Android图片加载 Android图片加载利器之Picasso扩展功能
landptf 人气:0这篇文章中我们来继续学习Picasso中还提供了哪些扩展功能,一个好的框架一定是扩展性强的,你需要的我刚好有。
下面看一下都提供了哪些扩展功能呢?
Picasso内部采用了建造者模式,所以我们只看Builder内部类都提供了哪些方法即可
1 defaultBitmapConfig(Bitmap.Config bitmapConfig)
设置像素格式,Picasso的默认格式为ARGB_8888,我们知道采用这个值一个像素占用4个字节,可以使用RGB_565来替换,这样可以节省一半的内存开销,当然图片质量还是有一定损失的。
2 downloader(Downloader downloader)
自定义下载器,默认OkHttp,具体的实现类是OkHttpDownloader
3 executor(ExecutorService executorService)
线程池,默认的实现是PicassoExecutorService, 这里面会根据不同的网络情况来设置核心线程和最大线程数,最大为4,最小为1,默认为3.
4 memoryCache(Cache memoryCache)
缓存策略,默认实现为LruCache,LRU(最近最少未使用算法)目前在内存缓存这块使用的还是非常广泛的。
5 listener(Listener listener)
图片加载失败的一个回调事件,回调方法为onImageLoadFailed(Picasso picasso, Uri uri, Exception exception)
6 requestTransformer(RequestTransformer transformer)
请求的转换,在request被提交之前进行转换
7 addRequestHandler(RequestHandler requestHandler)
自定义加载图片的来源,默认为我们实现了7个,分别如下:
ResourceRequestHandler
ContactsPhotoRequestHandler
MediaStoreRequestHandler
ContentStreamRequestHandler
AssetRequestHandler
FileRequestHandler
NetworkRequestHandler
以上方法的调用方式如下
Picasso picasso = new Picasso.Builder(this) .defaultBitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) .downloader(downloader) .executor(executotService) .memoryCache(cache) .listener(new Picasso.Listener() { @Override public void onImageLoadFailed(Picasso picasso, Uri uri, Exception exception) { } }) .requestTransformer(new Picasso.RequestTransformer() { @Override public Request transformRequest(Request request) { return null; } }) .addRequestHandler(requestHandler) .build(); Picasso.setSingletonInstance(picasso); picasso.load(imageUrl).into(imageView);
在RequestCreator中也有几个可以自定义的方法,上篇博客中未涉及到,这里统一列出来
1 config(Bitmap.Config config)
同上面的defaultBitmapConfig(Bitmap.Config bitmapConfig)效果完全一样,两种方式都可以设置,defaultBitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)倾向于全局设置,而config(Bitmap.Config.RGB_565)只对单次请求生效
2 transform(Transformation transformation)
图片转换,一般我们得到图片之后,在显示之前还可以进一步转换,比如进行一些色彩处理,改变形状等等。
以上方法的调用方式如下
Picasso.with(this) .load(imageUrl) .config(Bitmap.Config.RGB_565) .transform(transform) .into(imageView);
好了,到这里Picasso的功能基本介绍完了,接下来我们将从源码的角度去学习内部的实现。
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