Android拍照功能 Android编程实现拍照功能的2种方法分析
napolun007 人气:0想了解Android编程实现拍照功能的2种方法分析的相关内容吗,napolun007在本文为您仔细讲解Android拍照功能的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android,拍照功能,下面大家一起来学习吧。
本文实例讲述了Android编程实现拍照功能的2种方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android系统的照相功能,已实现2种方法,可供大家参考:
1. 调用系统摄像头来拍照
首先,找到AndroidManifest.xml文件里加入用户权限
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
其次,在主类Java文件里加入2个控件(button和imageview),是用来触发按钮事件和显示图片的,纯是个人爱好
final int TAKE_PICTURE = 1; //为了表示返回方法中辨识你的程序打开的相机
关键是这里:
复制代码 代码如下:
startActivityForResult(new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE"), TAKE_PICTURE);
是打开系统自带相机,以下是处理拍照得到的数据,将数据保存下来
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == TAKE_PICTURE) { if (resultCode == RESULT_OK) { Bitmap bm = (Bitmap) data.getExtras().get("data"); img.setImageBitmap(bm);//想图像显示在ImageView视图上,private ImageView img; File myCaptureFile = new File("sdcard/123456.jpg"); try { BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(myCaptureFile)); /* 采用压缩转档方法 */ bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos); /* 调用flush()方法,更新BufferStream */ bos.flush(); /* 结束OutputStream */ bos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
这样就能实现调用系统自带的摄像头了,很简单的操作。
2. 自己写程序来保存照片
照片格局文件lay.xml里要先进行这些定义
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="130px" android:paddingRight="200px" > <SurfaceView android:id="@+id/mSurfaceView1" android:visibility="visible" android:layout_width="320px" android:layout_height="240px"> </SurfaceView> </LinearLayout> </LinearLayout>
其中SurfaceView是用来进行预览的,
在Oncreat函数里初始化一系列的值:
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.lay); /* 取得屏幕解析像素 */ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); // mImageView01 = (ImageView) findViewById(R.id.myImageView1); /* 以SurfaceView作为相机Preview之用 */ mSurfaceView01 = (SurfaceView) findViewById(R.id.mSurfaceView1); /* 绑定SurfaceView,取得SurfaceHolder对象 */ mSurfaceHolder01 = mSurfaceView01.getHolder(); /* Activity必须实现SurfaceHolder.Callback */ mSurfaceHolder01.addCallback(takephoto.this); /* * 以SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS(3) * 作为SurfaceHolder显示类型 * */ mSurfaceHolder01.setType (SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
首先进行初始化照相机的功能函数和参数设置:
private Camera mCamera01; mCamera01 = Camera.open(); /* 创建Camera.Parameters对象 */ Camera.Parameters parameters = mCamera01.getParameters(); /* 设置相片格式为JPEG */ parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); Log.i(TAG, "pic is jpeg"); /* 指定preview的屏幕大小 */ parameters.setPreviewSize(320, 240); Log.i(TAG, "pic pingmu fenbianlv"); /* 设置图片分辨率大小 */ parameters.setPictureSize(1024, 768); Log.i(TAG, "pic tupian fenbianlv"); /* 将Camera.Parameters设置予Camera */ mCamera01.setParameters(parameters); /* setPreviewDisplay唯一的参数为SurfaceHolder */ mCamera01.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder01); /* 立即运行Preview */ mCamera01.startPreview();
初始化成功后就可以进行拍照了,拍照函数依然是通过调用camera类的函数来实现
复制代码 代码如下:
mCamera01.takePicture(shutterCallback, rawCallback, jpegCallback);
只需实现jpegCallback这个回调函数来就行解码、保存即可,前2个参数可以直接设为null,不过系统一般会自动帮你把这些都写进来的
private PictureCallback jpegCallback = new PictureCallback() { public void onPictureTaken(byte[] _data, Camera _camera) { // TODO Handle JPEG image data /* onPictureTaken传入的第一个参数即为相片的byte */ Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray (_data, 0, _data.length); /* 创建新文件 */ picname = "sdcard/1234566.jpg";//要保存在哪里,路径你自己设 File myCaptureFile = new File(picname); try { BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream (new FileOutputStream(myCaptureFile)); /* 采用压缩转档方法 */ bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos); /* 调用flush()方法,更新BufferStream */ bos.flush(); /* 结束OutputStream */ bos.close(); /* 将拍照下来且存储完毕的图文件,显示出来 */ //mImageView01.setImageBitmap(bm); /* 显示完图文件,立即重置相机,并关闭预览 */ resetCamera(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, e.getMessage()); } } };
拍照完了要重置照相机,然后可以继续拍照
/* 相机重置 */ private void resetCamera() { if (mCamera01 != null && bIfPreview) { mCamera01.stopPreview(); /* 扩展学习,释放Camera对象 */ mCamera01.release(); mCamera01 = null; bIfPreview = false; } }
2种拍照方式的比较
①. 调用系统自带的照相机,照片格式大小只有几种选择,照片拍出来比较大,而自己程序实现的话可以调节照片大小为任意尺寸,图片的容量可以调节
②. 调用系统的简单,而且外观一般比自己设置的要好看
③. 调用系统的操作简单、方便,不易出错,自己编程的话需要注意,容易引起系统出错意外终止
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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