采用QT技术,开发OFD电子文档阅读器
源之缘 人气:0前言 ofd作为板式文档规范,相当于国产化的pdf。由于pdf标准制定的较早,相关生态也比较完备,市面上的pdf阅读器种类繁多。国内ofd阅读器寥寥无几,作者此前采用wpf开发了一款阅读器,但该阅读器只能在windows上运行。若实现跨平台运行,采用QT开发应该是首选。笔者并无QT开发经验,但有多年MFC开发经验,又对ofd研究多年;编程到达一定境界考验的就是思维,在学习QT的过程中,感觉都是熟悉的味道的。边学习边开发,终于完成了一款简易的ofd阅读器。简述开发思路,希望对读者有所启发。
程序下载地址:百度网盘: http://pan.baidu.com/s/1_uyTWCP_jFOd0YR1-1Yapw 提取码: cxpv。
功能简述:
阅读器实现了缩放、旋转、选中、复制、单双页显示等功能。
开发思路解析
ofd阅读器显示的内容包括:文字、图形、图等,称之为图元;阅读器可能需要显示成千上万个图元。采用qt完成此功能,有多重方案可供选择,选择方案时必须考虑下列因素:1)显示的性能。2)图元与鼠标键盘的交互。我选择了“Graphics View Framework 图形视图框架”;程序处理的逻辑见下图:
ofd解压:
ofd本身就是压缩文件,和zip后缀的文件处理完全一样。解压缩采用QuaZip库。作者在此库基础上作了进一步封装,使之更便于使用。
OfdFileReader::OfdFileReader() { _pZipInfo = nullptr; _file = nullptr; } OfdFileReader::~OfdFileReader() { MemManage::instance()->Delete(_pZipInfo); MemManage::instance()->Delete(_file); } bool OfdFileReader::Open(QString fileName) { MemManage::instance()->Delete( _file); _file =MemManage::instance()->New<QFile,QString>(fileName); if (!_file->open(QIODevice::ReadOnly)) return false; _ofdFileName = fileName; return Open(_file); } bool OfdFileReader::Open(QIODevice *ioDevice) { MemManage::instance()->Delete(_pZipInfo); _pZipInfo =MemManage::instance()->New<QuaZip,QIODevice*>(ioDevice); bool isOpen = _pZipInfo->open(QuaZip::mdUnzip); if(!isOpen) return false; _listFilePath.clear(); GetAllZipInfo(); return true; } QString OfdFileReader::GetFileFullName() { return _ofdFileName; } QString OfdFileReader::GetFileShortName() { QFileInfo fileInfo(_ofdFileName); return fileInfo.baseName(); } void OfdFileReader::GetAllZipInfo() { for (bool f = _pZipInfo->goToFirstFile(); f;f=_pZipInfo->goToNextFile()) { QString relativePath = _pZipInfo->getCurrentFileName(); _listFilePath.append(relativePath); //qDebug() << relativePath; } } int OfdFileReader::GetFileCount() { return _listFilePath.count(); } QString OfdFileReader::GetFilePath(int index) { return _listFilePath[index]; } QStringList OfdFileReader::GetFilePathList() { return _listFilePath; } QByteArray OfdFileReader::GetFileContent(const QString& relativePath) { if(relativePath.size()==0) { QByteArray empty; return empty; } _pZipInfo->setCurrentFile(relativePath); QuaZipFile zFile(_pZipInfo,0); if(!zFile.open(QIODevice::ReadOnly)) { QByteArray empty; return empty; } QByteArray ba = zFile.readAll(); zFile.close(); return ba; }
xml解析
ofd主要是由xml文本和资源文件组成。qt解析xml有两个库:DOM解析(QDomDocument)和流式解析(QXmlStreamReader)。DOM解析使用起来简单,但是性能慢;流式解析反之。从性能角度考虑,作者采用了流式解析的方法。
Qt Graphics View Framework 图形视图框架
绘制大量图元最佳方案就是采用qt提供的“Graphics View Framework”架构。此架构确保高效的绘制大量图元,又能快速的根据区域定位到图元。该架构采用面向对象的方法处理图元,减轻了开发难度。图元的描述称之为scene,图元显示为view。一个scene可以由多个view展示。首先需要将ofd页面中文字、线、图等元素转换成对应的scene。以显示文字为例,定义类型 class OfdVisualItemText : public QGraphicsObject。需要实现两个虚函数:
QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override;
paint函数根据scene数据,绘制对应的文字。第一次绘制时,须记录每个文字的区域;鼠标滑动时,根据选择区域与每个文字的关系,确定文字是否被选中。
void OfdVisualItemText::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { Q_UNUSED(option); Q_UNUSED(widget); painter->setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing); painter->setBrush(Qt::black); painter->setPen(Qt::black); SetPen(painter); SetFont(painter); //SetCTMTransfer(painter); if(_isFirstPaint) { SetCTMTransfer(); } if(_isSelect) { QList<QRectData*> selectData = _boundingRectManage.GetSelectData(_selectPolygon); foreach(QRectData *item,selectData) { painter->fillRect(item->rect,*OfdViewParam::TextSelectBrush); } } OfdPageItemText *itemText = (OfdPageItemText*)_ofdPageItem; int charCount = itemText->TextCode.GetCharCount(); QChar charItem; float x; float y; QRectF textboundingRect; QRectF textClipRect; float baseline = GetBaseline(); for(int i=0;i<charCount;i++) { itemText->TextCode.GetChar(i,charItem,x,y); double xPixel = OfdConvert::OfdMMToPixel(x); double yPixel = OfdConvert::OfdMMToPixel(y); QString textChar(charItem); textClipRect.setRect(xPixel,yPixel-baseline,10000,10000); painter->drawText(textClipRect,0,textChar,&textboundingRect); AdjustTextRect(textboundingRect); if(_isFirstPaint ) { TextInfo *textInfo = MemManage::instance()->New<TextInfo>(); textInfo->Text = textChar; _textCharInfoGroup.append(textInfo); _boundingRectManage.AddRect(textboundingRect,textInfo); } } _isFirstPaint = false; }
阅读器操作截图
后记:理清思路,选对框架是成功的第一步。qt作为一款优秀的跨平台框架,为方便我们开发提供了大量的类库。在充分理解ofd的基础上,配合qt的“Graphics View Framework”框架,开发ofd阅读器并非遥不可及。目前该阅读器仅完成了基本的功能,后续会逐步完善,敬请期待。
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