Java中IO和NIO的本质和区别 浅谈Java中IO和NIO的本质和区别
flydean 人气:0IO的本质
IO的作用就是从外部系统读取数据到java程序中,或者把java程序中输出的数据写回到外部系统。这里的外部系统可能是磁盘,网络流等等。
因为对所有的外部数据的处理都是由操作系统内核来实现的,对于java应用程序来说,只是调用操作系统中相应的接口方法,从而和外部数据进行交互。
所有IO的本质就是对Buffer的处理,我们把数据放入Buffer供系统写入外部数据,或者从系统Buffer中读取从外部系统中读取的数据。如下图所示:
用户空间也就是我们自己的java程序有一个Buffer,系统空间也有一个buffer。所以会出现系统空间缓存数据的情况,这种情况下系统空间将会直接返回Buffer中的数据,提升读取速度。
DMA和虚拟地址空间
在继续讲解之前,我们先讲解两个操作系统中的基本概念,方便后面我们对IO的理解。
现代操作系统都有一个叫做DMA(Direct memory access)的组件。这个组件是做什么的呢?
一般来说对内存的读写都是要交给CPU来完成的,在没有DMA的情况下,如果程序进行IO操作,那么所有的CPU时间都会被占用,CPU没法去响应其他的任务,只能等待IO执行完成。这在现代应用程序中是无法想象的。
如果使用DMA,则CPU可以把IO操作转交给其他的操作系统组件,比如数据管理器来操作,只有当数据管理器操作完毕之后,才会通知CPU该IO操作完成。现代操作系统基本上都实现了DMA。
虚拟地址空间也叫做(Virtual address space),为了不同程序的互相隔离和保证程序中地址的确定性,现代计算机系统引入了虚拟地址空间的概念。简单点讲可以看做是跟实际物理地址的映射,通过使用分段或者分页的技术,将实际的物理地址映射到虚拟地址空间。
对于上面的IO的基本流程图中,我们可以将系统空间的buffer和用户空间的buffer同时映射到虚拟地址空间的同一个地方。这样就省略了从系统空间拷贝到用户空间的步骤。速度会更快。
同时为了解决虚拟空间比物理内存空间大的问题,现代计算机技术一般都是用了分页技术。
分页技术就是将虚拟空间分为很多个page,只有在需要用到的时候才为该page分配到物理内存的映射,这样物理内存实际上可以看做虚拟空间地址的缓存。
虚拟空间地址分页对IO的影响就在于,IO的操作也是基于page来的。
比较常用的page大小有:1,024, 2,048, 和 4,096 bytes。
IO的分类
IO可以分为File/Block IO和Stream I/O两类。
对于File/Block IO来说,数据是存储在disk中,而disk是由filesystem来进行管理的。我们可以通过filesystem来定义file的名字,路径,文件属性等内容。
filesystem通过把数据划分成为一个个的data blocks来进行管理。有些blocks存储着文件的元数据,有些block存储着真正的数据。
最后filesystem在处理数据的过程中,也进行了分页。filesystem的分页大小可以跟内存分页的大小一致,或者是它的倍数,比如 2,048 或者 8,192 bytes等。
并不是所有的数据都是以block的形式存在的,我们还有一类IO叫做stream IO。
stream IO就像是管道流,里面的数据是序列被消费的。
IO和NIO的区别
java1.0中的IO是流式IO,它只能一个字节一个字节的处理数据,所以IO也叫做Stream IO。
而NIO是为了提升IO的效率而生的,它是以Block的方式来读取数据的。
Stream IO中,input输入一个字节,output就输出一个字节,因为是Stream,所以可以加上过滤器或者过滤器链,可以想想一下web框架中的filter chain。在Stream IO中,数据只能处理一次,你不能在Stream中回退数据。
在Block IO中,数据是以block的形式来被处理的,因此其处理速度要比Stream IO快,同时可以回退处理数据。但是你需要自己处理buffer,所以复杂程度要比Stream IO高。
一般来说Stream IO是阻塞型IO,当线程进行读或者写操作的时候,线程会被阻塞。
而NIO一般来说是非阻塞的,也就是说在进行读或者写的过程中可以去做其他的操作,而读或者写操作执行完毕之后会通知NIO操作的完成。
在IO中,主要分为DataOutPut和DataInput,分别对应IO的out和in。
DataOutPut有三大类,分别是Writer,OutputStream和ObjectOutput。
看下他们中的继承关系:
DataInput也有三大类,分别是ObjectInput,InputStream和Reader。
看看他们的继承关系:
ObjectOutput和ObjectInput类比较少,这里就不列出来了。
统计一下大概20个类左右,搞清楚这20个类的用处,恭喜你java IO你就懂了!
对于NIO来说比较复杂一点,首先,为了处理block的信息,需要将数据读取到buffer中,所以在NIO中Buffer是一个非常中要的概念,我们看下NIO中的Buffer:
从上图我们可以看到NIO中为我们准备了各种各样的buffer类型使用。
另外一个非常重要的概念是channel,channel是NIO获取数据的通道:
NIO需要掌握的类的个数比IO要稍稍多一点,毕竟NIO要复杂一点。
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