Android自定义线程池 Android编程自定义线程池与用法示例
LovooGod 人气:0想了解Android编程自定义线程池与用法示例的相关内容吗,LovooGod在本文为您仔细讲解Android自定义线程池的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android,自定义线程池,下面大家一起来学习吧。
本文实例讲述了Android编程自定义线程池与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、概述:
1、因为线程池是固定不变的,所以使用了单例模式
2、定义了两个线程池,长的与短的,分别用于不同的地方。因为使用了单例模式,所以定义两个。
3、定义了两个方法,执行的与取消的
二、代码:
/** * @描述 线程管理池 * @项目名称 App_Shop * @包名 com.android.shop.manager * @类名 ThreadManager * @author chenlin * @date 2014年3月29日 下午10:17:06 */ public class ThreadManager { private ThreadManager(){}; private static ThreadManager instance= new ThreadManager(); private ThreadPoolProxy longPoolProxy; private ThreadPoolProxy shortPoolProxy; public static ThreadManager getInstance(){ return instance; } /** * 长线程池 * @return */ public synchronized ThreadPoolProxy createLongPool(){ if (longPoolProxy == null) { //(int corePoolSize 线程池大小, int maximumPoolSize 最大值, long keepAliveTime 存活时间) longPoolProxy = new ThreadPoolProxy(5, 5, 5000); } return longPoolProxy; } /** * 短线程池 * @return */ public synchronized ThreadPoolProxy createShortPool(){ if (shortPoolProxy == null) { shortPoolProxy = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5000); } return shortPoolProxy; } public class ThreadPoolProxy{ private ThreadPoolExecutor pool; private int corePoolSize; //线程数 private int maximumPoolSize; //线程满了后额外开的线程窗口 private long keepAliveTime;//没有线程执行时存活时间 public ThreadPoolProxy(int corePoolSize,int maximumPoolSize, long keepAliveTime){ this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.keepAliveTime = keepAliveTime; } /** * 执行线程 * @param runnable */ public void execute(Runnable runnable){ if (pool == null) { //最多可有多少个线程排队 BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10); pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.MILLISECONDS, workQueue); } pool.execute(runnable); } /** * 取消线程 * @param runnable */ public void cancel(Runnable runnable){ if (pool != null) { pool.remove(runnable); } } } }
三、使用方法:
ThreadManager.getInstance().createLongPool().execute(new Runnable() { @Override public void run() { //SystemClock.sleep(2000); final LoadResult result = loadFromServer(); if (result != null) { Util.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { currentState = result.getValue(); showPages(); } }); } } });
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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