微信jssdk多图片上传 微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题
雪雁 人气:0想了解微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题的相关内容吗,雪雁在本文为您仔细讲解微信jssdk多图片上传的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:微信jssdk多图片上传,jssdk上传图片,下面大家一起来学习吧。
微信多图片上传必须挨个上传,也就是不能并行,得串行:
那么我们可以定义一个如下所示的上传函数:
var serverIds = []; function uploadImages(localImagesIds) { if (localImagesIds.length === 0) { $.showPreloader('正在提交数据...'); $('form').submit(); } wx.uploadImage({ localId: localImagesIds[0], // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得 isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID localImagesIds.shift(); uploadImages(localImagesIds); }, fail: function (res) { $.alert('上传失败,请重新上传!'); } }); }
上传函数定义了,那么当点击图片框的时候,需要选择图片,定义如下:
//选择图片 $('#uploadImages img').on('click', function () { var $img = $(this); wx.chooseImage({ count: 1, // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (res) { var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片 //$.alert(localIds[0]); $img.attr('src', localIds[0]).addClass('uploaded'); }, fail: function (res) { alert(JSON.stringify(res)); } }); });
当用户选择了所有的图片之后,就需要上传图片了。这里就需要用到我们刚才定义的函数了,具体代码如下所示:
//提交事件 $('#btnSubmit').on('click', function () { var $chooseImages = $('#uploadImages img.uploaded'); if ($chooseImages.length === 0) { $.alert('请上传照片!'); return; } $.showPreloader('正在上传照片...'); var localImagesIds = []; $chooseImages.each(function () { localImagesIds.push($(this).attr('src')); }); uploadImages(localImagesIds); });
如上面代码所示,改处调用了函数uploadImages,然后将localImagesIds传递过来了。在uploadImages函数中,使用了递归,但一张图片上传完成后,就会再次调用本身,继续上传下一张图片,请注意以下关键代码:
wx.uploadImage({ localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得 isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID localImagesIds.shift(); uploadImages(localImagesIds); }, fail: function (res) { $.alert('上传失败,请重新上传!'); } });
这样,一切看起来是OK的,而且Android系统没有任何问题。但是,IOS却无法正常上传,一直会显示加载状态。代码反复检查,木有任何问题,那么肯定是微信的坑了。。。。
历经九九八十一难,终于找到解决办法:
var localId = localImagesIds[0]; //解决IOS无法上传的坑 if (localId.indexOf("wxlocalresource") != -1) { localId = localId.replace("wxlocalresource", "wxLocalResource"); }
uploadImages全部代码如下所示:
function uploadImages(localImagesIds) { if (localImagesIds.length === 0) { $.showPreloader('正在提交数据...'); $('form').submit(); } var localId = localImagesIds[0]; //解决IOS无法上传的坑 if (localId.indexOf("wxlocalresource") != -1) { localId = localId.replace("wxlocalresource", "wxLocalResource"); } wx.uploadImage({ localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得 isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID localImagesIds.shift(); uploadImages(localImagesIds); }, fail: function (res) { $.alert('上传失败,请重新上传!'); } }); }
以上所述是针对微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题的相关介绍,希望对大家有所帮助!
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