Android全局获取Context及使用Intent传递对象 Android编程实现全局获取Context及使用Intent传递对象的方法详解
woider 人气:0本文实例讲述了Android编程实现全局获取Context及使用Intent传递对象的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、全局获取 Context
Android 开发中很多地方需要用到 Context,比如弹出 Toast、启动活动、发送广播、操作数据库……
由于很多操作都是在活动中进行的,而活动本身就是一个 Context 对象,所以获取 Context 并不是那么困难。
但是,当应用程序的架构逐渐开始复杂起来的时候,很多的逻辑代码都将脱离 Activity 类,由此在某些情况下,获取 Context 并非那么容易。
Android 提供了一个 Application 类,每当应用程序启动的时候,系统就会自动将这个类进行初始化。而我们可以定制一个自己的 Application 类,以便管理程序内一些全局的状态信息,比如说全局 Context。
public class MyApplication extends Application { private static Context context; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); context =getApplicationContext(); } public static Context getContext() { return context; } }
这里我们重写了父类的 onCreate()
方法,并通过调用 getApplicationContext()
方法得到了一个应用程序级别的 Context,然后又提供了一个静态的 getContext()
方法,在这里将刚才获取到的 Context 进行返回。
接下来需要告知系统,当程序启动的时候应该初始化 MyApplication 类,在 AndroidManifest 文件的<application>标签下进行指定就可以了。
<application android:name="MyApplication"> ... </application>
这样就已经实现了一种全局获取 Context 的机制,之后不管你想在项目的任何地方使用 Context,只需要调用一下 MyApplication.getContext()
就可以了。
二、使用Intent传递对象
使用 Intent 来传递对象通常有两种实现方式,Serializable 和 Parcelable。
Serializable方式:
Serializable 是序列化的意思,表示将一个对象转换成可存储或可传输的状态。序列化后的对象可以在网络上进行传输,也可存储到本地。至于序列化的方法也很简单,只需要让一个类去实现 Serizable 这个接口就可以了。
public class Festival implements Serializable { private String name; private String data; public Festival(String name,String data){ this.name = name; this.data = data; } public String getName() { return name; } public String getData() { return data; } }
这里让 Festival 类实现了 Serializable 接口,这样所有的 Festival 对象就都是可以序列化的了。
Festival festival = new Festival("元旦节","1月1日"); Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class); intent.putExtra("festival_object",festival); startActivity(intent);
这里我们创建了一个 Festival 的实例,然后就直接将它传入到 putExtra()方法中,通过 startActivity()传递这个对象。
这里调用了 getSerializableExtra()
方法来获取传递过来的序列化对象,接着再将它向下转型成 Festival 对象,这样就成功实现了使用 Intent 传递对象的功能了。
Parcelable方式:
Parcelable 方式的实现原理是将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分都是 Intent 所支持的数据类型,这样也就实现传递对象的功能了。
public class Person implements Parcelable { private String name; private int age; //省略set和get方法 protected Person(Parcel in) { name = in.readString();//读取name age = in.readInt();//读取age } public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() { @Override public Person createFromParcel(Parcel in) { return new Person(in); } @Override public Person[] newArray(int size) { return new Person[size]; } }; @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(name);//写出name dest.writeInt(age);//写入age } }
首先让 Person 类实现 Parcelable 接口,这样就必须重写 describeContents()
和 writeToParcel()
这两个方法。其中describeContents()方法直接返回 0 就可以了,而 writeToParcel()方法中需要调用 Parcel 的 writeXxx()
方法将 Person 类中的字段一一写出。
除此之外,还必须在 Person 类中提供一个名为 CREATOR 的常量,这里创建了 Parcelable.Creator
接口的一个实现,并将泛型指定为 Person。
接着需要重写 createFromParcel()
和 newArray()
这两个方法,在 createFromParcel()方法中去读取刚才写出的 name 和 age 字段,并创建一个 Person 对象进行返回,其中 name和age都是调用 Parcel 的 readXxx()方法读取到的,注意这里的读取顺序一定要和写出顺序完全相同。而newArray()方法中只需要new出一个Person数组,并使用方法中传入的 size 作为数组大小就可以了。
依然可以使用相同的代码来传递 Person 对象,只不过获取对象时调用的是 getParcelableExtra()
方法,其他地方完全相同。
在传递对象时,Serializable 和 Parcelable 方法都是可行的,对比一下,Serializable 的方式较为简单,但由于会把整个对象进行序列化,因此效率方面会比 Parcelable方式低一些,根据情况需要合理运用这两种方式。
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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