iOS应用中改变UIButton内部控件 详解iOS App开发中改变UIButton内部控件的基本方法
ForeverYoung21 人气:0UIButton内部默认有个UIImageView、UILabel控件,可以分别用下面属性访问:
@property(nonatomic,readonly,retain) UIImageView *imageView;
@property(nonatomic,readonly,retain) UILabel *titleLabel;
UIButton之所以能显示文字,完全是因为它内部的titleLabel也,也就是说,UIButton的setTitle:forState:方法设置的字符串就是显示到了titleLabel上
UIButton的setImage:forState:方法设置的图片显示到了内部的imageView上。
注意:
1.设置按钮的文字或文字颜色,必须用下面的方法
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;
- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;
warnning:不能直接拿到titleLabel设置文字和文字颜色,比如下面的做法是错误的:
button.titleLabel.text = @"12323";
button.titleLabel.textColor = [UIColor redColor];
2.设置按钮内部的小图片,必须用下面的方法
- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
warnning:不能直接拿到imageView设置图片,比如下面的做法是错误的:
button.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"abc.png"];
好了,回顾完之后,我们下面来进入本文的主题~
改变UIButton内部控件
当给UIButton设置title和image后,就相当于UIButton是由一个UIButtonLabel + 一个UIImageView组成。但是它们默认的格式是固定的,即左面是一个UIImage,右面是一个UIButtonLabel。现在如果我们想让UIImage显示在这个button的上面,让UIButtonLabel显示在这个button的下面。
我们可以完全自定义一个控件来实现上面所说的,也可以在UIButton的基础上改变它的内部子控件。这里采用第二种方法。
1.首先,如果想改变子控件的位置,那么最先想到的可能是拿到这个button,然后通过访问它的imageView和titleLabel属性。
我们可以首先对这个button打印一下看看内部的结构:
NSLog(@"%@", self.button.subviews);
打印的结果是一个空数组!这是怎么回事呢?
实际上UIButton内部的子控件采用的是懒加载,也就是说如果没有使用到相应的子控件,那么是不会加载的。
那么我们就重新给这两个控件的frame赋值,这样不仅用到了这两个控件使其加载,也可以看看是否可以直接改变这两个控件的frame以达到将这两个控件重新排列的目的。
但是如果你这么做,你会发现实际显示的这个button内部并没有改变,说明直接改变UIButton内部控件的frame是无法达到重新排列的目的的。
接着将这个button内部的子控件打印出来:
NSLog(@"%@", self.button.subviews);
会发现subviews这个数组里现在是一个UIImageView + 一个UIButtonLabel,现在它们有了值(因为前面用到了这两个控件,所以进行了懒加载)。
可是仔细观察,会发现这两个控件的frame明明是我们刚刚赋值的frame,但是显示出来的为什么又不是按这个frame显示的呢?
因为打印出来的frame只是我们刚刚设置的,而UIButton在显示的时候会根据它的UIImageView和UIButtonLabel里面的内容重新计算大小,所以即使我们改变了子控件的frame,也无法真正更改子控件的位置和尺寸。
2.第二种思路是可以继承UIButton,在原来的按钮的基础上进行改变。
比如我们创建一个UIButton的子类CYLButton,在CYLButton的实现文件中实现下面的方法:
- (CGRect)titleRectForContentRect: (CGRect)contentRect // 控制label显示在哪和大小
{
return CGRectMake(0, contentRect.size.width, contentRect.size.width, contentRect.size.height - contentRect.size.width);
}
- (CGRect)imageRectForContentRect: (CGRect)contentRect // 控制image显示在哪和大小
{
return CGRectMake(0, 0, contentRect.size.width, contentRect.size.width);
}
// contentRect一般来代表UIButton的bounds.size
// 我们也可以在initWithFrame:方法中设置UIButton的内部控件的属性
- (instancetype)initWithFrame: (CGRect)frame
{
if (self = [super initWithFrame: frame]) {
self.titleLabel.backgroundColor = [UIColor blueColor];
self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
self.imageView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
}
return self;
}
可以看到这种方法可以满足我们的要求。但是也有弊端,如果我们在其中一个方法中设置的某一些想在另一个方法中也用到,那么就不是很方便。
3.更好的方法是重写layoutSubviews方法,因为这个方法可以很方便地调整子控件。
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
CGFloat imageW = self.bounds.size.width;
CGFloat imageH = imageW;
self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, imageW, imageH);
CGFloat titleY = imageH;
CGFloat titleW = imageW;
CGFloat titleH = self.bounds.size.height - titleY;
self.titleLabel.frame = CGRectMake(0, titleY, titleW, titleH);
}
这样做可能会很奇怪,因为刚才在这个类的外面我们也改变的是imageView和titleLabel的frame,可是毫无作用,而在layoutSubviews方法里同样修改,为什么会起作用了呢?
因为刚才我们在外面修改子控件的frame,但是当执行到内部的layoutSubviews方法的时候会重新将它们的frame设置为image和title对应的大小。而现在我们直接在layoutSubviews中修改它们的frame,相当于覆盖了之前将它们的frame设置为默认大小这一步骤,所以现在是可以成功的,并且因为在一个方法中,是可以共享变量的。
另外需要注意,如果继承自UIButton(比如CYLButton),那么当有了数据模型,想在CYLButton的setter方法中给子控件赋值的时候,不能直接这样:
self.imageView = ...
self.text = ...
因为self(CYLButton)是继承自UIButton,所以无论是image还是title都是分状态的,所以需要这样:
[self setImage...];
[self setTitle...];
所以说能不能直接修改,取决于这个属性分不分状态。如果分状态,那么就不能直接修改。
加载全部内容