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JavaScript面向对象程序设计中对象的定义和继承详解

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本文实例讲述了JavaScript面向对象程序设计中对象的定义和继承。分享给大家供大家参考,具体如下:

在面向对象的Javascript编程中,希望代码优雅有高效是非常重要的。javascript中不存在类的概念,只有对象。要想把Javascript代码写的像java 或者C++一样优雅,就得考虑如何去实现,同时也要考虑性能和高效。定义javascript对象的方式有很多,继承的方式也很多。通过不断地实践,推荐如下的方法:

1.Javascript对象的定义采用混合方式【构造函数 +原型方式(prototype)】

(1)通过构造函数方式定义对象的所有非函数属性

(2)用原型方式定义对象的函数属性

采用这种方式,所有的属性都是单一对象私有的,而方法则是所有对象公有的,对象之间的属性不相互干扰,各个对象间共享同一个方法。

//使用原型+构造函数方式来定义对象
//构造函数定义对象的非函数属性<strong>
function Person()
{
    this.username = new Array();
    this.password = "123";
}
//通过原型方式定义对象的函数
Person.prototype.getInfo = function()
{
    alert(this.username+","+this.password);
};
var p = new Person();
var p2 = new Person();
p.username.push("zhangsan");
p2.username.push("lisi");
p.getInfo();
p2.getInfo();

在现实的开发过程中,我们可能希望开发的各个类(实质是对象)能像java程序中放到一个包中统一管理,统一使用,而各个对象相互独立,同时避免对象重名等等因素,我们需要给每个类有个作用域,此时我们采用将对象放到自定匿名函数的方式来解决,这一点和jQuery开发插件的有点类似。代码如下:

/**
 * @author jasson
 * @include common.js
 */
//对象存在就等于对象,对象不存在就创建{}
var JassonChart = JassonChart || {};
(function(){
  //构造函数定义对象的非函数属性
  function Person()
  {
    this.username = new Array();
    this.password = "123";
  }
  //通过原型方式定义对象的函数
  Person.prototype.getInfo = function()
  {
      alert(this.username+","+this.password);
  };
  //将该类放到JassonChart中,类似java中的包,或者C++中的
  JassonChart.Person= Person;
}());
//调用该类库中的Person类
var p = new JassonChart.Person();

这样我们可以定义多个类,每个类都采用如上的方式实现,这样各个类相互都有作用域,非常规范。对于我们要用到的一些工具类,我们可以采用简单的对象进行定义,代码如下

/**
* @author jasson
*/
var JassonChart = JassonChart || {};
JassonChart .util = {
constants : {
WIDTH : 'width',
HEIGHT : 'height',
SVG : 'SVG',
CANVAS : 'CANVAS',
G : 'G', //svg element
STRING : 'string'
},
distance : function(a, b) {
var dx = a.x - b.x;
var dy = a.y - b.y;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
};

2.Javascript对象的继承采用如下几种方式

2.1 Javascript对象的继承采用混合方式【构造函数 +原型方式(prototype)】

在JavaScript中最好的方式就是用混合方式实现对象间的继承。和定义对象一样,我们可以将属性和方法用不同的方式定义,用call或apply方式定义继承对象的属性,利用原型链的方式实现方法的继承。如下代码所示:

//使用混合的方式实现对象的继承
function Parent(hello)
{
  this.hello = hello;//定义父类的属性
}
Parent.prototype.sayHello = function()//定义父类的方法
{
  alert(this.hello);
}
function Child(hello,world)
{
  Parent.call(this,hello);//继承父类的属性
  //or Parent.apply(this,arguments);//继承父类的属性
  this.world = world;
}
Child.prototype = new Parent();//继承父类的方法
Child.prototype.sayWorld = function()
{
  alert(this.world);
}
var child = new Child("hello","world");
child.sayHello();
child.sayWorld();

2.2 深度拷贝方法

所谓"深拷贝",就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要递归调用"浅拷贝"就行了。

function deepCopy(p, c) {
  var c = c || {};
  for (var i in p) {
  if (typeof p[i] === 'object') {
    c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
deepCopy(p[i], c[i]);
} else {
c[i] = p[i];
}
}
return c;
}

使用的时候这样写:

var Doctor = deepCopy(Chinese);

现在,给父对象加一个属性,值为数组。然后,在子对象上修改这个属性:

Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];
Doctor.birthPlaces.push('厦门');

这时,父对象就不会受到影响了。

alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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