Android卡片滑动效果 Android自定义View仿探探卡片滑动效果
pop1234o 人气:0Android自定义View仿探探卡片滑动这种效果网上有很多人已经讲解了实现思路,大多都用的是RecyclerView来实现的,但是我们今天来换一种实现思路,只用一个自定义的ViewGroup来搞定这个实现。
下面我们先看一下实现的效果:
这个自定义View用法也很简单,首先从github上下载或者fork这个项目,在布局中添加:
<com.liyafeng.view.swipecard.SwipeCardLayout android:id="@+id/scl_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/>
是的,没有一点废话,自定义属性可以根据自己的需求来添加。下面是代码中初始化:
public class SwipeCardActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_swipe_card); SwipeCardLayout scl_layout=(SwipeCardLayout)findViewById(R.id.scl_layout); Queue<CardEntity> data = new LinkedList<>(); CardEntity cardEntity1 = new CardEntity(R.drawable.f1, "这里是美丽的湖畔"); CardEntity cardEntity2 = new CardEntity(R.drawable.f2, "这里游泳比较好"); CardEntity cardEntity3 = new CardEntity(R.drawable.f3, "向往的蓝天白云"); CardEntity cardEntity4 = new CardEntity(R.drawable.f4, "繁华的都市"); CardEntity cardEntity5 = new CardEntity(R.drawable.f5, "草原象征着理想"); data.add(cardEntity1); data.add(cardEntity2); data.add(cardEntity3); data.add(cardEntity4); data.add(cardEntity5); scl_layout.setAdapter(new SwipeCardLayout.CardAdapter<CardEntity>(data) { @Override public View bindLayout() { return LayoutInflater.from(SwipeCardActivity.this).inflate(R.layout.card_layout,null); } @Override public void bindData(CardEntity data, View convertView) { ImageView iv_card = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.iv_card); TextView tv_card = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_card); iv_card.setImageResource(data.resId); tv_card.setText(data.content); } }); scl_layout.setOnSwipeListener(new SwipeCardLayout.OnSwipeListener() { @Override public void onSwipe(int type) { switch (type) { case SwipeCardLayout.TYPE_RIGHT: Toast.makeText(SwipeCardActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case SwipeCardLayout.TYPE_LEFT: Toast.makeText(SwipeCardActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }); } class CardEntity { public CardEntity(int resId, String content) { this.resId = resId; this.content = content; } public int resId; public String content; } }
这里必须要用一个队列来添加数据,显示的顺序就是队列的顺序。完整的代码已经上传github
接下来简单说一下实现原理,我们用两个自定义的ViewGroup来定义两个Card,一个在上,一个在下,且重写它的onTouchEvent()方法,来实现跟随手指来滑动。当我们松开手指的时候,如果Card移动的距离短,那么就执行动画将Card重置到原来位置,如果移动的距离比较远,我们就执行动画将Card移出屏幕,当动画结束后,我们将下面的Card通过View的bringToFront()方法移动到上层,而刚刚移出屏幕的那个Card就会到下层,然后再将它重置到起始位置即可。
这样我们通过两个Card交替来实现了视图的复用,这是这个控件的核心部分。
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