android添加水印 android使用ItemDecoration给RecyclerView 添加水印
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前言
项目中有使用到水印效果,如下图所示。在实现过程中,最终选用ItemDecoration来实现,其中有两大步骤:自定义Drawable来完成水印图片、使用ItemDecoration来布局水印。
Demo在 WatermarkFragment 中,效果图如下:
1. 自定义Drawable完成水印图片
public class MyDrawable extends Drawable { Paint mPaint; public MyDrawable() { mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.parseColor("#1A000000")); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);//从字的最左边开始画 mPaint.setTextSize(54); } @Override public void draw(@NonNull Canvas canvas) { Rect r = getBounds(); //画斜着的字 canvas.save(); canvas.rotate(-30, r.left, r.bottom); canvas.drawText("哈哈哈哈哈哈哈", r.left, r.bottom, mPaint); canvas.restore(); } /* 复写这两个方法是为了当在控件wrap_content时能自己测量出高,同时也方便布局。 */ //倾斜30度,可以算出高来 @Override public int getIntrinsicHeight() { return (int) (Math.sqrt(3) / 3 * getIntrinsicWidth() + 0.5F); } @Override public int getIntrinsicWidth() { return (int) (mPaint.measureText("DecorationDraw") + 0.5F); } //...模板方法省略 }
这里说一下,自定义该Drawable是比较简单的,但是想到这一步的话就简答多了,刚开始是想直接在ItemDecoration里边绘制边布局,但后来尝试了一下太复杂,所以就使用Drawable独立出来,然后就顺利了好多。
2. 使用ItemDecoration布局水印
public class MyDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration { private Drawable mDivider; private int mScrollY; public MyDecoration() { mDivider = new MyDrawable(); } @Override public void onDraw(Canvas canvas, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { //清除之前画的 // canvas.drawColor(Color.WHITE); /* * 跟着滑动是因为bounds在不停的变化,就是top */ int top = UIUtil.dp(20) - mScrollY; // 对于画多少个水印,根据业务需求来,这里直接画count个 int itemCount = parent.getAdapter().getItemCount(); // 进行布局 for (int i = 0; i < itemCount; ++i) { int left = i % 2 == 0 ? UIUtil.dp(20) : parent.getMeasuredWidth() -mDivider.getIntrinsicWidth() - UIUtil.dp(20); //通过setBounds来控制水印的左右 mDivider.setBounds(left, top, parent.getMeasuredWidth(), top + mDivider.getIntrinsicHeight()); mDivider.draw(canvas); if (i % 2 == 0) { top += UIUtil.dp(20) + mDivider.getIntrinsicHeight(); } else { top += UIUtil.dp(140) + mDivider.getIntrinsicHeight(); } } } /* mScrollY用于监测recyclerView的滑动距离,此处使用的是onScrollListener中dy的累加值,当item不发生删除添加操作时是准确的 */ public void setScrollY(int scrollY) { this.mScrollY = scrollY; } }
在RecyclerView中:
private int totallyY = 0; recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) { totallyY += dy; myDecoration.setScrollY(totallyY); } });
结语
这么写下来感觉还是很简单的,刚开始实现时感觉确实有点难度,RecyclerView写的真的好,艺术般的控件。
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