Java基于TCP的网络编程 Java网络编程之基于TCP协议
花伤情犹在 人气:0想了解Java网络编程之基于TCP协议的相关内容吗,花伤情犹在在本文为您仔细讲解Java基于TCP的网络编程的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Java基于TCP的网络编程,java网络编程,下面大家一起来学习吧。
一、单向通信
功能:客户端发送一句话到服务器:
客户端:
public class TestClient {//客户端 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号: Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888); //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流: OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); //利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法 //所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream dos.writeUTF("你好"); //3.关闭流 + 关闭网络资源: dos.close(); os.close(); s.close(); } }
服务器端:
public class TestServer {//服务器 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建套接字: 指定服务器的端口号 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); //2.等着客户端发来的信息: Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。 //accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket //接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了 //3.感受到的操作流: InputStream is = s.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); //4.读取客户端发来的数据: String str = dis.readUTF(); System.out.println("客户端发来的数据为:"+str); //5.关闭流+关闭网络资源: dis.close(); is.close(); s.close(); ss.close(); } }
测试:
先开启客户端还是先开启服务器:先开服务器,再开启客户端 侧面验证:先开客户端:出错。
如图:
二、双向通信
客户端:
import java.io.*; import java.net.Socket; public class TestClient {//客户端 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号: Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888); //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流: OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); //利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法 //所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream dos.writeUTF("你好"); //接收服务器端的回话--》利用输入流: InputStream is = s.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); String str = dis.readUTF(); System.out.println("服务器端对我说:"+str); //3.关闭流 + 关闭网络资源: dis.close(); is.close(); dos.close(); os.close(); s.close(); } }
服务器端:
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TestServer {//服务器 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建套接字: 指定服务器的端口号 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); //2.等着客户端发来的信息: Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。 //accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket //接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了 //3.感受到的操作流: InputStream is = s.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); //4.读取客户端发来的数据: String str = dis.readUTF(); System.out.println("客户端发来的数据为:"+str); //向客户端输出一句话:---》操作流---》输出流 OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); dos.writeUTF("你好,我是服务器端,我接受到你的请求了"); //5.关闭流+关闭网络资源: dos.close(); os.close(); dis.close(); is.close(); s.close(); ss.close(); } }
注意:关闭防火墙
三、对象流传送
封装的User类:
import java.io.Serializable; public class User implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 9050691344308365540L; private String name; private String pwd; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPwd() { return pwd; } public void setPwd(String pwd) { this.pwd = pwd; } public User(String name, String pwd) { this.name = name; this.pwd = pwd; } }
客户端:
import java.io.*; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class TestClient {//客户端 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号: Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888); //录入用户的账号和密码: Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请录入您的账号:"); String name = sc.next(); System.out.println("请录入您的密码:"); String pwd = sc.next(); //将账号和密码封装为一个User的对象: User user = new User(name,pwd); //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流: OutputStream os = s.getOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(user); //接收服务器端的回话--》利用输入流: InputStream is = s.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); boolean b = dis.readBoolean(); if(b){ System.out.println("恭喜,登录成功"); }else{ System.out.println("对不起,登录失败"); } //3.关闭流 + 关闭网络资源: dis.close(); is.close(); oos.close(); os.close(); s.close(); } }
服务器:
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TestServer {//服务器 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { //1.创建套接字: 指定服务器的端口号 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); //2.等着客户端发来的信息: Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。 //accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket //接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了 //3.感受到的操作流: InputStream is = s.getInputStream(); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is); //4.读取客户端发来的数据: User user = (User)(ois.readObject()); //对对象进行验证: boolean flag = false; if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){ flag = true; } //向客户端输出结果:---》操作流---》输出流 OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); dos.writeBoolean(flag); //5.关闭流+关闭网络资源: dos.close(); os.close(); ois.close(); is.close(); s.close(); ss.close(); } }
四、加入完整的处理异常方式
服务器端:
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TestServer {//服务器 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) { //1.创建套接字: 指定服务器的端口号 ServerSocket ss = null; Socket s = null; InputStream is = null; ObjectInputStream ois = null; OutputStream os = null; DataOutputStream dos = null; try { ss = new ServerSocket(8888); //2.等着客户端发来的信息: s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。 //accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket //接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了 //3.感受到的操作流: is = s.getInputStream(); ois = new ObjectInputStream(is); //4.读取客户端发来的数据: User user = (User)(ois.readObject()); //对对象进行验证: boolean flag = false; if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){ flag = true; } //向客户端输出结果:---》操作流---》输出流 os = s.getOutputStream(); dos = new DataOutputStream(os); dos.writeBoolean(flag); } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { //5.关闭流+关闭网络资源: try { if(dos!=null){ dos.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(os!=null){ os.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(ois!=null){ ois.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(is!=null){ is.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(s!=null){ s.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(ss!=null){ ss.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
客户端:
import java.io.*; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class TestClient {//客户端 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args){ //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号: Socket s = null; OutputStream os = null; ObjectOutputStream oos = null; InputStream is = null; DataInputStream dis = null; try { s = new Socket("192.168.199.217",8888); //录入用户的账号和密码: Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请录入您的账号:"); String name = sc.next(); System.out.println("请录入您的密码:"); String pwd = sc.next(); //将账号和密码封装为一个User的对象: User user = new User(name,pwd); //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流: os = s.getOutputStream(); oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(user); //接收服务器端的回话--》利用输入流: is = s.getInputStream(); dis = new DataInputStream(is); boolean b = dis.readBoolean(); if(b){ System.out.println("恭喜,登录成功"); }else{ System.out.println("对不起,登录失败"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally{ //3.关闭流 + 关闭网络资源: try { if(dis!=null){ dis.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(is!=null){ is.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(oos!=null){ oos.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(os!=null){ os.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(s!=null){ s.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
五、多线程接收用户请求
问题:
- 服务器针对一个请求服务,之后服务器就关闭了(程序自然结束了)
需要解决:
- 服务器必须一直在监听 ,一直开着,等待客户端的请求
- 在当前代码中,客户端不用动了
更改服务器代码:
服务器线程:
import java.io.*; import java.net.Socket; public class ServerThread extends Thread {//线程:专门处理客户端的请求 InputStream is = null; ObjectInputStream ois = null; OutputStream os = null; DataOutputStream dos = null; Socket s = null; public ServerThread(Socket s){ this.s = s; } @Override public void run() { try{ //2.等着客户端发来的信息: is = s.getInputStream(); ois = new ObjectInputStream(is); //4.读取客户端发来的数据: User user = (User)(ois.readObject()); //对对象进行验证: boolean flag = false; if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){ flag = true; } //向客户端输出结果:---》操作流---》输出流 os = s.getOutputStream(); dos = new DataOutputStream(os); dos.writeBoolean(flag); }catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { if(dos!=null){ dos.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(os!=null){ os.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(ois!=null){ ois.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(is!=null){ is.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
服务器端:
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TestServer {//服务器 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) { System.out.println("服务器启动了"); //1.创建套接字: 指定服务器的端口号 ServerSocket ss = null; Socket s = null; int count = 0;//定义一个计数器,用来计数 客户端的请求 try { ss = new ServerSocket(8888); while(true){//加入死循环,服务器一直监听客户端是否发送数据 s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。 //每次过来的客户端的请求 靠 线程处理: new ServerThread(s).start(); count++; //输入请求的客户端的信息: System.out.println("当前是第"+count+"个用户访问我们的服务器,对应的用户是:"+s.getInetAddress()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
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