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NSUserDefault 数据存储 IOS使用NSUserDefault去实现界面传值和数据存储

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想了解IOS使用NSUserDefault去实现界面传值和数据存储的相关内容吗,在本文为您仔细讲解NSUserDefault 数据存储的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:IOS使用NSUserDefault去实现界面传值,NSUserDefault去实现界面传值和数据存储,下面大家一起来学习吧。

IOS使用NSUserDefault去实现界面传值和数据存储

系统单例NSUserDefault的传值

第一界面中

SecondViewController *secondvc = [SecondViewController new];
//创建系统单例 NSUserDefaults的实例对象
 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//存值
[defaults setObject:_firsttextfield.text forKey:@"firstTGP"];
  NSLog(@"%@",defaults);

  [self.navigationController pushViewController:secondvc animated:YES];

第二界面中

//创建对象来获取存好的数据
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//接收数据
NSString *str = [defaults objectForKey:@"firstTGP"];
//赋值到控件
_secondlabel.text = str;

说到单例,这里先说一下自己重写的单例传值的方法.自己重写单例类方法,实现两个页面传值,都是给定的死值.重写单例的原因,是希望在程序的运行期间,他在内存中一直存在,可以随时读取数据

首先创建单例类(DataHandle),两种方法

#pragma mark---第一种方法:
//创建单例方法使用加号的原因:在创建之前无法存在一个实例对象去调用
+(instancetype)sharedDatahandle{
//为了线程安全(添加线程锁)
  @synchronized(self) {
    if (!dataHandle) {
      dataHandle = [[DataHandle alloc]init];
    }
  }

  return dataHandle;
}

#pragma mark---第二种方法:

+(instancetype)sharedDatahandle{
  static DataHandle *dataHandle = nil;
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    dataHandle = [[DataHandle alloc]init];
  });

  return dataHandle;
}

就从后往前传举例,其实从前往后传是同样的道理

第二页面中

 self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"back" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(backAC)];
  DataHandle *handle = [DataHandle sharedDatahandle];
  handle.title = @"年薪";
- (void)backAC{
  [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

}

第一页面

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{//从后往前传时的取值操作
  //取值(同样不能写在ViewDidLoad中)
  DataHandle *handle = [DataHandle sharedDatahandle];
  self.firstLabel.text = handle.title;
}

嘿嘿,有点跑题了,下边继续说NSUserDefault,接着说NSUserDefault的数据存储

在使用NSUserDefault自定义对象的最初,必须知道可以存哪些类型的数据

1:NSNumber(NSInteger,float,double)

2:NSString,NSArray,NSDictionary,BOOL

  //使用NSUserDefault进行存储
  //1:创建要存储的数组
  NSArray *array = @[@"11", @"22",@"33"];
  //创建NSUserDefault对象
  NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
  [user setObject:array forKey:@"userArray"];
  NSLog(@"%@",user);

  //读取
  NSArray *newarr = [user objectForKey:@"userArray"];
  NSLog(@"%@",newarr);

#warning 注意:对相同的Key赋值约等于一次覆盖,要保证每一个Key的唯一性
// NSUserDefaults 存储的对象全是不可变的(这一点非常关键,弄错的话程序会出bug),例如,如果我想要存储一个 NSMutableArray 对象,我必须先创建一个不可变数组(NSArray)再将它存入NSUserDefaults中去
NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"123",@"234",@"456", nil];
NSArray *array1 = [NSArray arrayWithArray:mutableArray];
NSUserDefaults *user2 = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[user2 setObject:array1 forKey:@"我们这里存放的一定是不可变的"];

//  取出数据是一样的,想要用NSUserDefaults中的数据给可变数组赋值
/*-------------- 错误方法 --------------*/
//    NSMutableArray *mutablearray = [user objectForKey:@"我们这里存放的一定是不可变的"];
//  //这样写后,mutableArray 就变成了不可变数组了,如果你要在数组中添加或删除数据就会出现bug
//  NSLog(@"%@",mutablearray);

/*------  正确 --------*/
NSMutableArray *mutablearray = [NSMutableArray arrayWithArray:[user2 objectForKey:@"我们这里存放的一定是不可变的"]];
NSLog(@"%@",mutablearray);

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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