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JavaScript函数节流和函数去抖 JavaScript函数节流和函数去抖知识点学习

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概念

节流 (throttle) 让一个函数不要执行的太频繁,减少执行过快的调用,叫节流

去抖 (debounce) 去抖就是对于一定时间段的连续的函数调用,只让其执行一次

throttle 应用场景

debounce 应用场景

每次 resize/scroll 触发统计事件

文本输入的验证(连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,验证一次就好)

函数去抖的实现

我们以scroll事件为例,探究如何是实现滚动一次窗口打印一个hello world 字符串。 如果不对其节流或者去抖:

window.onscroll = function () {
 console.log('hello world');
}

这样每滚动一次,实际上会打印多个 hello world。 函数去抖背后的思路是指,某些代码不可能在没有间断的情况下连续执行。创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。

《高程三》给出了最简洁最经典的去抖代码,如下:

function debounce(method, context) {
 clearTimeout(method.tId);
 method.tId = setTimeout(function() {
 method.call(context);
 }, 1000);
}

function print() {
 console.log('hello world');
}

window.onscroll = function() {
 debounce(print);
};

再做一些改动

function debounce(delay, action) {
 var tId;
 return function () {
  var context = this;
  var arg = arguments;
  if (tId) clearTimeout(tId);
  tId = setTimeout(function () {
   action.apply(context, arg);
  }, delay);
 }
}

window.onscroll = debounce(1000, print);

函数节流的实现

函数节流就是让连续执行的函数,变为固定时间段间断地执行。 大概有两种方式实现。

其一使用时间戳来判断是否已经到回调执行时间,记录上次执行的时间戳,然后每次触发事件时执行回调,回调中判断当前时间戳距离上次执行时间戳的时间间隔是否有*s,如果是,则执行,并更新上次执行的时间戳,如此循环。

var throttle = function(delay, action) {
 var last = 0;
 return function() {
  var curr = new Date();
  if (curr - last > delay) {
   action.apply(this, arguments);
   last = curr;
  }
 }
}

第二种方法是使用定时器,比如,当scroll事件刚触发时,打印一个hello world ,然后设置一个1000ms的定时器,此后每次触发scroll事件,触发回调,如果已经存在定时器,则回调不执行方法,知道定时器出发,handler被清除,然后重新设置定时器。

var throttle = function(delay, action) {
 var timeout;
 var later = function () {
  timeout = setTimeout(function(){
   clearTimeout(timeout);
   // 解除引用
   timeout = null;
  }, delay);
 };
 later();
 if (!timeout) {
  action.apply(this, arguments);
  later();
 }
}

更新方法:

function throttlePro(delay, action) {
 var tId;
 return function () {
  var context = this;
  var arg = arguments;
  if (tId) return;
  tId = setTimeout(function () {
   action.apply(context, arg);
   clearTimeout(tId);
   // setTimeout 返回一个整数,clearTimeout 之后,tId还是那个整数,setInterval同样如此
   tId = null;
  }, delay);
 }
}

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