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android使用Path绘制出多边形 android使用Path绘制出多边形

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在讲使用path绘制多边形时,讲下Canvas的translate(),rotate()方法的使用,本博客中会使用这方面的知识,先单独讲下,搞懂了这个,下面讲path绘制多边形就简单的多,我们知道每次我们使用canvas.draw...()绘制什么图形的时候,都是创建了一个新的图层,如果不知道图层是啥意思,就去看下我之前写的关于canvas基础,有讲这方面的,其实你可以理解成每次新创建了一个activity,然后把这个activity压入栈中,translate()是画布平移,其实每次画布还是同一个画布,通过paint绘制的图形都是在这同一个canvas上,但是绘制的内容跟你是否使用了translate()有关系,下面通过简单的demo来演示下:

package smart.com.pathview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * 绘制多边形
 */
public class PathmMultiView extends View {
 private Paint paint;
 public PathmMultiView(Context context) {
  this(context,null);
 }
 public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs,0);
 }
 public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initPaint();
 }
 private void initPaint() {
  paint = new Paint();
  paint.setAntiAlias(true);
  paint.setStrokeWidth(5);
  paint.setTextSize(24);
 }
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  paint.setColor(Color.GREEN);
  canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
  paint.setColor(Color.RED);
  canvas.drawPoint(100,100,paint);
  canvas.translate(100,100);
  paint.setColor(Color.BLUE);
  canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",0,0,paint);
 }
}

效果:

上面的红点是坐标点(100,100)的位置,为什么绘制的蓝色的文字是在坐标点(100,100)的位置呢?是因为你canvas使用了translate(100,100)也就是x,y坐标都平移了100px,这个是根据你当前的view的左上角坐标为原点进行平移的,平移肯定是相对那个点进行平移的,不人为的去设置画布的颜色,默认都是透明的,否则你draw...2次,上次绘制的内容就被覆盖了,文字太苍白无力,就好像你对一个女孩说一千篇我爱你,还不如说你在杭州买了套房来的实际,就好像香港有一个电影中的台词是这么说的,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代,好了废话不多说,图,我要图!

关于如何恢复画布有三种情况 就以平移例子来讲

第一种:

你x,y平移了多少后,我们知道x>0是向右平移,x<0是向左平移,那么恢复就很简单了

canvas.translate(-x,-y)

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);
 paint.setColor(Color.GREEN);
 canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
 paint.setColor(Color.RED);
 canvas.drawPoint(100,100,paint);
 canvas.translate(100,100);
 paint.setColor(Color.BLUE);
 canvas.translate(-100,-100);
 canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
}

效果:

你会发现绿色和蓝色是重叠了。

第二种:

配套使用canvas.save() canvas.restore() ;save()是绑定画布,restore()是让画布恢复到最初的状态

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);
 paint.setColor(Color.GREEN);
 canvas.save();
 canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
 paint.setColor(Color.RED);
 canvas.drawPoint(100,100,paint);
 canvas.translate(100,100);
 paint.setColor(Color.BLUE);
 canvas.restore();
 canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
}

效果:

第三种:

int count = canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);//这个看你是在canvas.draw...哪里调用了,就相当于保存画布
canvas.restoreToCount(count);//恢复

画图:

现在讲下画多边形,先确定下思路:

1:把这个多边形的外切圆画出来当做一个辅助的参考目标,

2:计算多个点的坐标然后连接成一条线

如图分析:

现在根据这个思路把代码实现下:

代码如下:

package smart.com.pathview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * 绘制多边形
 */
public class PathmMultiView extends View {
 private Paint paint;
 private Path path;
 private int width,height;
 public PathmMultiView(Context context) {
  this(context,null);
 }
 public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs,0);
 }
 public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initPaint();
 }
 private void initPaint() {
  width = 400;
  height = 400;
  path = new Path();
  paint = new Paint();
  paint.setAntiAlias(true);
  paint.setStrokeWidth(5);
  paint.setColor(Color.BLUE);
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 }
 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  setMeasuredDimension(width,height);
 }
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  drawMultShape(canvas,6,width/2);
 }
 /**
  * @param canvas 画布
  * @param count 绘制几边形
  * @param radius //外圆的半径
  */
 public void drawMultShape(Canvas canvas,int count,float radius){
  canvas.translate(radius,radius);//
  if(count<5){
   return;
  }
  for (int i=0;i<count;i++){
   if (i==0){
    path.moveTo(radius*cos(360/count*i),radius*sin(360/count*i));//绘制起点
   }else{
    path.lineTo(radius*cos(360/count*i),radius*sin(360/count*i));
   }
  }
  paint.setStrokeWidth(3);
  path.close();
  paint.setColor(Color.GREEN);
  canvas.drawPath(path,paint);
  //因为我下面不再绘制内容了 所以画布就不恢复了
 }
 float sin(int num){
  return (float) Math.sin(num*Math.PI/180);
 }
 float cos(int num){
  return (float) Math.cos(num*Math.PI/180);
 }
}

效果:

哪绘制正8变形呢?好说,直接
drawMultShape(canvas,6,width/2); 第二个参数就是几边形的改为8就ok了,试试看看效果:

就一句话,哦了。

还有一个问题就是如果所绘制的是多边形,但是好像形状不一样,怎么修改,这个时候只要旋转画布就行了,比如这张图片:

使用canvas.rotate(30);旋转30度后是这样的

当然你要在绘制这个图形之前对画布进行旋转,不然不起作用,网上有些五角星的效果,是怎么实现的呢?比如这样的效果:

这是正6变形所形成的星星形状,分析如图:

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