java实现图的邻接表存储结构的两种方式及实例应用详解
人气:0前言
本篇来谈一谈图的邻接表实现的两种方式,首先我们明确一点“学会图的邻接表实现的关键点在于“:你所建立的图的邻接表的对象是什么!
首先我们看一下《算法导论》中关于图的邻接表的定义:
图G=(V,E)的邻接表表示有一个包含 |V| 个列表的数组Adj所组成,其中每个列表对应于V中的一个顶点,对于每一个u∈V,邻接表Adj[u]包含所有满足条件(u,v)∈E的顶点v,亦即,Adj[u]包含图G中所有和顶点u相邻的顶点。(或者他也可能指向这些顶点的指针),每个邻接表中的顶点一般以任意的顺序存储。
图的邻接表表示如下图所示:
定义总是比较晦涩难懂的,下面我们从如何实现图的邻接表表示来谈一谈!
1、邻接表构建图是必须需要一个Graph对象,也就是图对象!该对象包含属性有:顶点数、边数以及图的顶点集合;
2、正如上面所说,邻接链表的对象首先我们需要确定邻接表的对象,可以用顶点作为邻接链表的对象,自然也可以用边作为邻接链表的对象!下面将分别对这两种方式进行讲解!
一、邻接链表使用顶点作为对象构建图
1、Graph对象类
/** * 自定义图类 * @author King */ public class Graph1 { Vertex1[] vertexArray=new Vertex1[100]; int verNum=0; int edgeNum=0; }
2、Vertex对象类
/** * 图的顶点类 * @author King */ public class Vertex1 { String verName; Vertex1 nextNode; }
3、图的实现类
import java.util.Scanner; public class CreateGraph3 { /** * 根据用户输入的string类型的顶点返回该顶点 * @param graph 图 * @param str 输入数据 * @return返回一个顶点 */ public Vertex1 getVertex(Graph1 graph,String str){ for(int i=0;i<graph.verNum;i++){ if(graph.vertexArray[i].verName.equals(str)){ return graph.vertexArray[i]; } } return null; } /** * 根据用户输入的数据初始化一个图,以邻接表的形式构建! * @param graph 生成的图 */ public void initialGraph(Graph1 graph){ @SuppressWarnings("resource") Scanner scan=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入顶点数和边数:"); graph.verNum=scan.nextInt(); graph.edgeNum=scan.nextInt(); System.out.println("请依次输入定点名称:"); for(int i=0;i<graph.verNum;i++){ Vertex1 vertex=new Vertex1(); String name=scan.next(); vertex.verName=name; vertex.nextNode=null; graph.vertexArray[i]=vertex; } System.out.println("请依次输入图的便边:"); for(int i=0;i<graph.edgeNum;i++){ String preV=scan.next(); String folV=scan.next(); Vertex1 v1=getVertex(graph,preV); if(v1==null) System.out.println("输入边存在图中没有的顶点!"); //下面代码是图构建的核心:链表操作 Vertex1 v2=new Vertex1(); v2.verName=folV; v2.nextNode=v1.nextNode; v1.nextNode=v2; //紧接着下面注释的代码加上便是构建无向图的,不加则是构建有向图的! // Vertex1 reV2=getVertex(graph,folV); // if(reV2==null) // System.out.println("输入边存在图中没有的顶点!"); // Vertex1 reV1=new Vertex1(); // reV1.verName=preV; // reV1.nextNode=reV2.nextNode; // reV2.nextNode=reV1; } } /** * 输入图的邻接表 * @param graph 待输出的图 */ public void outputGraph(Graph1 graph){ System.out.println("输出图的邻接链表为:"); for(int i=0;i<graph.verNum;i++){ Vertex1 vertex=graph.vertexArray[i]; System.out.print(vertex.verName); Vertex1 current=vertex.nextNode; while(current!=null){ System.out.print("-->"+current.verName); current=current.nextNode; } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { Graph1 graph=new Graph1(); CreateGraph3 createGraph=new CreateGraph3(); createGraph.initialGraph(graph); createGraph.outputGraph(graph); } }
二、邻接链表使用边作为对象构建图
1、Graph对象类
import java.util.ArrayList; public class Graph { ArrayList<Vertex> vertexList=new ArrayList<Vertex>(); int vertexNum=0; int edgeNum=0; public Graph(){} }
2、Edge对象类
/** * 图的边对象类 * @author King */ public class Edge { int edgeName; Edge next; public Edge(){ } }
3、Vertex对象类<这里顶点对象只是辅助边构建图,不是作为邻接链表的对象>
/** * 图的点对象类 * @author King */ public class Vertex { String vertexName; Edge firstEdge=new Edge(); public Vertex(){ } }
4、图的实现类
import java.util.Scanner; /** * 通过构建边和点的对象来创建图 * @author King */ public class CreateGraph { /** * 根据顶点信息String,返回边的对象 * @param graph 图 * @param str 顶点名称 * @return 返回的是边对象的标签 */ public int vtoe(Graph graph,String str){ for(int i=0;i<graph.vertexNum;i++){ if(graph.vertexList.get(i).vertexName.equals(str)){ return i; } } return -1; } /** * 该函数用于图的初始化的实现 * @param graph 图 */ public void initialGraph(Graph graph){ @SuppressWarnings("resource") Scanner scan=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入顶点数和边数:"); graph.vertexNum=scan.nextInt(); graph.edgeNum=scan.nextInt(); System.out.println("请依次输入定点名称:"); for(int i=0;i<graph.vertexNum;i++){ Vertex vertex=new Vertex(); String name=scan.next(); vertex.vertexName=name; vertex.firstEdge=null; graph.vertexList.add(vertex); } System.out.println("请依次输入每个边:"); for(int i=0;i<graph.edgeNum;i++){ String preV=scan.next(); String folV=scan.next(); int v1=vtoe(graph,preV); int v2=vtoe(graph,folV); if(v1==-1 || v2==-1) System.out.println("输入顶点数据错误!"); //下面代码是图构建的核心:链表操作 Edge edge1=new Edge(); edge1.edgeName=v2; edge1.next=graph.vertexList.get(v1).firstEdge; graph.vertexList.get(v1).firstEdge=edge1; // 下面代码加上便是构建无向图,不加便是构建有向图 // Edge edge2=new Edge(); // edge2.edgeName=v1; // edge2.next=graph.vertexList.get(v2).firstEdge; // graph.vertexList.get(v2).firstEdge=edge2; } } /** * 输出图的邻接链表表示 * @param graph 图 */ public void outputGraph(Graph graph){ Edge edge=new Edge(); for(int i=0;i<graph.vertexNum;i++){ System.out.print(graph.vertexList.get(i).vertexName); edge=graph.vertexList.get(i).firstEdge; while(edge!=null){ System.out.print("-->"+graph.vertexList.get(edge.edgeName).vertexName); edge=edge.next; } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { CreateGraph createGraph=new CreateGraph(); Graph graph=new Graph(); createGraph.initialGraph(graph); createGraph.outputGraph(graph); } }
5、以上面给出的图片中图为例运行结果展示:
三、使用邻接表构建图的实例
问题:随机生成一个图(可以是有向图或是无向图),图的顶点大概100个左右,若是有向图则边大概2000条左右,若是无向图则边大概1000条左右!并计算出边的入度和出度
代码:
1、Graph类
public class GraphRandom { VertexRandom[] vertexArray=new VertexRandom[200]; int verNum=0; int edgeNum=0; }
2、Vertexl类
public class VertexRandom { int verName; int inRadius,outRadius; VertexRandom nextNode; }
3、随机图实现类
import java.util.Scanner; /** * 随机生成一个图,计算每个顶点的入度和出度 * @author King * */ public class CreateGraph2 { /** * 由顶点名称返回顶点集合中的该顶点 * @param graph 图 * @param name 顶点名称 * @return返回顶点对象 */ public VertexRandom getVertex(GraphRandom graph,int name){ for(int i=0;i<graph.verNum;i++){ if(graph.vertexArray[i].verName==name){ return graph.vertexArray[i]; } } return null; } /** * 该顶点通过顶点和边构建图 * @param graph 图 */ public void randomSpanning(GraphRandom graph){ @SuppressWarnings("resource") Scanner scan=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入随机图的顶点个数:"); graph.verNum=scan.nextInt(); for(int i=1;i<=graph.verNum;i++){ VertexRandom vertex=new VertexRandom(); vertex.verName=i; vertex.nextNode=null; graph.vertexArray[i-1]=vertex; } int number=(int)(Math.random()*200+1000); System.out.println("随机生成的边的数量为:"+number); graph.edgeNum=number; for(int i=0;i<graph.edgeNum;i++){ int preV=(int)(Math.random()*100+1); int folV=(int)(Math.random()*100+1); while(folV==preV){ folV=(int)(Math.random()*100+1); } VertexRandom vertex1=getVertex(graph,preV); if(vertex1==null) System.out.println("随机图中没有该顶点!"); VertexRandom vertex2=new VertexRandom(); vertex2.verName=folV; vertex2.nextNode=vertex1.nextNode; vertex1.nextNode=vertex2; // 下面用于计算顶点的出度和入度的 vertex1.outRadius++; VertexRandom v2=getVertex(graph,folV); if(v2==null) System.out.println("随机图中没有该顶点!"); v2.inRadius++; // 加上下面代码用于产生无向图 // VertexRandom reVertex2=getVertex(graph,folV); // if(reVertex2==null) // System.out.println("随机图中没有该顶点!"); // VertexRandom reVertex1=new VertexRandom(); // reVertex1.verName=preV; // reVertex1.nextNode=reVertex2.nextNode; // reVertex2.nextNode=reVertex1; } } /** * 输出图的邻接链表 * @param graph 图 */ public void outputGraph(GraphRandom graph){ System.out.println("输出图的邻接链表为:"); for(int i=0;i<graph.verNum;i++){ VertexRandom vertex=graph.vertexArray[i]; System.out.print(vertex.verName); VertexRandom current=vertex.nextNode; while(current!=null){ System.out.print("-->"+current.verName); current=current.nextNode; } System.out.println(); } } /** * 输出图的入度和出度 * @param graph 图 */ public void IORadius(GraphRandom graph){ for(int i=0;i<graph.verNum;i++){ System.out.print("顶点"+(i+1)+"的出度为:"+graph.vertexArray[i].outRadius); System.out.println(",入度为:"+graph.vertexArray[i].inRadius); } } public static void main(String[] args) { GraphRandom graph=new GraphRandom(); CreateGraph2 createGraph2=new CreateGraph2(); createGraph2.randomSpanning(graph); createGraph2.outputGraph(graph); createGraph2.IORadius(graph); } }
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