js事件循环 关于js的事件循环机制剖析
yun_shuo 人气:0前言
众所周知, JavaScript是单线程这一核心,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?其中的原理与事件循环机制大有关系。
在探索事件循环之前,我们得先了解浏览器执行线程~~
浏览器的渲染进程是多线程的,浏览器每一个tab标签都代表一个独立的进程,其中浏览器内核属于浏览器多进程中的一种,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理等。其包含的线程有以下几种
GUI 渲染线程:负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树;
JS 引擎线程:解释执行代码、用户输入和网络请求;
事件处理线程:click、mouse等交互事件发生后将事件函数放入队列;
定时器触发线程:等时间结束后执行函数推入任务队列中;
http网络请求线程:处理用户的get、post请求,返回结果推入任务队列中。
了解了浏览器渲染流程,还要了解JS的运行机制。JS的运行机制就是事件循环
执行栈
JS运行的环境称之为宿主环境。
执行栈:call stack,一个数据结构,用于存放各种函数的执行环境,每一个函数执行之前,它的相关信息会加入到执行栈。函数调用之前,创建执行环境,然后加入到执行栈;函数调用之后,销毁执行环境。
事件循环
js中所有的任务可以分为同步任务和异步任务,同步任务是立即执行的任务,同步任务一般会直接进入到主线程中执行;而异步任务,就是异步执行的任务,比如ajax网络请求,setTimeout 定时函数等都属于异步任务,异步任务会通过任务队列(先进先出)的机制来进行协调。同步和异步任务分别进入不同的执行环境,同步的进入主线程,即主执行栈,异步的进入任务队列。主线程内的任务执行完毕为空,会去任务队列读取对应的任务,推入主线程执行。 这种不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。具体流程如下图。
在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,每一次 tick 的任务键的步骤可以总结如下:1.执行一个宏任务(栈中没有就从事件队列中获取);2.执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务的任务队列中;3.宏任务执行完毕后,立即执行当前微任务队列中的所有微任务(依次执行);4.当前宏任务执行完毕,开始检查渲染,然后GUI线程接管渲染;5.渲染完毕后,JS线程继续接管,开始下一个宏任务(从事件队列中获取)
宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境)
微任务主要包含:Promise、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)
事件循环例子
console.log('script start'); //整体 script 作为第一个宏任务进入主线程,遇到 console.log,输出 script start setTimeout(function() { console.log('setTimeout'); }, 0); //遇到 setTimeout,其回调函数被分发到宏任务 Event Queue 中 Promise.resolve().then(function() { console.log('promise1'); }).then(function() { console.log('promise2'); }); //遇到 Promise,其 then函数被分到到微任务 Event Queue 中,记为 then1,之后又遇到了 then 函数,将其分到微任务 Event Queue 中,记为 then2 console.log('script end'); //遇到 console.log,输出 script end
如此,Event Queue(事件队列)中存在三个任务:宏任务:setTimeout 微任务:then1、then2。执行微任务首先then1,输出 promise1, 然后执行 then2,输出 promise2,这样就清空了所有微任务
执行 setTimeout 任务,输出 setTimeout 至此,输出的顺序是:script start, script end, promise1, promise2, setTimeout
总结:
JavaScript 是一门单线程语言,异步操作都是放到事件循环队列里面,等待主执行栈来执行的,并没有专门的异步执行线程。
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