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C#文件流读写和进度回调 C#文件流读写和进度回调示例详解

天兵公园 人气:0
想了解C#文件流读写和进度回调示例详解的相关内容吗,天兵公园在本文为您仔细讲解C#文件流读写和进度回调的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:c,文件流读写,文件流读写,c,回调,下面大家一起来学习吧。

前言

前不久遇到一个问题,是公司早期的基础库遇到的,其实很低级,但是还是记录下来。出错点是一个 IO 流的写入bug,我们项目会有一种专有的数据格式,这个格式的奇葩点在于如果设置 IO 读缓冲区为 2014 字节的时候,整个文件刚好能读完,也就是说其 length 刚好是 1024 的倍数。后来在一次升级中增加了更多的文件格式,并且新的文件格式使用了新的自定义写入流,具有加密和压缩的作用,这样一来,文件的长度就不一定是 1024 的倍数了。

后来通过查看这个基础类的源代码发现因为是 .NET 2.0 时代的东西,也没有 Stream.Copy 的方法,于是当时的程序员手动写了个 Stream.Copy 的方法,我稍作改动为了更直观将输出流改为输出到文件,代码大概如下:

var fs_in = System.IO.File.OpenRead(@"C:\3.0.6.apk");
var fs_out = System.IO.File.OpenWrite(@"C:\3.0.6.apk.copy");
byte[] buffer = new byte[1024];
while (fs_in.Read(buffer,0,buffer.Length)>0)
{
 fs_out.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
Console.WriteLine("复制完成");

所以一眼就能看出这个方法简直有天大的 bug ,假设文件长度不为 1024 的倍数,永远会在文件尾部多补充上一段的冗余数据。


这里整整多出了 878 字节的数据,导致整个文件都不对了,明显是基础知识都没学好。

增加一个变量保存实际读取到的字节数,改为如下:

var fs_in = System.IO.File.OpenRead(@"C:\迅雷下载\3.0.6.apk");
var fs_out = System.IO.File.OpenWrite(@"C:\迅雷下载\3.0.6.apk.copy");
byte[] buffer = new byte[1024];
int readBytes = 0;
while ((readBytes= fs_in.Read(buffer, 0, buffer.Length)) >0)
{
 fs_out.Write(buffer, 0, readBytes);
}
Console.WriteLine("复制完成");

对于处理大型文件,一般都有进度指示,比如处理压缩了百分多少之类的,这里我们也可以加上,比如专门写一个方法用于文件读取并返回 byte[] 和百分比。

static void ReadFile(string filename,int bufferLength, Action<byte[],int> callback)
{
 if (!System.IO.File.Exists(filename)) return;
 if (callback == null) return;
 System.IO.FileInfo finfo = new System.IO.FileInfo(filename);
 long fileLength = finfo.Length;
 long totalReadBytes = 0;
 var fs_in = System.IO.File.OpenRead(filename);
 byte[] buffer = new byte[bufferLength];
 int readBytes = 0;
 while ((readBytes = fs_in.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
 {
  byte[] data = new byte[readBytes];
  Array.Copy(buffer, data, readBytes);
  totalReadBytes += readBytes;
  int percent = (int)((totalReadBytes / (double)fileLength) * 100);
  callback(data, percent);
 }
}

调用就很简单了:

static void Main(string[] args)
{
 string filename = @"C:\3.0.6.apk";
 var fs_in = System.IO.File.OpenRead(filename);
 long ttc = 0;
 ReadFile(filename, 1024, (byte[] data, int percent) => 
 {
  ttc += data.Length;
  Console.SetCursorPosition(0, 0);
  Console.Write(percent+"%");
 });
 Console.WriteLine("len:"+ttc);
 Console.ReadKey();
}

这是基于文件读取的,稍微改一下就可以改成输入流输出流的,这里就不贴出来了。文件读写非常耗时,特别是大文件,IO 和 网络请求都是 “重操作”,所以建议大家 IO 都放在单独的线程去执行。C# 中可以使用 Task、Thread、如果同时有多个线程需要执行就用 ThreadPool 或 Task,Java 或 Android 中用 Thread 或线程池,以及非常流行的 RxJava 等等 ...

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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