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C语言实现简易扑克牌游戏

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将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。a先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后b也拿出手中的第一张扑克牌,并放在a刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。

以下是代码的实现:

#define _crt_secure_no_deprecate
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
 
struct queue//定义队列的结构体
{
 int data[1000];
 int head;
 int tail;
};
struct stack//定义栈的结构体
{
 int data[10];
 int top;
};
 
void poker()
{
 struct queue q1;
 struct queue q2;
 struct stack s;
 int arr[10];
 int i, t;
 q1.head = 1; q1.tail = 1;
 q2.head = 1; q2.tail = 1;
 s.top = 0;
 for (i = 1; i <= 9; i++)
 {
 arr[i] = 0;//对数组进行初始化,全部为0
 }
 
 for (i = 1; i <= 6; i++)
 {
 scanf("%d", &q1.data[q1.tail]);
 q1.tail++;
 }
 for (i = 1; i <= 6; i++)
 {
 scanf("%d", &q2.data[q2.tail]);
 q2.tail++;
 }
 
 while (q1.head < q1.tail&&q2.head < q2.tail)
 {
 t = q1.data[q1.head];
 if (arr[t] == 0)
 {
 q1.head++;
 s.top++;
 s.data[s.top] = t;
 arr[t] = 1;
 }
 else
 {
 q1.head++;
 q1.data[q1.tail] = t;
 q1.tail++;
 while (s.data[s.top] != t)
 {
 arr[s.data[s.top]] = 0;
 q1.data[q1.tail] = s.data[s.top];
 q1.tail++;
 s.top--;
 }
 }
 t = q2.data[q2.head];
 
 if (arr[t] == 0)
 {
 q2.head++;
 s.top++;
 s.data[s.top] = t;
 arr[t] = 1;
 }
 else
 {
 q2.head++;
 q2.data[q2.tail] = t;
 q2.tail++;
 while (s.data[s.top] != t)
 {
 arr[s.data[s.top]] = 0;
 q2.data[q2.tail] = s.data[s.top];
 q2.tail++;
 s.top--;
 }
 }
 }
 if (q2.head == q2.tail)
 {
 printf("a赢\n");
 printf("a当前手中的牌是:");
 for (i = q1.head; i <= q1.tail - 1; i++)
 {
 printf(" %d", q1.data[i]);
 }
 if (s.top > 0)
 {
 printf("\n桌上的牌是:");
 for (i = 1; i <= s.top; i++)
 {
 printf(" %d", s.data[i]);
 }
 printf("\n");
 }
 else
 {
 printf("\n桌上已经没有牌了");
 }
 }
 else
 {
 printf("b赢\n");
 printf("b当前手中的牌是:");
 for (i = q2.head; i <= q2.tail - 1; i++)
 {
 printf(" %d", q2.data[i]);
 }
 if (s.top > 0)
 {
 printf("\n桌上的牌是:");
 for (i = 1; i <= s.top; i++)
 {
 printf(" %d", s.data[i]);
 }
 printf("\n");
 }
 else
 {
 printf("\n桌上已经没有牌了");
 }
 }
}
int main()
{
 poker();
 system("pause");
 return 0;
}

运行的结果:

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