JS实现星星海特效
人气:0知识点
1.CSS使用@keyframes自定义动画,使用animation调用自定义动画
2.opacity 透明度。从 0.0 (完全透明)到 1.0(完全不透明)
3.CSS中transform
4.animation-delay 属性定义动画何时开始。
5.求屏幕尺寸
var 宽 = document.documentElement.clientWidth; var 高 = document.documentElement.clientHeight;
6.JS创建节点
7.JS在某元素后追加节点
appendChild()
8.UnderScore.js通过_调用其中的API
运行效果
代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="UnderScore.js"></script> <style> *{margin: 0;padding-top: 0} body{background-color: #000} span{ width: 30px; height: 30px; background: url("star.png") no-repeat; position: absolute; background-size: contain; animation: flash 1s alternate infinite; } @keyframes flash{ 0%{opacity: 0} 25%{opacity: 0.25} 50%{opacity: 0.5} 75%{opacity: 0.75} 100%{opacity: 1} } span:hover{ transform: scale(3, 3) rotate(180deg) !important; transition: all 1s; } </style> </head> <body> <script> window.onload = function (ev) { // 1. 求出屏幕尺寸 var screenWidth = document.documentElement.clientWidth; var screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 2. 动态创建10颗星星 for (var i = 0; i < 200; i++) { // 2.1 创建星星 var span = document.createElement('span'); document.body.appendChild(span); // 2.2 随即坐标 var x = parseInt(_.random(0, screenWidth)); var y = parseInt(_.random(0, screenHeight)); span.style.left = x +'px'; span.style.top = y + 'px'; // 2.3 随机缩放 var scale = _.random(0, 1.5); span.style.transform = 'scale('+scale+','+scale+')'; // 2.4 频率 var rate = _.random(0, 1.5); span.style.animationDelay = rate + 's'; } } </script> </body> </html>
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