IOS 手势冲突 IOS中多手势之间的冲突和解决办法
钎探穗 人气:4想了解IOS中多手势之间的冲突和解决办法的相关内容吗,钎探穗在本文为您仔细讲解IOS 手势冲突的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:IOS中多手势之间的冲突,IOS,手势冲突解决,下面大家一起来学习吧。
IOS中多手势之间的冲突和解决办法
UIImageView默认是不支持交互的,也就是userInteractionEnabled=NO ,因此要接收触摸事件(手势识别),必须设置userInteractionEnabled=YES(在iOS中UILabel、UIImageView的userInteractionEnabled默认都是NO,UIButton、UITextField、UIScrollView、UITableView等默认都是YES)。
在iOS中,如果一个手势A的识别部分是另一个手势B的子部分时,默认情况下A就会先识别,B就无法识别了。要解决这个冲突可以利用- (void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;方法来完成。这个方法可以指定某个手势执行的前提是另一个手势失败才会识别执行。
//解决在图片上滑动时拖动手势和轻扫手势的冲突 [panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToRight]; [panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToLeft]; //解决拖动和长按手势之间的冲突 [longPressGesture requireGestureRecognizerToFail:panGesture];
通过下边的方法可以实现同一视图多个手势操作,
- 遵循UIGestureRecognizerDelegate,
- 重写相应的方法,
- 指定手势代理者
- 利用代理的方法
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
(这个代理方法默认返回NO,会阻断继续向下识别手势,如果返回YES则可以继续向下传播识别。)
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