VS2017做为Unity3D的脚本编辑器 VS2017做为Unity3D的脚本编辑器需要的最精简组件
qingqing.zhao 人气:0前言
使用VS2017做为Unity的脚本编辑器,需要的最精简组件。
我的测试环境
windows 10 x64
windows 7 x64 sp1
时间:2017-4-22
最精简的组件
只需要三个必需组件,这些组件都是可选安装位置
- C#和Visual Basic Roslyn编译器
- 静态分析工具
- Visual Studio Tools For Unity(我是从vs的插件库中下载的)
在线安装
1、从官网下载对应的版本,文件格式如下:vs_enterprise__2144843982.1466598399.exe
2、双击下载文件,接受协议,选择需要的组件,进行安装
离线安装
官方文档:
Visual Studio Enterprise 2017 组件目录
示例脚本:
以下脚本,离线下载Roslyn编译器,Nuget,UnityVS,静态分析工具到d:\vs2017offline
我在windows7上,并未安装成功,所以不多评论,可能是由于我刚修复完VS2015 电脑未重启。
安装后占磁盘大小
在windows10中,我安装Unity必需的几个组件+几个常用小组件,大约占用磁盘1.4G
在windows7中,我是同时安装了Unity必须的2个组件+.NET桌面开发组件(WPF,WinForm,控制台),大约占用磁盘3.7G
VS2017预览
更改功能
如果打开项目所需要的组件,当前VS并没有安装,VS会自动弹出让你安装的界面,如下所示:
如果你希望自己手动添加新的功能,并找不到visual studio installer,那么可打开下载的vs安装器进行更改,如我的:vs_enterprise__2144843982.1466598399.exe,运行选择更改,添加你需要的组件。
官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/install/modify-visual-studio
使用感受
对比起VS的其它版本,谈谈我个人的使用感受
- 安装速度确实更快,只不过离线版镜像文件在官网目前并未提供。
- 内存占用更少,从任务管理器中可以看出
更多精彩内容大家可以点击《Visual Studio 2017开发使用教程》
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