Java GUI读写文本文件 教你用Java GUI实现文本文件的读写
wayne_lee_lwc 人气:0一、实验题目
二、分析
实验要求为:
- 实现一个界面,界面中包含一个文本显示区和两个按钮(存档和读档)
- 读档按钮作用是打开文件并读取内容,将内容显示在文本区中
- 存档按钮作用是将文本区的内容写入到文件中。
简单分析一下,可以看出这样的要求奥,包含的要考察知识点主要有两个方向:
- GUI绘制界面并添加事件
- 使用IO流对象对文件进行读写
好的小伙伴们,废话不多说,下面就来的实现它。
三、实现
首先,让我们创建一个GUI界面,先秉持着一切从简的设计思想,预计它长这样:
这样的布局方式,我们可以选择采用流布局实现,在容器中直接放入文本显示区和两个按钮,适当调整窗口大小即可实现:
import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.TextArea; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class GUIDemo extends JFrame{ //三个组件 private JButton saveButton; private JButton loadButton; private TextArea textArea; //容器 private Container container; public GUIDemo() { //设置title super("File Demo"); //设置流布局 setLayout(new FlowLayout()); //获取容器 container = getContentPane(); //三个组件 textArea = new TextArea(); saveButton = new JButton("save"); loadButton = new JButton("load"); //保存文件按钮点击事件 saveButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("存档成功"); } }); //读入文件按钮点击事件 loadButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("读档成功"); } }); //装填三个组件 container.add(textArea); container.add(loadButton); container.add(saveButton); //调整大小 setSize(500, 300); //显示 setVisible(true); } public static void main(String[] args) { GUIDemo demo = new GUIDemo(); demo.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } }
代码的含义都在注释里面,就不啰嗦讲解了。
跑起来是这个样子:
点击两下按钮测试点击事件,控制台输出:
好的,GUI界面设计完毕,下面来为两个按钮编写点击事件。
首先要解决的一个问题是“目标文件”。由于题目中没有提到目标文件是否需要从文件系统中选取产生,那么我们不妨暂时将目标文件地址直接在代码中,令private static final String TARGET_FILE= "./temp.txt";
那么在初始化页面时就应该先创建这个文件路径对应的file对象:
//目标文件 private File targetFile; ... //创建目标文件对象 targetFile = new File(TARGET_FILE); if(targetFile.createNewFile()) { System.out.println("文件不存在,创建成功"); }else { System.out.println("文件存在"); }
这里需要注意几个问题:
1.创建目标文件需要使用createNewFile()
方法,而非mkdir()
方法。否则会创建成为文件夹而非文件
2.createNewFile()方法会抛出一个IOException,为了便于处理,这里直接选择将异常从构造方法和主方法中抛出;
处理好目标文件问题,两次启动程序,可以看到控制台输出:
哦吼,文件处理成功。
接着,就是在为两个按钮添加点击事件。在下面的处理中,对于IO流的选择,我们统一选择字符流.
首先是读档按钮,它的点击事件逻辑大致为:
1.创建目标文件的输入字符流
2.从输入流中读取文件中的内容并形成结果
3.关闭输入流
4.将读入的结果显示在文本显示区中
实现成为代码:
//读入文件按钮点击事件 loadButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { //字符读入流 FileReader reader = new FileReader(targetFile); //读入缓冲区 char[] buffer = new char[1024]; //读入结果 StringBuffer result = new StringBuffer(); //每次读入缓冲区的长度 int len; //从读入流中读取文件内容并形成结果 while((len = reader.read(buffer)) != -1) { result.append(buffer,0,len); } //关闭读入流 reader.close(); //更新文本显示区内容 textArea.setText(result.toString()); System.out.println("读档成功"); } catch (FileNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } });
在目标文件中写下Hello World!!
,运行程序,点击load
:
nice~~
好的,接下来就剩下最后一项任务了,完成存档!
存档按钮的点击事件应该为:
1.打开目标文件字符输出流
2.获取当前文本显示区的内容
3.将文本显示区的内容通过输出流写入文件
4.关闭输出流
5.清空文本显示区
哦吼,最后一条是我加上去的,其实不清空也可以。
代码实现如下:
//保存文件按钮点击事件 saveButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { //打开文件字符输出流 FileWriter writer = new FileWriter(targetFile); //获取文本显示区文本 String result = textArea.getText(); //写入文件 writer.write(result); //关闭输出流 writer.close(); //清空文本显示区内容 textArea.setText(""); System.out.println("存档成功"); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } });
在文本显示区中输入Hello Java!!
,点击save
:
啥?你说文本框里面啥也没有?对,因为最后把内容清空了!
四、全部代码
好了,实现了上面的全部功能,最后把代码汇总在这里:
(谨慎抄袭哦)
import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.TextArea; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class GUIDemo extends JFrame{ private static final String TARGET_FILE = "./temp.txt"; //三个组件 private JButton saveButton; private JButton loadButton; private TextArea textArea; //容器 private Container container; //目标文件 private File targetFile; public GUIDemo() throws IOException { //设置title super("File Demo"); //设置流布局 setLayout(new FlowLayout()); //获取容器 container = getContentPane(); //创建目标文件对象 targetFile = new File(TARGET_FILE); if(targetFile.createNewFile()) { System.out.println("文件不存在,创建成功"); }else { System.out.println("文件存在"); } //三个组件 textArea = new TextArea(); saveButton = new JButton("save"); loadButton = new JButton("load"); //保存文件按钮点击事件 saveButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { //打开文件字符输出流 FileWriter writer = new FileWriter(targetFile); //获取文本显示区文本 String result = textArea.getText(); //写入文件 writer.write(result); //关闭输出流 writer.close(); //清空文本显示区内容 textArea.setText(""); System.out.println("存档成功"); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } }); //读入文件按钮点击事件 loadButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { //字符读入流 FileReader reader = new FileReader(targetFile); //读入缓冲区 char[] buffer = new char[1024]; //读入结果 StringBuffer result = new StringBuffer(); //每次读入缓冲区的长度 int len; //从读入流中读取文件内容并形成结果 while((len = reader.read(buffer)) != -1) { result.append(buffer,0,len); } //关闭读入流 reader.close(); //更新文本显示区内容 textArea.setText(result.toString()); System.out.println("读档成功"); } catch (FileNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } }); //装填三个组件 container.add(textArea); container.add(loadButton); container.add(saveButton); //调整大小 setSize(500, 300); //显示 setVisible(true); } public static void main(String[] args) throws IOException { GUIDemo demo = new GUIDemo(); demo.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } }
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