Python聊天室 Python聊天室带界面实现的代码实例(tkinter,Mysql,Treading,socket)
你要永远相信光z 人气:0一、前言
我用的是面向对象写的,把界面功能模块封装成类,然后在客户端创建对象然后进行调用。好处就是方便我们维护代码以及把相应的信息封装起来,每一个实例都是各不相同的。
所有的界面按钮处理事件都在客户端,在创建界面对象是会把客户端的处理事件函数作为创建对象的参数,之后再按钮上绑定这个函数,当点击按钮时便会回调函数
二、登录界面实现
登录界面模块chat_login_panel.py
from tkinter import * # 导入模块,用户创建GUI界面 # 登陆界面类 class LoginPanel: # 构造方法,参数为按钮事件处理函数,从客户端main传进来,可以实现按钮回调 def __init__(self, handle_login, handle_register, close_login_window): # 初始化参数实例变量 self.handle_login = handle_login self.handle_register = handle_register self.close_login_window = close_login_window # 显示登录界面的实例方法 def show_login_panel(self): # 声明全局变量方便,在静态函数重调用 global login_frame global frames global imgLabel global numIdx self.login_frame = Tk() # 创建主窗口 # 设置背景颜色 self.login_frame.configure(background="white") login_frame = self.login_frame # 绑定全局变量 # 设置窗口关闭按钮回调,用于退出时关闭socket连接 self.login_frame.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.close_login_window) # 得到屏幕宽度,高度 screen_width = self.login_frame.winfo_screenwidth() screen_height = self.login_frame.winfo_screenheight() # 声明宽度,高度变量 width = 503 height = 400 # 设置窗口在屏幕局中变量 gm_str = "%dx%d+%d+%d" % (width, height, (screen_width - width) / 2, (screen_height - 1.2 * height) / 2) self.login_frame.geometry(gm_str) # 设置窗口局中 self.login_frame.title("登录") # 设置窗口标题 # 设置窗口不能改变大小 self.login_frame.resizable(width=False, height=False) numIdx = 10 # gif的帧数 # 循环遍历动图的帧 frames = [PhotoImage(file='login.gif', format='gif -index %i' % (i)) for i in range(numIdx)] # 创建存放gif的标签 imgLabel = Label(self.login_frame, height=400, width=500) # 设置标签的位置 imgLabel.place(x=-252, y=-200, relx=0.5, rely=0.5, relwidth=1, relheigh=0.5) # 设置文本标签和位置 Label(login_frame, text="昵称:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \ .place(x=110, y=230) Label(login_frame, text="密码:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \ .place(x=110, y=260) # 声明用户名密码变量 self.user_name = StringVar() self.password = StringVar() # 设置输入框及位置 self.entry1=Entry(login_frame, textvariable=self.user_name, fg="black", width=25) self.entry1.place(x=180, y=230) self.entry2=Entry(login_frame, textvariable=self.password, show='*', fg="black", width=25) self.entry2.place(x=180, y=260) # 设置注册按钮及位置,按钮事件为handle_register函数 self.button_register = Button(login_frame, text="注册账号", relief=FLAT, bg='white', fg='grey', font=('黑体', 15), command=self.handle_register).place(x=0, y=370) self.login_frame.bind('<Return>', self.handle_login) # 绑定回车键 # 设置登录按钮及位置,按钮事件为handle_login函数 self.button_login = Button(login_frame, text="登录", bg="#00BFFF", fg="white", width=21, height=2, font=('黑体', 15), command=lambda: self.handle_login(self)) self.button_login.place(x=160, y=300) # 定时器函数,用于刷新gif的帧 @staticmethod def update(idx): frame = frames[idx] idx += 1 # 下一张的序号 imgLabel.configure(image=frame) login_frame.after(200, LoginPanel.update, idx % numIdx) # 200毫秒之后继续执行定时器函数 # 调用定时器函数,执行循环mainloop显示界面实例方法 def load(self): LoginPanel.update(0) self.login_frame.mainloop() # 关闭登录界面实例方法 def close_login_panel(self): if self.login_frame == None: print("未显示界面") else: # 关闭登录界面 self.login_frame.destroy() # 获取输入的用户名密码实例方法 def get_input(self): return self.user_name.get(), self.password.get()
上面模块把登录界面封装成类,这样在客户端就可以创建很多实例,每一个实例对应一个登录界面
注意:上面模块是给客户端调用的,直接运行没效果,下面给出客户端调用登录模块显示的效果
三、注册界面实现
注册界面模块chat_login_panel.py
from tkinter import * # 导入模块,用户创建GUI界面 from PIL import Image # 导入处理图像模块 # 注册界面类 class RegisterPanel(object): # 构造方法,参数为按钮事件处理函数,从客户端main传进来,可以实现按钮回调 def __init__(self, file_open_face, close_register_window, register_submit): # 初始化参数实例变量 self.file_open_face = file_open_face self.close_register_window = close_register_window self.register_submit = register_submit self.file_name = "" # 文件路径 # 显示注册界面的实例方法 def show_register_panel(self): # 声明全局变量方便,在静态函数重调用 global register_frame global frames global imgLabel global numIdx # 创建主窗口 self.register_frame = Tk() register_frame = self.register_frame # 绑定全局变量 # 设置背景颜色 self.register_frame.configure(background="white") # 得到屏幕宽度,高度 screen_width = self.register_frame.winfo_screenwidth() screen_height = self.register_frame.winfo_screenheight() # 声明宽度,高度变量 width = 503 height = 400 # 设置窗口在屏幕局中变量 gm_str = "%dx%d+%d+%d" % (width, height, (screen_width - width) / 2, (screen_height - 1.2 * height) / 2) # 设置窗口局中 self.register_frame.geometry(gm_str) # 设置窗口标题 self.register_frame.title("注册") # 设置窗口不能改变大小 self.register_frame.resizable(width=False, height=False) self.p1 = PhotoImage(file='添加头像按钮.png') # 把图片转化为PhotoImage类型 numIdx = 9 # gif的帧数 # 循环遍历动图的帧 frames = [PhotoImage(file='register.gif', format='gif -index %i' % (i)) for i in range(numIdx)] # 创建存放gif的标签 imgLabel = Label(self.register_frame, height=400, width=500) # 设置标签的位置 imgLabel.place(x=-252, y=-200, relx=0.5, rely=0.5, relwidth=1, relheigh=0.5) # 设置文本框,用户存放头像 self.face_show = Text(self.register_frame, bg="white", height=3.5, width=7, highlightcolor="white") # 设置文本框不可编辑 self.face_show.config(state=DISABLED) # 设置文本框的位置 self.face_show.place(x=370, y=230) # 声明宽度高度,用来设置图片大小 self.width = 50 self.height = 50 # 打开图片,用在注册页面文本框中显示默认头像 img = Image.open("默认头像.png") # 设置图片的大小 out = img.resize((self.width, self.height), Image.ANTIALIAS) # 保存图片,类型为png out.save(r"头像.png", 'png') # 把头像转换为PhotoImage类型,用于在文本框显示 self.p2 = PhotoImage(file='头像.png') # 设置文本框可编辑 self.face_show.config(state=NORMAL) # 把头像图片插入文本框 self.face_show.image_create(END, image=self.p2) # 设置文本框不可编辑 self.face_show.config(state=DISABLED) # 设置文本框滑到最低 self.face_show.see(END) # 设置文本标签及位置 Label(self.register_frame, text="用户名:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \ .place(x=60, y=230) Label(self.register_frame, text="密 码:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \ .place(x=60, y=260) Label(self.register_frame, text="确认密码:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \ .place(x=60, y=290) # 声明用户名,密码,确认密码变量 self.user_name = StringVar() self.password = StringVar() self.confirm_password = StringVar() # 设置输入文本框和位置,用于获取用户的输入 Entry(self.register_frame, textvariable=self.user_name, fg="black", width=30) \ .place(x=140, y=230) Entry(self.register_frame, textvariable=self.password, show="*", fg="black", width=30) \ .place(x=140, y=260) Entry(self.register_frame, textvariable=self.confirm_password, show="*", fg="black", width=30) \ .place(x=140, y=290) # 设置退出注册页面按钮及位置,按钮事件为close_register_window函数 self.botton_quit = Button(self.register_frame, text="返回", relief=FLAT, bg='white', fg="grey", font=('黑体', 15), command=self.close_register_window).place(x=0, y=370) self.register_frame.bind('<Return>', self.register_submit) # 绑定注册按钮回车事件 # 设置注册按钮及位置,按钮事件为register.submit函数 self.botton_register = Button(self.register_frame, text="立即注册", bg="#00BFFF", fg="white", width=27, height=2, font=('黑体', 15), command=lambda: self.register_submit(self)).place(x=120, y=330) # 设置添加头像按钮及位置,事件处理为为file_open_face函数 self.botton_file_open = Button(self.register_frame, image=self.p1, relief=FLAT, bd=0, command=self.file_open_face).place(x=430, y=230) # 定时器静态函数,用于刷新gif的帧 @staticmethod def update(idx): frame = frames[idx] idx += 1 # 下一张的序号 imgLabel.configure(image=frame) register_frame.after(200, RegisterPanel.update, idx % numIdx) # 200毫秒之后继续执行定时器函数 # 调用定时器函数,执行循环mainloop显示界面实例方法 def load(self): RegisterPanel.update(0) self.register_frame.mainloop() # 添加头像实例方法 def add_face(self, file_name): self.file_name = file_name # 打开图片 img = Image.open(file_name) # 设置图片大小 out = img.resize((self.width, self.height), Image.ANTIALIAS) # 保存图片,类型为png out.save(r"头像.png", 'png') # 把头像转化为PhotoImage self.p = PhotoImage(file='头像.png') # 设置文本框可编辑 self.face_show.config(state=NORMAL) self.face_show.delete('0.0', END) # 把头像插入文本框 self.face_show.image_create(END, image=self.p) # 设置文本不可编辑 self.face_show.config(state=DISABLED) # 设置文本框滑到最低 self.face_show.see(END) # 关闭注册界面实例方法 def close_register_panel(self): if self.register_frame == None: print("未显示界面") else: # 关闭注册界面 self.register_frame.destroy() # 获取输入的用户名、密码、确认密码实例方法 def get_input(self): return self.user_name.get(), self.password.get(), self.confirm_password.get(), self.file_name
下面简单介绍下客户端如何调用注册界面:
当运行main客户端模块时,首先会创建一个chat_logiin_panel的对象,然后调用对象的实例方法显示登录界面,如果用户点击了注册按钮,则会触发事件handle_register函数,这个函数是从main客户端创建对象时作为参数传进来的,之后便会在客户端中的handdle_register函数中创建chat_register_panel对象,再调用实例方法显示注册界面,其他的调用类似是,下面不再阐述
注意:上面模块是给客户端调用的,直接运行没效果,下面给出客户端调用注册模块显示的效果
四、聊天界面实现
聊天界面模块chat_main_panel.py
from tkinter import * # 导入模块,用户创建GUI界面 import tkinter.font as tf import time import chat_mysql # 导入处理mysql的模块 from PIL import Image # 导入处理图像模块 # 主界面类 class MainPanel: def __init__(self, user_name, send_message, send_mark, refurbish_user, private_talk, close_main_window): print("初始化主界面") self.user_name = user_name self.send_message = send_message self.private_talk = private_talk self.close_main_window = close_main_window # 用字典将标记与表情图片一一对应, 用于后面接收标记判断表情贴图 self.dic = {} self.ee = 0 # 判断表情面板开关的标志 self.send_mark = send_mark self.refurbish_user = refurbish_user self.mark_flag = "" self.face = [] def show_main_panel(self): # 声明全局变量,方便在静态函数中调用用 global main_frame global frames global imgLabel global numIdx # 创建主窗口 main_frame = Tk() # 把全局变量绑定在实例变量上 self.main_frame = main_frame # 设置主窗口标题 self.main_frame.title("python聊天室") # 设置主窗口颜色 self.main_frame.configure(background="white") # 设置关闭主窗口的回调函数 self.main_frame.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.close_main_window) # 声明宽度,高度变量用于设置主窗口局中 width = 1300 height = 700 # 获取屏幕的高度,宽度 screen_width = self.main_frame.winfo_screenwidth() screen_height = self.main_frame.winfo_screenheight() # 设置主窗口局中的变量 gm_str = "%dx%d+%d+%d" % (width, height, (screen_width - width) / 2, (screen_height - 1.2 * height) / 2) # 设置主窗口局中 self.main_frame.geometry(gm_str) # 设置窗口不能改变大小 self.main_frame.resizable(width=False, height=False) # 表情图片,把图片转换为PhotoImage, self.p1 = PhotoImage(file='微信表情1.png') self.p2 = PhotoImage(file='微信表情2.png') self.p3 = PhotoImage(file='微信表情3.png') self.p4 = PhotoImage(file='微信表情4.png') self.p5 = PhotoImage(file='微信表情5.png') self.p6 = PhotoImage(file='微信表情6.png') self.p7 = PhotoImage(file='微信表情7.png') self.p8 = PhotoImage(file='微信表情8.png') self.p9 = PhotoImage(file='微信表情9.png') self.p10 = PhotoImage(file='微信表情10.png') # 按钮图片,把图片转换为PhotoImage self.p11 = PhotoImage(file='表情按钮.png') self.p12 = PhotoImage(file='聊天记录按钮.png') # 表情包字典,每一个表情包对应一个标记 self.dic = {'aa**': self.p1, 'bb**': self.p2, 'cc**': self.p3, 'dd**': self.p4, 'ee**': self.p5, 'ff**': self.p6, 'gg**': self.p7, 'hh**': self.p8, 'jj**': self.p9, 'kk**': self.p10} # 设置文本标签和位置 self.label1 = Label(self.main_frame, text=" 在线用户 python聊天室欢迎您:" + self.user_name + " " " " " " + " ", font=("黑体", 20), bg="#00BFFF", fg="white") self.label1.grid(row=0, column=0, ipady=0, padx=0, columnspan=3, sticky=E+W) # 在线用户列表框 friend_list_var = StringVar() # 声明列表框变量 # 设置列表框及位置 self.friend_list = Listbox(self.main_frame, selectmode=NO, listvariable=friend_list_var, bg="#F8F8FF", fg="#00BFFF", font=("宋体", 14), highlightcolor="white", selectbackground="#00BFFF") self.friend_list.grid(row=1, column=0, rowspan=3, sticky=N + S, padx=0, pady=(0, 0)) self.friend_list.bind('<ButtonRelease-1>', self.private_talk) # 绑定列表框点击事件 # 设置列表框的缩放比例 main_frame.rowconfigure(1, weight=1) # 设置主窗口第一行的缩放比例,也就是列表框 main_frame.columnconfigure(1, weight=1) # 设置列的缩放比例 sc_bar = Scrollbar(self.main_frame, activebackground='red') # 设置列表框滚动条 sc_bar.grid(row=1, column=0, sticky=N + S + E, rowspan=3, pady=(0, 3)) # 设置滚动条的位置 # 列表框和滚动条的绑定 sc_bar['command'] = self.friend_list.yview self.friend_list['yscrollcommand'] = sc_bar.set # 设置消息框的滚动条 msg_sc_bar = Scrollbar(self.main_frame) # 设置滚动条 msg_sc_bar.grid(row=1, column=1, sticky=E + N + S, padx=(0, 1), pady=1) # 设置滚动条的位置 # 显示消息的文本框 self.message_text = Text(self.main_frame, bg="white", height=1, highlightcolor="white", highlightthickness=1) # 显示消息的文本框不可编辑,当需要修改内容时再修改版为可以编辑模式 NORMAL self.message_text.config(state=DISABLED) # 设置消息框的位置 self.message_text.grid(row=1, column=1, sticky=W + E + N + S, padx=(0, 15), pady=(0, 27)) numIdx = 6 # gif的帧数 # 循环遍历动图的帧 frames = [PhotoImage(file='main.gif', format='gif -index %i' % (i)) for i in range(numIdx)] # 创建存储gif的标签 imgLabel = Label(self.main_frame, height=400, width=490) # 设置标签的位置 imgLabel.grid(row=1, column=2, sticky=W + E + N + S, rowspan=100, padx=(0, 0), pady=(160, 175)) # 绑定消息框和消息框滚动条 msg_sc_bar["command"] = self.message_text.yview self.message_text["yscrollcommand"] = msg_sc_bar.set # 设置发送消息框滚动条 send_sc_bar = Scrollbar(self.main_frame) # 创建滚动条 # 设置滚动条的位置 send_sc_bar.grid(row=2, column=1, sticky=E + N + S, padx=(0, 1), pady=1) # 发送消息框 self.send_text = Text(self.main_frame, bg="white", height=11, highlightcolor="white", highlightbackground="#444444", highlightthickness=0) # 滚动到底部 self.send_text.see(END) # 设置消息框的位置 self.send_text.grid(row=2, column=1, sticky=W + E + N + S, padx=(0, 15), pady=0) # 绑定发送消息框和发送消息框滚动条 send_sc_bar["command"] = self.send_text.yview self.send_text["yscrollcommand"] = send_sc_bar.set self.main_frame.bind('<Return>', self.send_message) # 绑定发送按钮回车事件 # 设置发送消息按钮及位置,事件处理函数为send_message button1 = Button(self.main_frame, command=lambda: self.send_message(self), text="发送", bg="#00BFFF", fg="white", width=13, height=2, font=('黑体', 12),) button1.place(x=650, y=640) # 设置关闭窗口按钮及位置,事件处理函数为close_main_window button2 = Button(self.main_frame, text="关闭", bg="white", fg="black", width=13, height=2, font=('黑体', 12), command=self.close_main_window) button2.place(x=530, y=640) # 设置表情包按钮及位置,事件处理为实例方法express botton4 = Button(self.main_frame, command=self.express, image=self.p11, relief=FLAT, bd=0) botton4.place(x=214, y=525) # 设置聊天记录按钮及位置,事件处理为create_window实例方法 botton5 = Button(self.main_frame, command=self.create_window, image=self.p12, relief=FLAT, bd=0) botton5.place(x=250, y=525) # 设置刷新用户列表按钮及位置,事件处理为refurbish_user函数 botton5 = Button(self.main_frame, command=self.refurbish_user, text="刷新在线用户", bg="#00BFFF", fg="white", width=13, height=2, font=('黑体', 12),) botton5.place(x=40, y=650) # 定义器静态函数,用于刷新gif的帧 @staticmethod def update(idx): frame = frames[idx] idx += 1 # 下一张的序号 imgLabel.configure(image=frame) main_frame.after(100, MainPanel.update, idx % numIdx) # 100毫秒之后继续执行定时器函数 # 调用定时器函数,执行循环mainloop显示界面实例方法 def load(self): MainPanel.update(0) self.main_frame.mainloop() # 聊天记录按钮处理事件实例方法 def create_window(self): top1 = Toplevel() # 创建子窗口 top1.configure(background="#FFFAFA") # 设置子窗口颜色 # 得到屏幕宽度,高度 screen_width = top1.winfo_screenwidth() screen_height = top1.winfo_screenheight() # 声明宽度,高度变量 width = 600 height = 650 # 设置窗口在屏幕局中变量 gm_str = "%dx%d+%d+%d" % (width, height, (screen_width - width) / 2, (screen_height - 1.2 * height) / 2) top1.geometry(gm_str) # 设置窗口局中 top1.title("聊天记录") # 设置窗口标题 # 设置窗口不能改变大小 top1.resizable(width=False, height=False) # 设置文本标签 title_lable = Label(top1, text="聊天记录", font=('粗斜体', 20, 'bold italic'), fg="white", bg="#00BFFF") # 设置文本在窗口的位置 title_lable.pack(ipady=10, fill=X) # 设置文本框,用户存放聊天记录信息 self.chatting_records = Text(top1, bg="white", height=50, highlightcolor="white", highlightthickness=1) # 设置位置 self.chatting_records.pack(ipady=10, fill=X) # 显示消息的文本框不可编辑,当需要修改内容时再修改版为可以编辑模式 NORMAL self.chatting_records.config(state=DISABLED) # 设置清除聊天记录按钮及位置 botton = Button(top1, text="清空聊天记录", command=self.clear_chatting_records, bg="#00BFFF", fg="white", width=12, height=2, font=('黑体', 11)) botton.place(x=490, y=600) # 调用实例方法显示聊天记录 self.show_chatting_records() # 显示聊天记录的实例方法 def show_chatting_records(self): # 设置文本框可编辑 self.chatting_records.config(state=NORMAL) # 打开用户的存放聊天记录的本地文件 f = open("C:/Users/Administrator/PycharmProjects/pythonProject/chatting_records/" + self.user_name + ".txt", 'r') while True: content = f.readline() # 每次读取一行 ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13) # 设置字体样式和大小变量 # 设置颜色和字体样式及大小 self.chatting_records.tag_config("tag_9", foreground="#00BFFF", font=ft) if content != "": # 如果不为空则在文本框最后一行插入文本 self.chatting_records.insert(END, content, 'tag_9') else: self.chatting_records.config(state=DISABLED) #否则则设置文本框不可编辑 return # 清除聊天记录按钮处理实例方法 def clear_chatting_records(self): # 设置文本框可编辑 self.chatting_records.config(state=NORMAL) self.chatting_records.delete('1.0', END) # 删除文本框内容 # 打开聊天记录文件,以覆盖的形式写入内容 a = open("C:/Users/Administrator/PycharmProjects/pythonProject/chatting_records/" + self.user_name + ".txt", 'w') a.write("") # 插入空字符串,则聊天记录会被覆盖 a.close() # 关闭 self.chatting_records.config(state=DISABLED) # 设置文本不可编辑 # 保存聊天记录实例方法 def sava_chatting_records(self, content): # 打开聊天记录文件 a = open("C:/Users/Administrator/PycharmProjects/pythonProject/chatting_records/" + self.user_name + ".txt", 'a') a.write(content) # 写入信息 a.close() # 关闭 # 定义表情包按钮处理事件实例方法 def express(self): # 如果ee标记为0,则弹出表情包,否则销毁表情包 if self.ee == 0: self.ee = 1 # 把标记置为1,用于下次点击按钮时销毁表情 # 设置表情图按钮及相应的事件处理实例方法 self.b1 = Button(self.main_frame, command=self.bb1, image=self.p1, relief=FLAT, bd=0) self.b2 = Button(self.main_frame, command=self.bb2, image=self.p2, relief=FLAT, bd=0) self.b3 = Button(self.main_frame, command=self.bb3, image=self.p3, relief=FLAT, bd=0) self.b4 = Button(self.main_frame, command=self.bb4, image=self.p4, relief=FLAT, bd=0) self.b5 = Button(self.main_frame, command=self.bb5, image=self.p5, relief=FLAT, bd=0) self.b6 = Button(self.main_frame, command=self.bb6, image=self.p6, relief=FLAT, bd=0) self.b7 = Button(self.main_frame, command=self.bb7, image=self.p7, relief=FLAT, bd=0) self.b8 = Button(self.main_frame, command=self.bb8, image=self.p8, relief=FLAT, bd=0) self.b9 = Button(self.main_frame, command=self.bb9, image=self.p9, relief=FLAT, bd=0) self.b10 = Button(self.main_frame, command=self.bb10, image=self.p10, relief=FLAT, bd=0) # 设置表情包的位置 self.b1.place(x=207, y=480) self.b2.place(x=255, y=480) self.b3.place(x=303, y=480) self.b4.place(x=351, y=480) self.b5.place(x=399, y=480) self.b6.place(x=207, y=430) self.b7.place(x=255, y=430) self.b8.place(x=303, y=430) self.b9.place(x=351, y=430) self.b10.place(x=399, y=430) else: # 标记ee为0则销毁所有表情按钮 self.ee = 0 self.b1.destroy() self.b2.destroy() self.b3.destroy() self.b4.destroy() self.b5.destroy() self.b6.destroy() self.b7.destroy() self.b8.destroy() self.b9.destroy() self.b10.destroy() # 所有表情按钮处理实例方法 def bb1(self): self.mark('aa**') # 调用实例方法,把参数传过去 def bb2(self): self.mark('bb**') def bb3(self): self.mark('cc**') def bb4(self): self.mark('dd**') def bb5(self): self.mark('ee**') def bb6(self): self.mark('ff**') def bb7(self): self.mark('gg**') def bb8(self): self.mark('hh**') def bb9(self): self.mark('jj**') def bb10(self): self.mark('kk**') # 处理发送表情的实例方法 def mark(self, exp): # 参数是发的表情图标记, 发送后将按钮销毁 self.send_mark(exp) # 函数回调把标记作为参数 # 发送完摧毁所有表情包 self.b1.destroy() self.b2.destroy() self.b3.destroy() self.b4.destroy() self.b5.destroy() self.b6.destroy() self.b7.destroy() self.b8.destroy() self.b9.destroy() self.b10.destroy() self.ee = 0 # 把标记置为0 # 刷新在线列表实例方法 def refresh_friends(self, online_number, names): self.friend_list.delete(0, END) # 先删除在线列表 for name in names: # 循环插入在线用户 self.friend_list.insert(0, name) self.friend_list.insert(0, "【群聊】") # 在第二行插入群聊 self.friend_list.itemconfig(0, fg="#00BFFF") # 设置群聊字体颜色 self.friend_list.insert(0, '在线用户数: ' + str(online_number)) # 在第一行插入在线用户数 self.friend_list.itemconfig(0, fg="#FF00FF") # 设置在线用户数颜色 # 接受到消息,在文本框中显示,自己的消息用蓝色,别人的消息用绿色 def show_send_message(self, user_name, content, chat_flag): self.message_text.config(state=NORMAL) # 设置消息框可编辑 # 设置发送的消息的用户名和时间变量 title = user_name + " " + time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()) + "\n" if content == '* 系统提示: ' + user_name + ' 加入聊天室': # 加入聊天室标记处理 ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13) # 设置字体样式和大小变量 # 设置字体颜色样式及大小 self.message_text.tag_config("tag_1", foreground="#FF00FF", font=ft) self.message_text.insert(END, content + "\n", 'tag_1') # 在最后一行插入消息 self.message_text.config(state=DISABLED) # 设置不可编辑 elif content == '* 系统提示: ' + user_name + ' 已离开群聊': # 离开聊天室标记处理 ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13) self.message_text.tag_config("tag_2", foreground="#DC143C", font=ft) self.message_text.insert(END, content + "\n", 'tag_2') self.message_text.config(state=DISABLED) elif user_name == self.user_name: # 如果发送消息的用户是自己 if chat_flag == "group_chat": # 如果标记是群聊标记,则自己的消息用蓝色 print("group_chat====" + chat_flag) ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13) self.message_text.tag_config("tag_4", foreground="#00BFFF", font=ft) self.message_text.insert(END, title, 'tag_4') self.sava_chatting_records(title) # 调用实例方法保存聊天记录 elif chat_flag == "private_chat": # 如果是标记是私聊,则消息用红色 print("chat_flag====" + chat_flag) ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13) self.message_text.tag_config("tag_5", foreground="#DC143C", font=ft) self.message_text.insert(END, title, 'tag_5') self.sava_chatting_records(title) else: # # 如果发送消息的用户不是自己 if chat_flag == "group_chat": # 如果标记是群聊,则消息用绿色 print("group_chat====" + chat_flag) ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13) self.message_text.tag_config("tag_6", foreground="#008000", font=ft) self.message_text.insert(END, title, 'tag_6') self.sava_chatting_records(title) elif chat_flag == "private_chat": # 标记是私聊,则消息用红色 print("chat_flag====" + chat_flag) ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13) self.message_text.tag_config("tag_7", foreground="#DC143C", font=ft) self.message_text.insert(END, title, 'tag_7') self.sava_chatting_records(title) if content in self.dic: # 判断消息是否为表情标记 chat_mysql.LogInformation.fing_face(user_name) # 去数据库中读取用户的头像 time.sleep(0.3) # 设置时间缓冲,给数据库读取用户头像以及保存到本地文件的时间缓冲 # 打开图片 self.img1 = Image.open("用户头像.png") # 打开数据库保存的本地文件 # 设置图片大小 self.out1 = self.img1.resize((50, 50), Image.ANTIALIAS) # 保存图片,类型为png self.out1.save(r"用户头像1.png", 'png') time.sleep(0.3) # 给修改图片大小以及保存修改后的图片留时间缓存 # 把头像转化为PhotoImage self.face.append(PhotoImage(file='用户头像1.png')) # 把头像图片加入到列表中 self.message_text.image_create(END, image=self.face[-1]) # 插入列表最后一个头像 self.message_text.insert(END, " : ") self.message_text.image_create(END, image=self.dic[content]) # 插入表情 self.message_text.insert(END, "\n") self.message_text.config(state=DISABLED) # 滚动到最底部 self.message_text.see(END) # 内容是消息的处理 elif content != '* 系统提示: ' + user_name + ' 加入聊天室' and content != '* 系统提示: ' + user_name + ' 已离开群聊': chat_mysql.LogInformation.fing_face(user_name) time.sleep(0.3) # 打开图片 self.img2 = Image.open("用户头像.png") # 设置图片大小 self.out2 = self.img2.resize((50, 50), Image.ANTIALIAS) # 保存图片,类型为png self.out2.save(r"用户头像2.png", 'png') time.sleep(0.3) self.face.append(PhotoImage(file='用户头像2.png')) self.message_text.image_create(END, image=self.face[-1]) self.message_text.insert(END, " : ") ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=15) self.message_text.tag_config("tag_8", foreground="#000000", font=ft) self.message_text.insert(END, content, 'tag_8') # 插入消息 self.message_text.config(state=DISABLED) # 滚动到最底部 self.message_text.see(END) # 保存聊天记录 self.sava_chatting_records(content) self.sava_chatting_records("------------------------------------------------------------------------------\n") # 群聊私聊改变标签的实例方法 def change_title(self, title): self.label1['text'] = title # 清空发送消息输入框的实例方法 def clear_send_text(self): self.send_text.delete('0.0', END) # 获取消息输入框内容的实例方法 def get_send_text(self): return self.send_text.get('0.0', END)
注意:上面模块是给客户端调用的,运行没效果,下面给出客户端调用聊天界面模块显示的效果,下面效果演示了群聊私聊功能,以及加入聊天室和退出聊天室消息
至此所有界面都实现了,这些界面被封装成类,划分成单独的模块,单独运行是没效果的,需要通过主函数也就是客户端来调用,然后通过用户的操作进行相应的调用
先告一段落,后面补上服务器和socket客户端以及主程序,Mysql代码模块
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