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C#多线程之线程控制 C#多线程之线程控制详解

云梦鸿 人气:0
想了解C#多线程之线程控制详解的相关内容吗,云梦鸿在本文为您仔细讲解C#多线程之线程控制的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C#,多线程,线程控制,下面大家一起来学习吧。

本文为大家分享了C#多线程之线程控制,供大家参考,具体内容如下

方案一:

调用线程控制方法.启动:Thread.Start();停止:Thread.Abort();暂停:Thread.Suspend();继续:Thread.Resume();

 private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      mThread.Start(); // 开始
    }

    private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      mThread.Abort(); // 终止
    }

    private void btn_Suspend_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      mThread.Suspend(); // 暂停
    }

    private void btn_Resume_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      mThread.Resume(); // 继续
    }

线程定义为:

mThread = new Thread(() =>
      {
        try
        {
          for (int j = 0; j < 20; j++)
          {
            int vSum = 0;
            this.textBox1.Text += "--->";
            for (int i = 0; i < 100000000; i++)
            {
              if (i % 2 == 0)
              {
                vSum += i;
              }
              else
              {
                vSum -= i;
              }
            }
            this.textBox1.Text += string.Format("{0} => vSum = {1}\r\n", DateTime.Now.ToString(), vSum);
            Thread.Sleep(1000);
          }
        }
        catch (ThreadAbortException ex)
        {
          Console.WriteLine("ThreadAbortException:{0}", ex.Message);
        }
      });

值得注意的是: 通过 Thread.Abort() 停下来的线程(或自行运行结束的线程),都无法直接通过 Thread.Start() 方法再次启动,必须重新创建一个线程启动。

所以,“开始按钮”事件应为:

private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      // 定义线程
      mThread = new Thread(() => // Lambda 表达式
      {
        try
        {
          for (int j = 0; j < 20; j++)
          {
            int vSum = 0;
            this.textBox1.Text += "--->";
            for (int i = 0; i < 100000000; i++)
            {
              if (i % 2 == 0)
              {
                vSum += i;
              }
              else
              {
                vSum -= i;
              }
            }
            this.textBox1.Text += string.Format("{0} => vSum = {1}\r\n", DateTime.Now.ToString(), vSum);
            Thread.Sleep(1000);
          }
        }
        catch (ThreadAbortException ex)
        {
          Console.WriteLine("ThreadAbortException:{0}", ex.Message);
        }
      });

      mThread.Start(); // 开始
    }

此外,对于 Thread.Suspend() 和 Thread.Resume() 方法,微软已经将其标记为过时:

Thread.Suspend has been deprecated.  Please use other classes in System.Threading, such as Monitor, Mutex, Event, and Semaphore, to synchronize Threads or protect resources.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202(Thread.Suspend 已被否决。请使用系统中的其他类线程,如监视器、互斥体、事件和信号量,以同步线程或保护资源。http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

因为,无法判断当前挂起线程时它正在执行什么代码。如果在安全权限评估期间挂起持有锁的线程,则 AppDoamin 中的其它线程可能被阻止。如果在线程正执行构造函数时挂起它,则 AppDomain 中尝试使用该类的其它线程将被阻止。这样容易发生死锁。

方案二:

在 线程运行过程中 适当的位置(如某个完整的功能/命令后)判断是否要继续线程,再决定线程的命运。

1.定义一个全局变量:

int mTdFlag = 0; // 1:正常运行;2:暂停;3:停止

 2. 定义一个判断方法:

bool WaitForContinue()
    {
      if (this.mTdFlag == 3)
      {
        return false; // 返回false,线程停止
      }
      else if (this.mTdFlag == 2)
      {
        while (mTdFlag != 1)
        {
          Thread.Sleep(200); // 假暂停;停顿时间越短,越灵敏
          if (this.mTdFlag == 3)
          {
            return false; // 返回false,线程停止
          }
        }
      }
      return true; // 返回true,线程继续
    }

3.修改 控制命令 事件:

 private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      this.mTdFlag = 3;
      //mThread.Abort(); // 终止
    }

    private void btn_Suspend_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      this.mTdFlag = 2;
      //mThread.Suspend(); // 暂停
    }

    private void btn_Resume_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      this.mTdFlag = 1;
      //mThread.Resume(); // 继续
    }

4.在线程运行过程中适当的位置,判断线程是否继续

 mThread = new Thread(() =>
      {
        try
        {
          for (int j = 0; j < 20; j++)
          {
            int vSum = 0;
            this.textBox1.Text += "--->";
            for (int i = 0; i < 100000000; i++)
            {
              if (i % 2 == 0)
              {
                vSum += i;
              }
              else
              {
                vSum -= i;
              }
              if (i % 10000000 == 0)
              {
                this.textBox1.Text += ".";
              }
              if (!WaitForContinue()) // 返回 false 则,停止
              {
                break;
                //return;
              }
            }
            this.textBox1.Text += string.Format("{0} => vSum = {1}\r\n", DateTime.Now.ToString(), vSum);
            if (!WaitForContinue()) // 返回 false 则,停止
            {
              break;
              // return;
            }
            Thread.Sleep(1000);
          }
        }
        catch (ThreadAbortException ex)
        {
          Console.WriteLine("ThreadAbortException:{0}", ex.Message);
          this.textBox1.Text += ex.Message + "...";
        }
        finally
        {
          this.textBox1.Text += "线程已结束";
        }
      });

在窗体中,解决跨线程访问问题:在窗体构造函数中添加代码:  Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

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