceHandle,再用本场的主角,DeviceIoControl通过这个DeviceHandle发送控制码了。
先看看这两个函数:
BOOL WINAPI DeviceIoControl( _In_ HANDLE hDevice, //CreateFile函数打开的设备句柄 _In_ DWORD dwIoControlCode,//自定义的控制码 _In_opt_ LPVOID lpInBuffer, //输入缓冲区 _In_ DWORD nInBufferSize, //输入缓冲区的大小 _Out_opt_ LPVOID lpOutBuffer, //输出缓冲区 _In_ DWORD nOutBufferSize, //输出缓冲区的大小 _Out_opt_ LPDWORD lpBytesReturned, //实际返回的字节数,对应驱动程序中pIrp->IoStatus.Information。 _Inout_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped //重叠操作结构指针。同步设为NULL,DeviceIoControl将进行阻塞调用;否则,应在编程时按异步操作设计 ); HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, //打开的文件名 DWORD dwDesiredAccess, //访问权限 DWORD dwShareMode, //共享模式 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //安全属性 DWORD dwCreationDisposition, //文件存在与不存在时的文件创建模式 DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性设定(隐藏、只读、压缩、指定为系统文件等) HANDLE hTemplateFile //文件副本句柄 );
五、总结DeviceIoControl的通信流程
1.驱动程序和应用程序自定义好IO控制码 (CTL_CODE宏 四个参数,32位,4部分,存储设备类型,访问权限,操作功能,缓冲区数据传递方式(四种))
2.驱动程序定义驱动设备名,符号链接名, 将符号链接名与设备对象名称关联 ,等待IO控制码(IoCreateDevice,IoCreateSymbolicLink)
3.应用程序由符号链接名通过CreateFile函数获取到设备句柄DeviceHandle,再用本场的主角,DeviceIoControl通过这个设备句柄发送控制码给派遣函数。
六、源代码
BufferedIO.h
#pragma once #include <ntifs.h> #define CTL_SYS \ CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x830,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) #define DEVICE_OBJECT_NAME L"\\Device\\BufferedIODeviceObjectName" //设备与设备之间通信 #define DEVICE_LINK_NAME L"\\DosDevices\\BufferedIODevcieLinkName" //设备与Ring3之间通信 VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT DriverObject); NTSTATUS PassThroughDispatch(PDEVICE_OBJECT DeviceObject, PIRP Irp); NTSTATUS ControlThroughDispatch(PDEVICE_OBJECT DeviceObject, PIRP Irp);
BufferedIO.c
#include "BufferedIO.h" NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegisterPath) { NTSTATUS Status = STATUS_SUCCESS; PDEVICE_OBJECT DeviceObject = NULL; UNICODE_STRING DeviceObjectName; UNICODE_STRING DeviceLinkName; ULONG i; // 栈 // 堆 // 全局(global Static Const) DriverObject->DriverUnload = DriverUnload; //创建设备对象名称 RtlInitUnicodeString(&DeviceObjectName,DEVICE_OBJECT_NAME); //创建设备对象 Status = IoCreateDevice(DriverObject,NULL, &DeviceObjectName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, FALSE, &DeviceObject); if (!NT_SUCCESS(Status)) { return Status; } //创建设备连接名称 RtlInitUnicodeString(&DeviceLinkName, DEVICE_LINK_NAME); //将设备连接名称与设备名称关联 Status = IoCreateSymbolicLink(&DeviceLinkName,&DeviceObjectName); if (!NT_SUCCESS(Status)) { IoDeleteDevice(DeviceObject); return Status; } //设计符合我们代码的派遣历程 for (i=0;i<IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION;i++) { DriverObject->MajorFunction[i] = PassThroughDispatch; //函数指针 } DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = ControlThroughDispatch; return Status; } //派遣历程 NTSTATUS PassThroughDispatch(PDEVICE_OBJECT DeviceObject,PIRP Irp) { Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS; //LastError() Irp->IoStatus.Information = 0; //ReturnLength IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT); //将Irp返回给Io管理器 return STATUS_SUCCESS; } NTSTATUS ControlThroughDispatch(PDEVICE_OBJECT DeviceObject, PIRP Irp) { NTSTATUS Status; ULONG_PTR Informaiton = 0; PVOID InputData = NULL; ULONG InputDataLength = 0; PVOID OutputData = NULL; ULONG OutputDataLength = 0; ULONG IoControlCode = 0; PIO_STACK_LOCATION IoStackLocation = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp); //Irp堆栈 IoControlCode = IoStackLocation->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode; InputData = Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer; OutputData = Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer; InputDataLength = IoStackLocation->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength; OutputDataLength = IoStackLocation->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength; switch (IoControlCode) { case CTL_SYS: { if (InputData != NULL&&InputDataLength > 0) { DbgPrint("%s\r\n", InputData); } if (OutputData != NULL&&OutputDataLength >= strlen("Ring0->Ring3") + 1) { memcpy(OutputData, "Ring0->Ring3", strlen("Ring0->Ring3") + 1); Status = STATUS_SUCCESS; Informaiton = strlen("Ring0->Ring3") + 1; } else { Status = STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES; //内存不够 Informaiton = 0; } break; } default: break; } Irp->IoStatus.Status = Status; //Ring3 GetLastError(); Irp->IoStatus.Information = Informaiton; IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT); //将Irp返回给Io管理器 return Status; //Ring3 DeviceIoControl()返回值 } VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT DriverObject) { UNICODE_STRING DeviceLinkName; PDEVICE_OBJECT v1 = NULL; PDEVICE_OBJECT DeleteDeviceObject = NULL; RtlInitUnicodeString(&DeviceLinkName, DEVICE_LINK_NAME); IoDeleteSymbolicLink(&DeviceLinkName); DeleteDeviceObject = DriverObject->DeviceObject; while (DeleteDeviceObject != NULL) { v1 = DeleteDeviceObject->NextDevice; IoDeleteDevice(DeleteDeviceObject); DeleteDeviceObject = v1; } }
IO.cpp
// 缓冲区IO.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #define DEVICE_LINK_NAME L"\\\\.\\BufferedIODevcieLinkName" #define CTL_SYS \ CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x830,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) int main() { HANDLE DeviceHandle = CreateFile(DEVICE_LINK_NAME, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (DeviceHandle==INVALID_HANDLE_VALUE) { return 0; } char BufferData = NULL; DWORD ReturnLength = 0; BOOL IsOk = DeviceIoControl(DeviceHandle, CTL_SYS, "Ring3->Ring0", strlen("Ring3->Ring0")+1, (LPVOID)BufferData, 0, &ReturnLength, NULL); if (IsOk == FALSE) { int LastError = GetLastError(); if (LastError == ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES) { char BufferData[MAX_PATH] = { 0 }; IsOk = DeviceIoControl(DeviceHandle, CTL_SYS, "Ring3->Ring0", strlen("Ring3->Ring0") + 1, (LPVOID)BufferData, MAX_PATH, &ReturnLength, NULL); if (IsOk == TRUE) { printf("%s\r\n", BufferData); } } } if (DeviceHandle != NULL) { CloseHandle(DeviceHandle); DeviceHandle = NULL; } printf("Input AnyKey To Exit\r\n"); getchar(); return 0; }
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