iOS数字倍数动画 iOS实现数字倍数动画效果
G_猿 人气:0前言
一个简单的利用 透明度和 缩放 实现的 数字倍数动画
效果图:
实现思路
上代码 看比较清晰
// 数字跳动动画 - (void)labelDanceAnimation:(NSTimeInterval)duration { //透明度 CABasicAnimation *opacityAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"]; opacityAnimation.duration = 0.4 * duration; opacityAnimation.fromValue = @0.f; opacityAnimation.toValue = @1.f; //缩放 CAKeyframeAnimation *scaleAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"]; scaleAnimation.duration = duration; scaleAnimation.values = @[@3.f, @1.f, @1.2f, @1.f]; scaleAnimation.keyTimes = @[@0.f, @0.16f, @0.28f, @0.4f]; scaleAnimation.removedOnCompletion = YES; scaleAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards; CAAnimationGroup *animationGroup = [CAAnimationGroup animation]; animationGroup.animations = @[opacityAnimation, scaleAnimation]; animationGroup.duration = duration; animationGroup.removedOnCompletion = YES; animationGroup.fillMode = kCAFillModeForwards; [self.comboLabel.layer addAnimation:animationGroup forKey:@"kComboAnimationKey"]; }
利用一个透明度从 0 ~ 1之间的alpha,然后缩放 之后加到动画组实现一下就好了
切记动画完成最好移除 否则可能引起动画内存问题
这里设置斜体字体
self.comboLabel.font = [UIFont fontWithName:@"AvenirNext-BoldItalic" size:50];
看着比较明显
最后按钮点击的时候调用
- (IBAction)clickAction:(UIButton *)sender { self.danceCount++; [self labelDanceAnimation:0.4]; self.comboLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"+ %tu",self.danceCount]; }
如果实现 dozen动画的话很简单, danceCount % 10 == 0 求模就行了.
总结
这个动画比较适合 有些直播场景的点击操作计数相关.
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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