SuperSocket入门--Telnet服务器和客户端请求处理 SuperSocket入门--Telnet服务器和客户端请求处理
黄昏前黎明后 人气:0本文的控制台项目是根据SuperSocket官方Telnet示例代码进行调试的,官方示例代码:Telnet示例。
开始我的第一个Telnet控制台项目之旅:
创建控制台项目:打开vs程序,文件=》新建=》项目
一、下载SuperSocket的动态库,主要有两种方式获取SuperSocket的动态库。
1、添加SuperSocket的dll文件(SuperSocket.Common.dll, SuperSocket.SocketBase.dll, SuperSocket.SocketEngine.dll)到此项目的引用,直接再官方网站上下载SuperSocket组件,引入需要dll文件即可:
2、通过 nuget来获取,本人也比较喜欢这种方式,可以更新组件版本。(注意:我这里使用的是vs2015可以直接打开nuget,如果使用vs旧版本的同学需要下载nuget组件)
点击浏览,输入supersocket,勾选组件安装即可
添加完成组件后需要注意将config文件进行编译成内容,log4net需要使用config文件。
查看引入后的项目整体目录,框红线的为引入supersocket组件和文件
二、使用官方提供的启动服务器的代码进行测试服务启动和停止
/// <summary> /// SuperSocket服务启动或停止 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请按任何键进行启动SuperSocket服务!"); Console.ReadKey(); Console.WriteLine(); var appServer = new AppServer(); //启动应用服务端口 if (!appServer.Setup(2017)) //启动时监听端口2017 { Console.WriteLine("服务端口启动失败!"); Console.ReadKey(); return; } Console.WriteLine(); //尝试启动应用服务 if (!appServer.Start()) { Console.WriteLine("服务启动失败!"); Console.ReadKey(); return; } Console.WriteLine("服务启动成功,请按'E'停止服务!"); while (Console.ReadKey().KeyChar != 'E') { Console.WriteLine(); continue; } //停止服务 appServer.Stop(); Console.WriteLine("服务已停止!"); Console.ReadKey(); }
运行项目:
运行成功后可以查看Debug文件夹下的logs日志跟踪文件,从日志里面,我们可以看到服务器已经能启动成功,但是这还没有什么用,因为我们并没有处理客户的链接进来,处理客户的发送过来的信息。根据官方文档,我们继续拷贝代码来完善我们的程序。
三、注册客户端链接和处理客户端发送信息
1、处理客户端连接,注册回话新建事件处理方法
appServer.NewSessionConnected += new SessionHandler(appServer_NewSessionConnected);
2、在事件处理代码中发送欢迎信息给客户端
static void appServer_NewSessionConnected(AppSession session) { session.Send("Welcome to SuperSocket Telnet Server!"); }
3、使用Telnet客户端进行测试(注意:使用telnet必须先安装telnet服务)
安装完成后,先运行telnet服务器
进行运行win+r命令窗口cmd ,输入telnet localhost 2017。(2017是开始程序中侦听的端口)
回车,显示欢迎语说明客户端和服务器端进行链接成功。
4、处理客户端发送的信息,我继续拷贝代码
/// <summary> ///客户端请求处理 /// </summary> /// <param name="session">会话</param> /// <param name="requestInfo">请求信息</param> static void appServer_NewRequestReceived(AppSession session, StringRequestInfo requestInfo) { switch (requestInfo.Key.ToUpper()) { case ("ECHO"): session.Send(requestInfo.Body); break; case ("ADD"): session.Send(requestInfo.Parameters.Select(p => Convert.ToInt32(p)).Sum().ToString()); break; case ("MULT"): var result = 1; foreach (var factor in requestInfo.Parameters.Select(p => Convert.ToInt32(p))) { result *= factor; } session.Send(result.ToString()); break; } }
客户端发送请求处理
5、注册请求事件
appServer.NewRequestReceived += new RequestHandler<AppSession, StringRequestInfo>(appServer_NewRequestReceived);
运行效果:
除了使用telnet客户端,网上还有一个tcp/udp的测试工具可以链接服务器
今天的supersocket框架的入门学习就到这里了,本人水平和文笔有限,有错误的地方欢迎大家指正!
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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