Android自定义组件 Android编程自定义组件实例详解
听着music睡 人气:0想了解Android编程自定义组件实例详解的相关内容吗,听着music睡在本文为您仔细讲解Android自定义组件的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android,自定义组件,下面大家一起来学习吧。
本文实例讲述了Android编程自定义组件。分享给大家供大家参考,具体如下:
在Android中,所有的UI界面都是由View类和ViewGroup类及其子类组合而成。其中,View类是所有UI组件的基类,而ViewGroup类是容纳这些UI组件的容器。
其本身也是View类的子类。
在实际开发中,View类还不足以满足程序所有的需求。这时,便可以通过继承View类来开发自己的组件。
开发自定义组件的步骤:
1、创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法。
2、根据需要重写相应的方法。
3、创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局管理器中。
现在来学习使用自定义类
1、首先创建一个java文件来绘制图片
package myview; import com.example.allcode.R; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class MyView extends View{ public float bitmipx; public float bitmipy; public MyView(Context context) { super(context); bitmipx=550; bitmipy=550; // TODO Auto-generated constructor stub } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); //创建并实例化Paint对象 Paint paint = new Paint(); //根据图片生成位图对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.image_equip_baibao_baicaodan); canvas.drawBitmap(bitmap, bitmipx,bitmipy, paint); //绘制图片 if(bitmap.isRecycled()) //判断图片是否可以回收 { bitmap.recycle(); //强制回收图片 } } }
2、在主activity中实例化图片,并添加触摸事件
package myview; import com.example.allcode.R; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.provider.ContactsContract.CommonDataKinds.Event; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.FrameLayout; public class ShowMyView extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.showmyview); FrameLayout framelayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.showview); final MyView myview = new MyView(ShowMyView.this); //创建并示例化MyView类 //添加触摸事件 myview.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub myview.bitmipx=event.getX(); myview.bitmipy=event.getY(); myview.invalidate();//重绘自定义组件 return true; } }); framelayout.addView(myview); } }
对应的布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/showview" //不要忘记这一行 > </FrameLayout>
效果图如下:
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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