PS制作一个3D立体箭头失量图标教程
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1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“上表面”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区。
<图1>
2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。
<图2>
<图3>
3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,拉出图5所示的线性渐变色,效果如图6。
<图4>
<图5>
<图6>
4、同样的方法制作出另一反光部分,如下图。
<图7>
5、把“上表面”图层复制一层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除。取消选区后锁定图层,填充颜色:#D4E036,图层混合模式改为“颜色减淡”,效果如图9。
<图8>
<图9>
6、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,填充白色作为高光,效果如图11。
<图10>
<图11>
7、调出“上表面”图层选区,执行:选择 > 修改 > 收缩,数值为15,确定按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素,然后在图层的最上面新建一个图层填充颜色:#CDA326,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:60%,效果如图13。
<图12>
<图13>
8、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图14所示的选区,拉上图15所示的线性渐变,效果如图16。
<图14>
<图15>
<图16>
9、同样的方法再制作其它面,效果如图17,18。
<图17>
<图18>
10、同样的方法再制作其它的反光面效果,过程如图19-22。
<图19>
<图20>
<图21>
<图22>
11、最后整体调整好细节和光感,完成最终效果。
<图23>
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