Java ThreadLocal 重新认识Java中的ThreadLocal
Nicksxs''''s 人气:0说来也惭愧,这个 ThreadLocal 其实一直都是一知半解,而且看了一下之后还发现记错了,所以还是记录下
原先记忆里的都是反过来,一个 ThreadLocal 是里面按照 thread 作为 key,存储线程内容的,真的是半解都米有,完全是错的,这样就得用 concurrentHashMap 这种去存储并且要锁定线程了,然后内容也只能存一个了,想想简直智障
究竟是啥结构
比如我们在代码中 new 一个 ThreadLocal,
public static void main(String[] args) { ThreadLocal<Man> tl = new ThreadLocal<>(); new Thread(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(tl.get()); }).start(); new Thread(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } tl.set(new Man()); }).start(); } static class Man { String name = "nick"; }
这里构造了两个线程,一个先往里设值,一个后从里取,运行看下结果,
知道这个用法的话肯定知道是取不到值的,只是具体的原理原来搞错了,我们来看下设值 set 方法
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
写博客这会我才明白我原来咋会错得这么离谱,看到第一行代码 t 就是当前线程,然后第二行就是用这个线程去getMap,然后我是把这个当成从 map 里取值了,其实这里是
ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
获取 t 的 threadLocals 成员变量,那这个 threadLocals 又是啥呢
它其实是线程 Thread 中的一个类型是java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap的成员变量
这是 ThreadLocal 的一个静态成员变量
static class ThreadLocalMap { /** * The entries in this hash map extend WeakReference, using * its main ref field as the key (which is always a * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get() * == null) mean that the key is no longer referenced, so the * entry can be expunged from table. Such entries are referred to * as "stale entries" in the code that follows. */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } } }
全部代码有点长,只截取了一小部分,然后我们再回头来分析前面说的 set 过程,再 copy 下代码
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
获取到 map 以后呢,如果 map 不为空,就往 map 里 set,这里注意 key 是啥,其实是当前这个 ThreadLocal,这里就比较明白了究竟是啥结构,每个线程都会维护自身的 ThreadLocalMap,它是线程的一个成员变量,当创建 ThreadLocal 的时候,进行设值的时候其实是往这个 map 里以 ThreadLocal 作为 key,往里设 value。
内存泄漏是什么鬼
这里又要看下前面的 ThreadLocalMap 结构了,类似 HashMap,它有个 Entry 结构,在设置的时候会先包装成一个 Entry
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { // We don't use a fast path as with get() because it is at // least as common to use set() to create new entries as // it is to replace existing ones, in which case, a fast // path would fail more often than not. Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) { e.value = value; return; } if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }
这里其实比较重要的就是前面的 Entry 的构造方法,Entry 是个 WeakReference 的子类,然后在构造方法里可以看到 key 会被包装成一个弱引用,这里为什么使用弱引用,其实是方便这个 key 被回收,如果前面的 ThreadLocal tl实例被设置成 null 了,如果这里是直接的强引用的话,就只能等到线程整个回收了,但是其实是弱引用也会有问题,主要是因为这个 value,如果在 ThreadLocal tl 被设置成 null 了,那么其实这个 value 就会没法被访问到,所以最好的操作还是在使用完了就 remove 掉
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