iOS面试中Block导致循环引用问题 iOS面试中怎样优雅回答Block导致循环引用的问题
小蠢驴打代码 人气:0前言
说到循环引用问题,最最最常遇到的,不是在项目中,而是在面试中。如果面试官问你开发中是否遇到过retain cycle,你如果说没遇到过,估计已经很难跟面试官继续友好的沟通下去了。
但是这个问题怎么回答呢,网络上千篇一律的答案-->使用Block的时候遇到过,使用__weakSelf 代替 self 等等,可以说这个答案没啥错,但是所有人都回答的一样,并不能突出我们的逼格,无法让面试官知道我们在这方面有过研究,有闪光点。
对于开发者来说,喜欢探索,喜欢挖掘不懂的知识,在面试官眼里会加分不少。
探索是基于问题之上的-->比如:是否所有的Block中,使用self 都会导致循环引用?
系统自带Block不会发生循环引用
如图,使用系统自带的UIView 的Blcok,控制器能被销毁-->说明没有发送循环引用。
原理: UIView的调用的是类方法,当前控制器不可能强引用一个类 ,所以循环无法形成 --> 动画block不会造成循环引用的原因。
所以通过实践得出第一个结论--> 并不是所有的Block中使用self,都会导致循环引用!
问题二:面试官问:那除了系统自带的方法中的Block,你在其他Block中使用self 会导致循环引用吗? -->可答:AFN框架!
最常用的数据请求框架-- AFNetWorking框架的Block是否会强引用?
AFN的Block是否会导致循环引用测试
如上图所示,在AFN的 block { xxx self.view } 使用self,并不会导致循环引用!
原理:AFN无循环是因为绝大部分情况下,你的网络类对象是不会被当前控制器引用的,这时就不会形成引用环。(查阅资料得知)
小tips:也可能AFN底层有自己做了操作,这里没探究到AFN框架底层,仅知道AFN不会造成循环引用。
那什么情况下会导致循环引用呢? --> 自定义Block
自定义Block中使用self
添加 viewDidLoad 提示框-->每次进入都打印viewDidLoad,可以确定是否离开视图控制器-->如果是,但是没有调用dealloc --> 循环引用
循环引用
这时候,我们发现循环引用发生了!所有我们答道:“我们在实际开发中,使用自定义Block,在Block { xxx }中使用self,导致了循环引用 ”
循环引用导致的原因: 相互强指向
循环引用原因
如何解决-->使用weakSelf,这个解决方法估计没见过一百次的,都不算是真正参加过iOS面试的。
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一个大写的excuse me 写脸上,49行都报警告了,而且提示可能发送循环引用,这你都能因为这样导致循环引用??这面试官如果知道这个,应该不会这么友好的放过你吧?
由于现在学iOS的太多了,所有可能面试官如果对于循环引用比较了解的话,并不会因为我们回答了上面两个问题就放过我们~他可能会接着问:那如果是我们自己写的Block,(非系统和AFN),在Block中使用self,是否一定会发生循环引用~
探究四:自定义Block是否一定会发生循环引用?
在其他控制器声明一个强指向的Block
调用Blcok
执行效果
如图:发现oneVC被销毁了,说明,自己定义的Block,里面使用了self,并不一定会发生循环引用!
原理:block --> 强指向了self,但是self,并没有指向Block!-->并没有一个 self.block
或者 成员变量 @property block ,所有Block并没有被强指向-->没有发送循环引用!
-->Tips:循环引用发生的条件就是持有这个block的对象,被block里边加入的对象持有。
逼格出现了!!华丽分割线! 既然系统的Block、AFN、都不会发生循环引用,自定义Block又有这么明显的提示-->实际开发中不会遇到循环引用??
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实际开发中:使用通知(NSNotifation),调用系统自带的Block,在Block中使用self --> 会发生循环引用。
通知的接收方法
现在iOS的通知已经比较好用了,如图第二个方法,我最常用的,特别方便,不需要写@selector(方法)+ 调用,直接写在Block中,就可以实现接收通知之后实现的代码。
twoVC发送通知 --> 给oneVC
oneVC 接收通知
使用通知-发生循环引用
如图!这才是实际开发中-->真正有可能发生循环引用的地方!确实也是在通知的Block,但是这次的循环引用并没有提示,而且也确实发生了 --> 这才是真正告诉面试官:我们做过有实际开发,并且是在真实的开发环境中遇到了-->真正的循环引用!!(不仅仅是面试题讲的一个Block的事,逼格明显不够)
解决办法-->weakSelf!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位iOS开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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