Java内置观察者模式 Java编程之内置观察者模式实例详解
迟做总比不做强 人气:0想了解Java编程之内置观察者模式实例详解的相关内容吗,迟做总比不做强在本文为您仔细讲解Java内置观察者模式的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Java,内置,观察者模式,下面大家一起来学习吧。
本文实例讲述了Java内置观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
之前也简单地写过观察者模式(又称为发布-订阅模式)小例子,现在项目中也常用到该模式。今天贴一下如何使用Java内置的观察者模式。
主要使用到的Java API就两个类:
Observer接口:观察者对象,监听被观察者对象数据变化,一是数据发生变化 ,就做出相应地啥响应。
Observable类:被观察者对象,提供添加及移出观察者对像方法,数据发生哟完成时并通知所有已经添加进来的观察者对象。
被观察者代码示例:
//Observable是被观察者对象接口,实现该接口就是:目标(被观察者)的具体实现 public class TargetObservable extends Observable { // 要观察的数据:消息发生改变时,所有被添加的观察者都能收到通知 private String message; public String getConent() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; // 被观察者数据发生变化时,通过以下两行代码通知所有的观察者 this.setChanged(); this.notifyObservers(message); } }
2个观察者代码示例:
//Observer对象是观察者,实现Observer的对象就是具体的观察者对象 public class TargetObserver implements Observer { // 定义观察者名称 private String name; public String getObserverName() { return name; } public void setObserverName(String observerName) { this.name = observerName; } @Override public void update(Observable arg0, Object arg1) { //更新消息数据 System.out.println(name + "收到了发生变化的数据内容是:" + ((TargetObservable) arg0).getConent()); } }
public class TargetObserver01 implements Observer { // 定义观察者名称 private String name01; public String getObserverName() { return name01; } public void setObserverName(String observerName) { this.name01 = observerName; } @Override public void update(Observable arg0, Object arg1) { //更新消息数据 System.out.println(name01 + "收到了发生变化的数据内容是:" + ((TargetObservable) arg0).getConent()); } }
测试代码:
/** * @description:测试类 * @author ldm * @date 2016-11-1 上午8:29:07 */ public static void main(String[] args) { // 创建一个具体的被 观察者 TargetObservable observable = new TargetObservable(); // 创建第一个观察者 TargetObserver one = new TargetObserver(); one.setObserverName("我是观察者A"); // 创建第二个观察者 TargetObserver01 two = new TargetObserver01(); two.setObserverName("我是观察者B"); // 注册观察者 observable.addObserver(one); observable.addObserver(two); // 目标更新天气情况 observable.setMessage("***我要更新的数据***"); } }
执行结果:
我是观察者B收到了发生变化的数据内容是:—–我要更新的数据—– 我是观察者A收到了发生变化的数据内容是:—–我要更新的数据—–
模式优点:
一个被观察者可以对应多个观察者,当被观察者发生变化的时候,他可以将消息通知给所有已经添加观察者。基于接口实现为程序提供了更大的灵活性。
但在使用时要注意根据条件及时添加或移除观察者对象,否则可能导致意料外结果 。
最后附上Observer和Observable的原码,这样我们自己在写的时候就知道如何下手了:
package java.util; import java.util.Observable; public interface Observer { void update(Observable var1, Object var2); }
package java.util; import java.util.Observer; import java.util.Vector; public class Observable { private boolean changed = false; private Vector<Observer> obs = new Vector(); public Observable() { } public synchronized void addObserver(Observer var1) { if(var1 == null) { throw new NullPointerException(); } else { if(!this.obs.contains(var1)) { this.obs.addElement(var1); } } } public synchronized void deleteObserver(Observer var1) { this.obs.removeElement(var1); } public void notifyObservers() { this.notifyObservers((Object)null); } public void notifyObservers(Object var1) { Object[] var2; synchronized(this) { if(!this.changed) { return; } var2 = this.obs.toArray(); this.clearChanged(); } for(int var3 = var2.length - 1; var3 >= 0; --var3) { ((Observer)var2[var3]).update(this, var1); } } public synchronized void deleteObservers() { this.obs.removeAllElements(); } protected synchronized void setChanged() { this.changed = true; } protected synchronized void clearChanged() { this.changed = false; } public synchronized boolean hasChanged() { return this.changed; } public synchronized int countObservers() { return this.obs.size(); } }
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
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