c++ 监视哨顺序查找 C++ 实现带监视哨的顺序查找算法
ddl是第一生产力 人气:0监视哨往往是程序里面的一个变量,如果是对数字排序的话,那么该变量一般是数值型变量。变量的赋值就相当于哨兵,当排序数列中出现与哨兵相等的值或有某种既定关系出现时,就做一种操作,比如说停止排序,或进行下一趟排序。
举例:
顺序检索的算法描述如下
int Search_Sequen(SSTable ST,KeyType key){ //在线性表ST中顺序检索其关键字等于Key的数据元素, //若找到,函数值为该元素在表中的位置,否则为-1. ST.element[ST.length].key=key; //设置监视哨 i=0; while(ST.element[i].key!=key) i++; if(i<ST.length) return i; else return -1; }
正文
之前在牛客网上做习题发现的这个独特的顺序查询,第一次听到“监视哨”这个说法,就查了一下
具体实现就是将数组的第0位置空,在查找时将要查找的key插入作为监视哨
这样的好处是不用每次循环都检查查找是否结束,减少了元素比较次数,
最后的返回值要么是元素下标要么是数组第0位(这种情况就是到了监视哨)
以下是我的代码
#include <iostream> using namespace std; template<class T> int linear_search(T& arr,int key) { int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int i = length; arr[0] = key; while (arr[i] != key) { i--; } return i; } int main() { int array[] = { 0, 7,9,10,11,15 }; int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]); cout << linear_search(array, 10); return 0; }
这里顺带提一下,vs2019会出现一个
error C2760: 语法错误: 意外的令牌“标识符”,预期的令牌为“;”
的错误,具体原理我不是很懂,单给出一个解决办法:
项目->属性->C/C++->语言->符合模式->否
最后给自己提一下醒,数组作为函数参数是传入数组首位的指针,指针是不带有数组其他属性的,
所以要在函数内获得数组的长度,只能用引用和模板的形式传入数组本身,这样就能用sizeof()获取数组长度了
总结
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