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go语言接口 Go 语言中关于接口的三个

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1. 对方法的调用限制

接口是一组固定的方法集,由于静态类型的限制,接口变量有时仅能调用其中特定的一些方法。

请看下面这段代码

package main

import "fmt"

type Phone interface {
 call()
}

type iPhone struct {
 name string
}

func (phone iPhone)call() {
 fmt.Println("Hello, iPhone.")
}

func (phone iPhone)send_wechat() {
 fmt.Println("Hello, Wechat.")
}

func main() {
 var phone Phone
 phone = iPhone{name:"ming's iphone"}
 phone.call()
 phone.send_wechat()
}

我定义了一个 Phone 的接口,只要求实现 call 方法即可,也就是只要能打电话的设备就是一个电话(好像是一句没用的废话)。

然后再定义了一个 iPhone 的结构体,该结构体接收两个方法,一个是打电话( call 函数),一个是发微信(send_wechat 函数)。

最后一步是关键,我们定义了一个 Phone 接口类型的 phone 对象,该对象的内容是 iPhone 结构体。然后我们调用该对象的 call 方法,一切正常。

但是当你调用 phone.send_wechat 方法,程序会报错,提示我们 Phone 类型的方法没有 send_wechat 的字段或方法。

# command-line-arguments
./demo.go:30:10: phone.send_wechat undefined (type Phone has no field or method send_wechat)

原因也很明显,因为我们的phone对象显示声明为 Phone 接口类型,因此 phone调用的方法会受到此接口的限制。

那么如何让 phone 可以调用 send_wechat 方法呢?

答案是可以不显示的声明为 Phone接口类型 ,但要清楚 phone 对象实际上是隐式的实现了 Phone 接口,如此一来,方法的调用就不会受到接口类型的约束。

修改 main 方法成如下

func main() {
 phone := iPhone{name:"ming's iphone"}
 phone.call()
 phone.send_wechat()
}

运行后,一切正常,没有报错。

Hello, iPhone.
Hello, Wechat.

2. 调用函数时的隐式转换

Go 语言中的函数调用都是值传递的,变量会在方法调用前进行类型转换。

比如下面这段代码

import (
 "fmt"
)

func printType(i interface{}) {

 switch i.(type) {
 case int:
 fmt.Println("参数的类型是 int")
 case string:
 fmt.Println("参数的类型是 string")
 }
}

func main() {
 a := 10
 printType(a)
}

如果你运行后,会发现一切都很正常

参数的类型是 int

但是如果你把函数内的内容搬到到外面来

package main

import "fmt"


func main() {
 a := 10

 switch a.(type) {
 case int:
 fmt.Println("参数的类型是 int")
 case string:
 fmt.Println("参数的类型是 string")
 }
}

就会有意想不到的结果,居然报错了。

# command-line-arguments
./demo.go:9:5: cannot type switch on non-interface value a (type int)

这个操作会让一个新人摸不着头脑,代码逻辑都是一样的,为什么一个不会报错,一个会报错呢?

原因其实很简单。

当一个函数接口 interface{} 空接口类型时,我们说它可以接收什么任意类型的参数(江湖上称之为无招胜有招)。

当你使用这种写法时,Go 会默默地为我们做一件事,就是把传入函数的参数值(注意:Go 语言中的函数调用都是值传递的)的类型隐式的转换成 interface{} 类型。

如何进行接口类型的显示转换

上面了解了函数中 接口类型的隐式转换后,你的心里可能开始有了疑问了,难道我使用类型断言,只能通过一个接收空接口类型的函数才能实现吗?

答案当然是 No.

如果你想手动对其进行类型转换,可以像下面这样子,就可以将变量 a 的静态类型转换为 interface{} 类型然后赋值给 b (此时 a 的静态类型还是 int,而 b 的静态类型为 interface{})

var a int = 25
b := interface{}(a)

知道了方法后,将代码修改成如下:

package main

import "fmt"


func main() {
 a := 10

 switch interface{}(a).(type) {
 case int:
 fmt.Println("参数的类型是 int")
 case string:
 fmt.Println("参数的类型是 string")
 }
}

运行后,一切正常。

参数的类型是 int

3. 类型断言中的隐式转换

上面我们知道了,只有静态类型为接口类型的对象才可以进行类型断言。

而当类型断言完成后,会返回一个静态类型为你断言的类型的对象,也就是说,当我们使用了类型断言,Go 实际上又会默认为我们进行了一次隐式的类型转换。

验证方法也很简单,使用完一次类型断言后,对返回的对象再一次使用类型断言,Goland 立马就会提示我们新对象 b 不是一个接口类型的对象,不允许进行类型断言。

总结

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