C++ cout格式 C++中cout的格式使用仔细讲解
~星常明~ 人气:01.cout和i/i++/++i的组合使用
i++ 和 ++i 是有着不同的含义,和 cout 组合使用也会得到不同的结果,下面给出一段代码:
#include <iostream> using namespace std; int main(){ int i = 1; cout << ++i << i++ << i << i++ << ++i << endl; return 0; }
这段代码的结果是多少呢?
A.23345
B.22335
C.54535
D.53525
…
我们不妨先理解一下 cout 输出控制台的过程。看下面这幅图:
根据表达式来看, endl 会作为一个可以供 cout 接收的对象往前传,而 ++i 和 endl 结合起来作为一个可以供 cout 接收的对象往前传,依次递推下去。物理实现上需要一个栈来保存可以供 cout 接收的对象,然后从右向左放到这个栈里,然后依次弹出输出在屏幕上。其中, i 和 ++i 会在栈里面保存 i 的引用,而 i++ 会在栈里面保存数字,过程如下:
第一步:将 endl 压入栈中, i 值不变;
第二步:将 i 的引用压入栈中, i 的值加 1 变成 2(因为是 ++i );
第三步:将 2 压入栈中, i 的值加 1 变成 3(因为是 i++ );
第四步:将 i 的引用压入栈中, i 的值不变(因为是 i );
第五步:将 3 压入栈中, i 的值加 1 变成 4(因为是 i++ );
第六步:将 i 的引用压入栈中, i 的值加 1 变成 5(因为是 ++i );
第七步:将栈里的数据依次弹出,即可得到 53525 。(因为i的值是 5 ,所以所有 i 的引用都是 5 )
2.用不同进制输出数字
方法一:用控制符 dec(十进制),hex(十六进制),oct(八进制)
#include <iostream> using namespace std; int main() { int chest = 42; // decimal integer literal int waist = 0x42; // hexadecimal integer literal int inseam = 042; // octal integer literal cout << "Monsieur cuts a striking figure!\n"; cout << "chest = " << chest << " (42 in decimal)\n"; cout << "waist = " << waist << " (0x42 in hex)\n"; cout << "inseam = " << inseam << " (042 in octal)\n"; chest = 42; waist = 42; inseam = 42; cout << "Monsieur cuts a striking figure!" << endl; cout << "chest = " << chest << " (decimal for 42)" << endl; cout << hex; // manipulator for changing number base cout << "waist = " << waist << " (hexadecimal for 42)" << endl; cout << oct; // manipulator for changing number base cout << "inseam = " << inseam << " (octal for 42)" << endl; // cin.get(); //有些设备的运行窗口只弹出一下,加上该句可以让窗口停留 return 0; }
运行结果:
在默认情况下,cout以十进制格式显示整数
其中,oct 是八进制输出, dec 是十进制(效果和默认一样), hex 是十六进制输出(字母默认是小写字母)。这两个也包含在 std 中,即其全称分别是 std::oct 、 std::dec 、 std::hex ,这三个控制符包含在库 < iostream > 中。
注意:默认格式为十进制,在修改格式之前,原来的格式将一直有效。(修改后的格式一直有效,直到更改它为止)
方法二:使用setbase(n)
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main(){ int i = 123456; cout << i << endl; cout << dec << i << endl; cout <<"八进制:" << oct << i << endl; cout <<"十六进制(小写字母):" << hex << i << endl; cout << setiosflags(ios::uppercase); cout <<"十六进制(大写字母):" << hex << i << endl; cout <<"八进制:" << setbase(8) << i << endl; cout <<"十六进制:" << setbase(16) << i << endl; }
setbase(n) 表示以 n 进制显示,包含在库 < iomanip > 中,n 只能取 8, 10, 16 三个值。
setiosflags(ios::uppercase) 表示将字母大写输出,包含在库 < iomanip > 中。
以上均包含在std 命名空间中。
3.调整字段宽度
width函数将长度不同的数字放到宽度相同的字段中,该方法原型为:
int width()
int width(int i)
第一种格式返回字段宽度的当前设置;第二种格式将字段宽度设置为i个空格,并返回以前的字段宽度值。这使得能够保存以前的值以便恢复宽度值时使用。
注意:width()方法只影响接下来显示的一个项目,然后字段宽度将恢复为默认值。
#include <iostream> using namespace std; int main() { int w = cout.width(30); cout << "default field width = " << w << ":\n"; int a; cout.width(10); cout <<cout.width(10) <<endl; //返回当前字段的宽度 cout.width(5); cout << "N" <<':'; cout.width(8); cout << "N * N" << ":\n"; for (long i = 1; i <= 100; i *= 10) { cout.width(5); cout << i <<':'; cout.width(8); cout << i * i << ":\n"; } return 0; }
也可以使用setw(int n)来设置输出域宽。
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main(){ cout << 's' << setw(8) << 'a' << endl; //s与a之间有7个空格 cout << 's' << setw(3) << 'abcd' << endl; }
setw()只对其后面紧跟的输出产生作用,如上例中,表示'a'共占8个位置,不足的7个位置用空格填充。
若紧跟的输出的内容超过setw()设置的长度,输出结果存在问题。
填充字符
在默认情况下,cout用空格填充字段中未被使用的部分,可以用fill()成员函数来改变填充字符。
控制符包含在库 < iomanip > 中,std 命名空间中。
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout.fill('*'); const char * staff[2] = { "Waldo Whipsnade", "Wilmarie Wooper"}; long bonus[2] = {900, 1350}; for (int i = 0; i < 2; i++) { cout << staff[i] << ": $"; cout.width(7); cout << bonus[i] << "\n"; } return 0; }
注意:与字段宽度不同的是,新的填充字符将一直有效,直到更改它为止。
4.设置浮点数的显示精度
方法一:
C++的默认精度为六位(但末尾的0将不显示)。precision()成员函数使得能够选择其他值,与fill类似,新的精度设置将一直有效,直到被重新设置。
#include <iostream> using namespace std; int main() { float price1 = 20.40; float price2 = 1.9 + 8.0 / 9.0; cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n"; cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n"; cout.precision(2); cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n"; cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n"; return 0; }
方法二:
前提:包含库 < iomanip > ,这个库包含了对输入输出的控制。
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main(){ double i = 3333.1415926; cout << i << endl; cout << setprecision(3) << i << endl; cout << setprecision(9) << i << endl; cout << setiosflags(ios::fixed); cout << i << endl; cout << fixed << setprecision(3) << i << endl; cout << setprecision(9) << fixed << i << endl; }
可以看出,C++默认浮点数输出有效位数是 6 位(若前面整数位数大于 6 位,使用科学计数法输出),而通过以下几种方式可以更改输出精度:
1.使用 setprecision(n) 即可设置浮点数输出的有效位数
(若前面整数位数大于 n 位,使用科学计数法输出)
2.使用 setiosflags(ios::fixed) 或 fixed,表示对小数点后面数字的输出精度进行控制
所以,和 setprecision(n) 结合使用即可设置浮点数小数点后面数字的输出精度,位数不足的补零
以上均采用 “四舍五入” 的方法控制精度,三个控制符均包含在 std 命名空间中。
打印末尾的0和小数
#include <iostream> using namespace std; int main() { float price1 = 20.40; float price2 = 1.9 + 8.0 / 9.0; cout.setf(ios_base::showpoint); cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n"; cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n"; cout.precision(2); cout << "\"Furry Friends\" is $" << price1 << "!\n"; cout << "\"Fiery Fiends\" is $" << price2 << "!\n"; // std::cin.get(); return 0; }
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