C#多线程(13):任务基础①
痴者工良 人气:2
[TOC]
## 多线程编程
### 多线程编程模式
.NET 中,有三种异步编程模式,分别是基于任务的异步模式(TAP)、基于事件的异步模式(EAP)、异步编程模式(APM)。
- **基于任务的异步模式 (TAP)** :.NET 推荐使用的异步编程方法,该模式使用单一方法表示异步操作的开始和完成。包括我们常用的 async 、await 关键字,属于该模式的支持。
- 基于事件的异步模式 (EAP) :是提供异步行为的基于事件的旧模型。[《C#多线程(12):线程池》](https://www.cnblogs.com/whuanle/p/12787505.html#不支持的线程池异步委托)中提到过此模式,.NET Core 已经不支持。
- 异步编程模型 (APM) 模式:也称为 [IAsyncResult](https:/https://img.qb5200.com/download-x/docs.microsoft.com/zh-cnhttps://img.qb5200.com/download-x/dotnet/api/system.iasyncresult) 模式,,这是使用 IAsyncResult 接口提供异步行为的旧模型。.NET Core 也不支持,请参考 [《C#多线程(12):线程池》](https://www.cnblogs.com/whuanle/p/12787505.html#不支持的线程池异步委托)。
前面,我们学习了三部分的内容:
- 线程基础:如果创建线程、获取线程信息以及等待线程完成任务;
- 线程同步:探究各种方式实现进程和线程同步,以及线程等待;
- 线程池:线程池的优点和使用方法,基于任务的操作;
这篇开始探究任务和异步,而任务和异步是十分复杂的,内容错综复杂,笔者可能讲不好。。。
### 探究优点
在前面中,学习多线程(线程基础和线程同步),一共写了 10 篇,写了这么多代码,我们现在来探究一下多线程编程的复杂性。
1. 传递数据和返回结果
传递数据倒是没啥问题,只是难以获取到线程的返回值,处理线程的异常也需要技巧。
2. 监控线程的状态
新建新的线程后,如果需要确定新线程在何时完成,需要自旋或阻塞等方式等待。
3. 线程安全
设计时要考虑如果避免死锁、合理使用各种同步锁,要考虑原子操作,同步信号的处理需要技巧。
4. 性能
玩多线程,最大需求就是提升性能,但是多线程中有很多坑,使用不当反而影响性能。
[以上总结可参考《C# 7.0本质论》19.3节,《C# 7.0核心技术指南》14.3 节]
我们通过使用线程池,可以解决上面的部分问题,但是还有更加好的选择,就是 Task(任务)。另外 Task 也是异步编程的基础类型,后面很多内容要围绕 Task 展开。
原理的东西,还是多参考微软官方文档和书籍,笔者讲得不一定准确,而且不会深入说明这些。
## 任务操作
任务(Task)实在太多 API 了,也有各种骚操作,要讲清楚实在不容易,我们要慢慢来,一点点进步,一点点深入,多写代码测试。
下面与笔者一起,一步步熟悉、摸索 Task 的 API。
### 两者创建任务的方式
通过其构造函数创建一个任务,其构造函数定义为:
```csharp
public Task (Action action);
```
其示例如下:
```csharp
class Program
{
static void Main()
{
// 定义两个任务
Task task1 = new Task(()=>
{
Console.WriteLine("① 开始执行");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("① 执行中");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("① 执行即将结束");
});
Task task2 = new Task(MyTask);
// 开始任务
task1.Start();
task2.Start();
Console.ReadKey();
}
private static void MyTask()
{
Console.WriteLine("② 开始执行");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("② 执行中");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("② 执行即将结束");
}
}
```
`.Start()` 方法用于启动一个任务。微软文档解释:启动 Task,并将它安排到当前的 TaskScheduler 中执行。
TaskScheduler 这个东西,我们后面讲,别急。
另一种方式则使用 `Task.Factory`,此属性用于创建和配置 `Task` 和 `Task` 实例的工厂方法。
使用https:/https://img.qb5200.com/download-x/docs.microsoft.com/zh-cnhttps://img.qb5200.com/download-x/dotnet/api/system.threading.tasks.taskfactory.startnew?view=netcore-3.1#--可以添加任务。
` 、`Task` 和 `Task` 、
`StartNew()`、`FromAsync()` 、`TaskCompletionSource` 等地方可以使用到。
这里来探究 `TaskCreationOptions.AttachedToParent`的使用。代码示例如下:
```csharp
static void Main()
{
//两个任务没有从属关系,是独立的
Task task = new Task(() =>
{
// 非子任务
Task task1 = new Task(() =>
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("内层任务1");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
}
});
task1.Start();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("外层任务");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
}
});
task.Start();
task.Wait();
Console.WriteLine("\n-------------------\n");
// 父子任务
task = new Task(() =>
{
// TaskCreationOptions.AttachedToParent
// 将此任务附加到父任务中
// 父任务需要等待所有子任务完成后,才能继续往下执行
Task task1 = new Task(() =>
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine(" 内层任务1");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
}
}, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
task1.Start();
Console.WriteLine("最外层任务");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
});
task.Start();
task.Wait();
Console.ReadKey();
}
```
而 `TaskCreationOptions.DenyChildAttach` 则不允许其它任务附加到外层任务中。
```csharp
static void Main()
{
// 不允许出现父子任务
Task task = new Task(() =>
{
// TaskCreationOptions.AttachedToParent
// 将此任务附加到父任务中
// 父任务需要等待所有子任务完成后,才能继续往下执行
Task task1 = new Task(() =>
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine(" 内层任务1");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
}
}, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
task1.Start();
Console.WriteLine("最外层任务");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}, TaskCreationOptions.AttachedToParent); // 不收儿子
task.Start();
task.Wait();
Console.ReadKey();
}
```
然后,这里也学习了一个新的 Task 方法:`Wait()` 等待 Task 完成执行过程。`Wait()` 也可以设置超时时间。
TaskCreationOptions 枚举适合用来组合任务。
### 任务返回结果以及异步获取返回结果
要获取任务返回结果,要使用泛型类或方法创建任务,例如 `Task`、`Task.Factory.StartNew()`、`Task.Run`。
通过 其泛型的 的 `Result` 属性,可以获得返回结果。
异步获取任务执行结果:
```csharp
class Program
{
static void Main()
{
// *******************************
Task task = new Task(() =>
{
return 666;
});
// 执行
task.Start();
// 获取结果,属于异步
int number = task.Result;
// *******************************
task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
return 666;
});
// 也可以异步获取结果
number = task.Result;
// *******************************
task = Task.Run(() =>
{
return 666;
});
// 也可以异步获取结果
number = task.Result;
Console.ReadKey();
}
}
```
如果要同步的话,可以改成:
```csharp
int number = Task.Factory.StartNew(() =>
{
return 666;
}).Result;
```
### 捕获任务异常
进行中的任务发生了异常,不会直接抛出来阻止主线程执行,当获取任务处理结果或者等待任务完成时,异常会重新抛出。
示例如下:
```csharp
static void Main()
{
// *******************************
Task task = new Task(() =>
{
throw new Exception("反正就想弹出一个异常");
});
// 执行
task.Start();
Console.WriteLine("任务中的异常不会直接传播到主线程");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
// 当任务发生异常,获取结果时会弹出
int number = task.Result;
// task.Wait(); 等待任务时,如果发生异常,也会弹出
Console.ReadKey();
}
```
乱抛出异常不是很好的行为噢~可以改成如下:
```csharp
static void Main()
{
Task task = new Task(() =>
{
try
{
throw new Exception("反正就想弹出一个异常");
return new Program();
}
catch
{
return null;
}
});
task.Start();
var result = task.Result;
if (result is null)
Console.WriteLine("任务执行失败");
else Console.WriteLine("任务执行成功");
Console.ReadKey();
}
```
### 全局捕获任务异常
`TaskScheduler.UnobservedTaskException` 是一个事件,其委托定义如下:
```csharp
public delegate void EventHandler(object? sender, TEventArgs e);
```
下面是一个示例:
请发布程序后,打开目录执行程序。
```csharp
class Program
{
static void Main()
{
TaskScheduler.UnobservedTaskException += MyTaskException;
Task.Factory.StartNew(() =>
{
throw new ArgumentNullException();
});
Thread.Sleep(100);
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
Console.WriteLine("Done");
Console.ReadKey();
}
public static void MyTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs eventArgs)
{
// eventArgs.SetObserved();
((AggregateException)eventArgs.Exception).Handle(ex =>
{
Console.WriteLine("Exception type: {0}", ex.GetType());
return true;
});
}
}
```
TaskScheduler.UnobservedTaskException 到底怎么用,笔者不太清楚。而且效果难以观察。
请参考:
[https://stackoverflow.com/search?q=TaskScheduler.UnobservedTaskException](https://stackoverflow.com/search?q=TaskScheduler.UnobservedTaskException)
当需要对长时间运行、计算限制的任务(计算密集型)进行精细控制时才使用 StartNew() 方法;
官方推荐使用 Task.Run 方法启动计算限制任务。
Task.Factory.StartNew() 可以实现比 Task.Run() 更细粒度的控制。
`Task.Factory.StartNew()` 的重载方法是真的多,你可以参考: [https:/https://img.qb5200.com/download-x/docs.microsoft.com/zh-cnhttps://img.qb5200.com/download-x/dotnet/api/system.threading.tasks.taskfactory.startnew?view=netcore-3.1#--](https:/https://img.qb5200.com/download-x/docs.microsoft.com/zh-cnhttps://img.qb5200.com/download-x/dotnet/api/system.threading.tasks.taskfactory.startnew?view=netcore-3.1#--)
这里我们使用两个重载方法编写示例:
```csharp
public Task StartNew(Action action);
```
```csharp
public Task StartNew(Action action, TaskCreationOptions creationOptions);
```
代码示例如下:
```csharp
class Program
{
static void Main()
{
// 重载方法 1
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("① 开始执行");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("① 执行中");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("① 执行即将结束");
});
// 重载方法 1
Task.Factory.StartNew(MyTask);
// 重载方法 2
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("① 开始执行");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("① 执行中");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("① 执行即将结束");
},TaskCreationOptions.LongRunning);
Console.ReadKey();
}
// public delegate void TimerCallback(object? state);
private static void MyTask()
{
Console.WriteLine("② 开始执行");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("② 执行中");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("② 执行即将结束");
}
}
```
通过 `Task.Factory.StartNew()` 方法添加的任务,会进入线程池任务队列然后自动执行,不需要手动启动。
`TaskCreationOptions.LongRunning` 是控制任务创建特性的枚举,后面讲。
### Task.Run() 创建任务
`Task.Run()` 创建任务,跟 `Task.Factory.StartNew()` 差不多,当然 `Task.Run()` 还有很多重载方法和骚操作,我们后面再来学。
`Task.Run()` 创建任务示例代码如下:
```csharp
static void Main()
{
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("① 开始执行");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("① 执行中");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine("① 执行即将结束");
});
Console.ReadKey();
}
```
### 取消任务和控制任务的创建
取消任务,[《C#多线程(12):线程池》](https://www.cnblogs.com/whuanle/p/12787505.html#任务取消功能) 中说过一次,不过控制太自由,全靠任务本身自觉判断是否取消。
这里我们通过 Task 来实现任务的取消,其取消是实时的、自动的,并且不需要手工控制。
其构造函数如下:
```csharp
public Task StartNew(Action action, CancellationToken cancellationToken);
```
代码示例如下:
按下回车键的时候记得切换字母模式。
```csharp
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("任务开始启动,按下任意键,取消执行任务");
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
Task.Factory.StartNew(MyTask, cts.Token);
Console.ReadKey();
cts.Cancel(); // 取消任务
Console.ReadKey();
}
// public delegate void TimerCallback(object? state);
private static void MyTask()
{
Console.WriteLine(" 开始执行");
int i = 0;
while (true)
{
Console.WriteLine($" 第{i}次任务");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine(" 执行中");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.WriteLine(" 执行结束");
i++;
}
}
}
```
前面创建任务的时候,我们碰到了 `TaskCreationOptions.LongRunning` 这个枚举类型,这个枚举用于控制任务的创建以及设定任务的行为。
其枚举如下:
| 枚举 | 值 | 说明 |
| ------------------------------ | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| AttachedToParent | 4 | 指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级。 |
| DenyChildAttach | 8 | 指定任何尝试作为附加的子任务执行的子任务都无法附加到父任务,会改成作为分离的子任务执行。 |
| HideScheduler | 16 | 防止环境计划程序被视为已创建任务的当前计划程序。 |
| LongRunning | 2 | 指定任务将是长时间运行的、粗粒度的操作,涉及比细化的系统更少、更大的组件。 |
| None | 0 | 指定应使用默认行为。 |
| PreferFairness | 1 | 提示 TaskScheduler 以一种尽可能公平的方式安排任务。 |
| RunContinuationsAsynchronously | 64 | 强制异步执行添加到当前任务的延续任务。 |
这个枚举在 `TaskFactory` 和 `TaskFactory官方推荐使用 Task.Run 方法启动计算限制任务。
Task.Factory.StartNew() 可以实现比 Task.Run() 更细粒度的控制。
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