C语言中的if和switch语句用法 详解C语言中条件判断语句if和switch的用法
灵犀 人气:0if 语句
用 if 语句可以构成分支结构,它根据给的条件进行判定,以决定执行哪个分支程序段。
C 语言的 if 语句有三种基本形式
第一种形式:
if(条件表达式) { 语句1; } if(条件表达式) { 语句1; }
这种形式运行顺序为:当条件表达式为真,执行语句1,否则,直接跳过语句1,执行后面的语句。
例子1:
BOOL result = YES; if(result) { printf("result is true\n"); } BOOL result = YES; if(result) { printf("result is true\n"); }
输出结果为:
result is true
如果把 result 的值改为 NO,那么就什么都不输出了。
例子2:
int a = 5; int b = 6; if(a >= b) { printf("a大于b\n"); } int a = 5; int b = 6; if(a >= b) { printf("a大于b\n"); }
输出结果为:
什么都不输出
如果改成这样:
if(a <= b) { printf("a小于b\n"); } if(a <= b) { printf("a小于b\n"); }
那么输出结果为:a小于b。
第二种形式:
if(条件表达式) { 语句1; } else { 语句2; } if(条件表达式) { 语句1; } else { 语句2; }
这种结构的执行顺序为:当条件表达式为真时,执行语句1,否则执行语句2。
例子1:
BOOL result= YES; if(result) { printf("result 为真\n"); } else { printf("result 为假\n"); } BOOL result= YES; if(result) { printf("result 为真\n"); } else { printf("result 为假\n"); }
这里的两个输出语句绝对不会同时输出。
第三种形式:
if(条件表达式1) { 语句1; } else if(条件表达式2) { 语句2; } else { 语句3; } if(条件表达式1) { 语句1; } else if(条件表达式2) { 语句2; } else { 语句3; }
这种结构的执行顺序为:当条件表达式1成立时,执行语句1,如果不成立则看条件表达式2是否成立,如果条件表达式2成立,则执行语句2,如果条件表达式2也不成立这会执行语句3。
例子1:
int age = 35; if(age < 18) { printf("你是小孩子\n"); } else if(age >= 60) { printf("你是位老人\n"); } else { printf("你正当青年啊, 小伙子!\n"); } int age = 35; if(age < 18) { printf("你是小孩子\n"); } else if(age >= 60) { printf("你是位老人\n"); } else { printf("你正当青年啊, 小伙子!\n"); }
输出结果为:
你正当青年啊,小伙子!
switch语句
上面我们讲了 C 语言中的分支语句其中的 if 语句,今天我们来学习另外一种分支语句:switch 语句。
if 语句的三种形式,大家肯定都还记得,大家回想一下 if 的最后一种形式,如果我们有很多的分支该如何写?难道像这样子吗?
if(条件表达式1) { 语句1; } else if(条件表达式2) { 语句2; } else if(条件表达式3) { 语句3; } else if(条件表达式4) { 语句4; } else if(条件表达式5) { 语句5; } else { 语句6; }
如果这样子的话,那么设计C语言也就太不智能了,因此 C 语言中还有另外一种分支语句,就是 switch 语句。结构如下:
switch(整形表达式) { case 值1: { 语句1; break; } case 值2: { 语句2; break; } case 值3: { 语句3; break; } ... default: 默认语句; break; }
switch(整形表达式) { case 值1: { 语句1; break; } case 值2: { 语句2; break; } case 值3: { 语句3; break; } ... default: 默认语句; break; }
说明:
1、首先要注意switch 的语法结构,不能有错误
2、整形表达式的结果值如果等于值1,就执行语句1,如果等于值2,就执行语句2,如果表达式的值与任何 case 都不一样的话,那么就会执行 default 后面的默认语句,也可以没有默认语句,最后结束整个 switch 语句。
3、注意每个语句后面的 break,如果没有 break,break 会跳出当前的 case 语句,从而跳出整个 switch 语句。
4、case 后面的标签只能是整形常量或者整形常量表达式,不能用变量作为 case 的标签。
例子:
int day = 0; printf("请输入一个 1-7 的数字\n"); scanf("%d", &day); switch(day) { case 1: { printf("今天是星期一\n"); break; } case 2: { printf("今天是星期二\n"); break; } case 3: { printf("今天是星期三\n"); break; } case 4: { printf("今天是星期四\n"); break; } case 5: { printf("今天是星期五\n"); break; } case 6: { printf("今天是星期六\n"); break; } case 7: { printf("今天是星期日\n"); break; } default: { printf("输入错误\n"); break; } } int day = 0; printf("请输入一个 1-7 的数字\n"); scanf("%d", &day); switch(day) { case 1: { printf("今天是星期一\n"); break; } case 2: { printf("今天是星期二\n"); break; } case 3: { printf("今天是星期三\n"); break; } case 4: { printf("今天是星期四\n"); break; } case 5: { printf("今天是星期五\n"); break; } case 6: { printf("今天是星期六\n"); break; } case 7: { printf("今天是星期日\n"); break; } default: { printf("输入错误\n"); break; } }
控制台输出:(我们输入数字2)
请输入一个 1-7 的数字 2 今天是星期二
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