IOS NSTimer IOS 中NSTimer定时器的使用
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IOS 中NSTimer定时器的使用
NSTimery 定时器,主要用于进行定时执行指定方法,常用场景如:获取验证码的按钮倒计时;图片轮播定时。
1 使用注意事项:
1.1 倒计时时间间隔(时间单位是秒)
1.2 指定的执行方法
1.3 实现指定执行方法的对象
1.4 是否重复执行
2 对象的内存管理及销毁
2.1 使用方法" invalidate "进行停止
2.2 将对象设置为" nil "
2.3 特别是在返回到其他视图控制器的时候,要在方法" - (void)viewWillDisappear:
(BOOL)animated "中(注意:不能在方法" - (void)dealloc 在设置)将timer停止,并设置为nil
// 有效释放 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { [super viewWillDisappear:animated]; [timer invalidate]; timer = nil; } // 无效释放 - (void)delloc { [timer invalidate]; timer = nil; }
3 计时器启用关闭继续
3.1 开始:
timer.fireDate = [NSDate distantPast];
3.2 停止:
timer.fireDate = [NSDate distantFuture];
3.3 继续:
[timer setFireDate:[NSDate date]];
使用示例(倒计时):
三种实例化方法,级对应的停止方法
方法1
// 实例化方法1 初始化后即开始执行 if (self.timer == nil) { self.time = 10.0; // 带参数 NSNumber *number = @(self.time); self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(countDownTime:) userInfo:number repeats:YES]; // 非必要设置,实际已设置为 NSDefaultRunLoopMode 模式 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; }
// 关闭定时器方法1 [self.timer invalidate]; self.timer = nil;
方法2
// 实例化方法2 初始后化,需要调用" setFireDate "才开始执行 if (self.timer == nil) { self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(countDownTime:) userInfo:nil repeats:YES]; // 非必要设置,实际已设置为 NSDefaultRunLoopMode 模式 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; [self.timer setFireDate:[NSDate distantFuture]]; } self.time = 10.0; [self.timer setFireDate:[NSDate distantPast]];
// 关闭定时器方法2 [self.timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
方法3
// 实例化方法3 初始化后,需要调用" fire "才开始执行 if (self.timer == nil) { self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target: self selector:@selector(countDownTime:) userInfo:nil repeats:YES]; // 必须设置 NSRunLoop 线程池,否则无效 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; } self.time = 10.0; [self.timer fire];
// 关闭定时器方法3 [self.timer invalidate]; self.timer = nil;
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