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iOS项目的开发命名规范 iOS项目的开发命名规范教程

码出境界 人气:0
想了解iOS项目的开发命名规范教程的相关内容吗,码出境界在本文为您仔细讲解iOS项目的开发命名规范的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:ios开发命名规范,ios,命名规范,ios项目命名规范,下面大家一起来学习吧。

前言

遵守规范也是让代码更清晰明了,易读,易用,易维护,可以更好的适应团队开发。自己看着也是赏心悦目,何乐而不为呢。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

一、关于本文档

1、本文档的书写目的

    《iOS项目的命名规范》的书写目的,在于让后续参加到该项目的iOS开发人员通过阅读该文档,了解在当前iOS项目的代码中的命名要求并严格按照本文档执行,以便保证代码的更好阅读与维护。

2、本文档的使用范围

   《iOS项目的命名规范》在iOS项目中被强制要求执行。将本文中的WSF或者wsf替换成代表项目的前缀(请用三个大写字母),即可用于其他iOS项目。

3、本文档的更新负责人

    《iOS项目的命名规范》由本ID和同事共同协商讨论制定,由本ID负责编辑、修改和后续的版本更新。

二、目录结构

三、新建【业务模块文件夹】

1、文件夹的名称需要体现该模块的功能概括。

比如:支付系统、订单

2、二级文件夹根据编程设计模式分类命名,需要从下面词语中取词:

ViewModel、Model、View、ViewController、其他

四、新建【子类】

1、类名

(1)遵循大驼峰命名法。

(2)WSF+模块概括名+功能分区名+父类的惯用后缀。比如:WSFOrderListVC

(3)为了整个项目代码的整洁与统一,建议使用List、Detail、Message、TView、Cell、VC、TVC、VM等字样。

(4)模块概括名一定要是统一的、明确的、唯一的代表模块名称。

(5)父类的惯用后缀的意思是:如果要从其他框架继承子类,那么必须遵循其命名惯例。比如,继承UIView的子类名称必须以View结尾。

2、属性名

(1)遵循小驼峰命名法、避免缩写。

(2)后缀体现属性的数据类型。比如:orderPriceLabel、orderLimitsArray。

(3)使用长的、描述性的命名方向。比如settingButton而不是setBtn。

(4)要求NSString *nameString; 而不是NSString* nameString; 或者NSString * nameString;。

3、属性定义

(1)定义属性的参数顺序排序:原子性、读写、内存管理。比如:@property (nonatomic, readwrite, copy) NSString *nameString;

(2)BOOL类型的属性,需要为其getter方法带is前缀。getter方法放在内存管理限定符前面,比如:@property (nonatomic, readonly, getter=isEditable, assign) BOOL editable;

4、实例变量名

(3)下划线开头

(2)遵循小驼峰命名法、避免缩写。

(3)后缀体现属性的数据类型。比如:_orderPriceLabel、_orderLimitsArray。

5、公有方法名

(1)遵循小驼峰命名法、避免缩写。

(2)不要使用“and”这个词,它不应该用来阐明有多个参数。

6、私有方法名

(1)遵循小驼峰命名法、避免缩写。

(2)直接父类是Cocoa框架:p_开头。

(3)直接父类是其他框架:以自己一贯的前缀(小写)+下划线开头或者wsf_。比如:abc_、wsf_。

7、纯C函数

(1)遵循小驼峰命名法、避免缩写。

(2)加上WSF为前缀。

8、全局变量

.h文件

extern NSTimeInterval WSFPersonModelAnimationDuration; 
extern NSString *WSFPersonModelErrorMessage; 

.m文件

NSTimeInterval WSFPersonModelAnimationDuration = 0.3;
NSString *WSFPersonModelErrorMessage = @“ErrorMessage”;

(1)遵循大驼峰命名法、避免缩写。

9、枚举名

(1)遵循大驼峰命名法、避免缩写。

(2)使用OC的枚举方式。

(3)枚举对象名:WSF+枚举范围概括名+Type。比如:WSFAlipayResultCodeType

(4)枚举种类名:WSF+枚举范围概括名+Type_某种情况名。比如:WSFAlipayResultCodeType_success。

10、协议名

(1)遵循大驼峰命名法、避免缩写。

(2)代理协议:类名+Delegate。比如:WSFOrderListChangedDelegate。

(3)数据源协议:类名+DataSource。比如:WSFOrderListDataSource。

(4)普通协议:类名+Protocol。比如:WSFOrderListVCProtocol。

五、新建【分类】

1、分类名

(1)类名+标识前缀+扩展标识。

(2)遵循大驼峰命名法、避免缩写。

(3)WSF或者自己一贯使用前缀(大写)+下划线为前缀。比如:NSString (WSF_HTTPManager)、NSString(ABC_HTTPManager)。

2、方法名

(1)遵循小驼峰命名法、避免缩写。

(2)wsf或者自己一贯使用前缀(小写)+下划线为前缀。比如:- (void)wsf_urlEncodedString;、- (void)abc_urlEncodedString;

六、新建【协议】

1、协议名

(1)遵循大驼峰命名法、避免缩写。

2、方法名

(1)遵循小驼峰命名法、避免缩写。

(2)如果是代理协议,以发送代理的对象类名作为代理方法名的开始(去掉类名的前缀,并且遵循小驼峰命名法)。

七、新建【第三方库的封装】

(1)手动管理:比如使用MJRefresh框架,需要将它的类名全部加前缀以避免命名空间冲突。比如:命名为WSFMJRefresh。

(2)pod管理:不需要特殊处理。

八、新建【常量】

1、私有常量

.m文件

static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3; 
static NSString *const kErrorMessage = @“ErrorMessage”;

2、公开常量

.h文件

extern const NSTimeInterval WSFPersonModelAnimationDuration; 
extern NSString *const WSFPersonModelErrorMessage; 

.m文件

const NSTimeInterval WSFPersonModelAnimationDuration = 0.3;
NSString *const WSFPersonModelErrorMessage = @“ErrorMessage”;

说明:

(1)遵循小驼峰命名法、避免缩写。

(2)在声明公开常量时,也可以使用FOUNDATION_EXPORT替换extern。

3、常量名称的常用命名方法:若常量局限于某“编译单元”,也就是“实现文件”之内,则在前面加字母k;若常量在类之外可见,则通常以WSF+类名为前缀。

九、新建【通知】

1、按照公共常量方法处理。

2、以Notification为后缀。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。  

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