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android 加载图片 Android常用的图片加载库

曦笑大海 人气:0
想了解Android常用的图片加载库的相关内容吗,曦笑大海在本文为您仔细讲解android 加载图片的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:android,加载,图片,下面大家一起来学习吧。

前言:图片加载涉及到图片的缓存、图片的处理、图片的显示等。四种常用的图片加载框架,分别是Fresco、ImageLoader、 Picasso、 Glide。

Universal Image Loader:ImageLoader是比较老的框架,一个强大的图片加载库,包含各种各样的配置,最老牌,使用也最广泛。

ImageLoader开源库存哪些特征:

1.多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等

2.支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置

3.支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存

4.支持图片下载过程的监听

5.根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存

6.较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加加载图片,停止滑动的时候去加载图片

7.提供在较慢的网络下对图片进行加载

Glide:Google推荐的图片加载库,专注于流畅的滚动。

Glide开源库特征:

1.支持 Gif、WebP、缩略图。甚至是 Video,所以更该当做一个媒体缓存。

2.支持优先级处理。

3.内存友好,图片默认使用默认 RGB_565 而不是 ARGB_888,虽然清晰度差些,但图片更小,也可配置到 ARGB_888等...

Picasso:Picasso是Square公司出品的一款非常优秀的开源图片加载库,是目前Android开发中超级流行的图片加载库之一,和OkHttp搭配起来更配呦!

Fresco:Facebook出的,天生骄傲!不是一般的强大。

效果(具体见源码):

开发环境:AndroidStudio2.2.1+gradle-2.14.1

引入依赖:

//适配器
 compile 'com.classic.adapter:commonadapter:1.2'
 //注解式开发
 compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.1'
compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.4'
 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'
 compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'

涉及知识:

1.注解式开发+(Commonadapter)万能适配器使用

2.图片加载库:ImageLoader、Glide、Picasso

3.WebView+SwipeRefreshLayout实现加载和刷新网页

部分代码(Gilde使用):

public class GildeActivity extends BaseActivity {
 /**
 * Glide的主要目的有两个:
 * 1.一个是实现平滑的图片列表滚动效果,
 * 2.另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示
 * 3.支持Gif 动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图
 * http://www.open-open.com/lib/view/open1440397324450.html
 */
 @Bind(R.id.img)
 ImageView img;
 @Bind(R.id.listview)
 ListView listView;
 private String imgurl = "http://avatar.csdn.net/4/A/A/1_zhh_csdn_ard.jpg";
 @Override
 protected int setContentView() {
 return R.layout.gilde_img_layout;
 }
 @Override
 protected void initLayout() {
 GlideAdapter adapter = new GlideAdapter(this, R.layout.listview_img_item, AppConfig.resultImgData());
 listView.setAdapter(adapter);
 }
 @OnClick({R.id.btn0, R.id.btn1, R.id.btn2})
 void onClick(View v) {
 switch (v.getId()) {
  case R.id.btn0:
  test0();
  break;
  case R.id.btn1:
  test1();
  break;
  case R.id.btn2:
  // 必须在UI线程中调用
  Glide.get(GildeActivity.this).clearMemory();
  break;
 }
 }

 //基础glide网络图片加载
// Glide的with方法不光接受Context,还接受Activity 和 Fragment,Context会自动的从他们获取

 // 图片的缩放,centerCrop()和fitCenter():
 //使用centerCrop是利用图片图填充ImageView设置的大小,如果ImageView的
 private void test0() {
 Glide.with(this)
  .load(imgurl)//路径支持png,jpg,gif,mp4
  .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // 预加载图片
  .error(R.mipmap.ic_launcher)//加载图片失败
  .crossFade()//淡入淡出动画效果
  .centerCrop()
  .into(img);
 }
 //gif显示
 private void test1() {
 Glide.with(this)
  .load("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&
              sec=1491037864865&di=cc8f78a7e5c1d359839cec3463123b47&imgtype=0&
              src=http%3A%2F%2Fi.zeze.com%2Fattachment%2Fforum%2F201501%2F29%2F181236dyjtsu2qinms5qjz.jpg")
  .asGif() //判断加载的url资源是否为gif格式的资源
  .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // 预加载图片
  .error(R.mipmap.ic_launcher)//加载图片失败
  .into(img);
//  .into(new GlideDrawableImageViewTarget(img, 1));//如果要控制Gif 显示次数,可以使用
 }
 // 显示本地视频
 private void test2() {

 String filePath = "/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";
 Glide
  .with(this)
  .load(Uri.fromFile(new File(filePath)))
  .into(img);
 }
 //缓存
 private void test3() {
 Glide
  .with(this)
  .load(imgurl)
  .skipMemoryCache(true) //跳过内存缓存
  .into(img);
 }
 //缓存
 private void test4() {
 Glide
  .with(this)
  .load(imgurl)
  .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) //跳过硬盘缓存
  .into(img);
 }
 /**
 * DiskCacheStrategy.NONE 什么都不缓存
 * DiskCacheStrategy.SOURCE 仅仅只缓存原来的全分辨率的图像
 * DiskCacheStrategy.RESULT 仅仅缓存最终的图像,即降低分辨率后的(或者是转换后的)
 * DiskCacheStrategy.ALL 缓存所有版本的图像(默认行为)
 */
// 使用Glide 显示圆形图片
 private void test5() {
 Glide.with(this).load(imgurl).asBitmap().centerCrop().into(new BitmapImageViewTarget(img) {
  @Override
  protected void setResource(Bitmap resource) {
  RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
   RoundedBitmapDrawableFactory.create(GildeActivity.this.getResources(), resource);
  circularBitmapDrawable.setCircular(true);
  img.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
  }
 });
 }
}

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以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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